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建造是一项复制人属性。
由于维修可以为建造属性提供经验,因此维修的速度是受建造属性的加成的,但在维修过程中,建筑物每次弹出的恢复点数受机械属性的加成。整体而言,机械属性对维修速度的加成幅度比建造属性大得多。