遊戲設定
當開始新遊戲時,需要進行一些遊戲設定來確定你的遊戲難度、發展方式等等。
遊戲模式
開始新遊戲時,玩家需要先選擇遊戲模式。遊戲模式共有兩種:「生存」和「毫不費力」。它們實際上是兩種遊戲設定的預設,實際遊戲內容沒有區別。在選擇遊戲模式後,玩家仍然可以任意調節遊戲設定。
生存
做好準備,向這無情的世界邁出一步。任何失誤都可能導致你的殖民地崩盤。
「生存」模式是「標準」的遊戲模式。此遊戲模式下,各遊戲設定都設定為「預設」。如無特殊說明,本wiki上的資料均反映了這一模式下的資訊。
在「大開大合更新」前,遊戲本體和《眼冒金星》DLC 具有不同的遊戲機制。這導致在代碼合併後(「沁人心脾更新」)兩者的「生存」模式具有了不同的遊戲設定。具體而言,遊戲本體中的太空服損耗預設關閉,而《眼冒金星》中則為預設損耗速度。
毫不費力
當(遲早會降臨的)災難來臨時,深呼吸保持冷靜。你有足夠多的時間尋找解決方案。
「毫不費力」模式是比「生存」模式更簡單的遊戲模式。此遊戲模式調整了幾個遊戲設定:
該模式下,遊戲機制並沒有根本改變,遊戲過程中的許多挑戰也不會因此消失。不過複製人們更加「堅韌」,因而容易生存下來,從而讓玩家有更多的時間來應對這些挑戰。
選擇目的地
選擇遊戲模式後,就進入了選擇目的地的階段。在這一階段,玩家可以選擇小行星(中為星群)、世界生成種子和遊戲設定。世界生成種子包含了小行星的類型、特質、地圖樣式和玩家選擇的遊戲設定。
遊戲設定
在這裡有幾個設定項可供玩家調節。若不做調整,則會使用遊戲模式預定義的參數。
檔位設定
有 6 個設定項可以選擇檔位:
- 疾病:影響複製人遭受病菌侵染後患病的機率
- 完全免疫:就像有外交豁免權一樣,但沒有外交。這些複製人從不生病(病菌抗性 +200)
- 病菌抗性:這些複製人因遭受病菌侵染而患病的機率降低(病菌抗性 +2)
- 預設:無加成
- 病菌敏感:這些複製人因遭受病菌侵染而患病的機率增高(病菌抗性 -1)
- 疫病之災:如果一名複製人拿打噴嚏開玩笑的話,整個殖民地都會遭受瘟疫的折磨(病菌抗性 -2)
- 飢餓:影響複製人燃燒卡路裡和飢餓的速率
- 無胃者:這些複製人列印出來就沒有胃,完全不需要食物(卡路裡額外 +infinity/週期)
- 節食:複製人燃燒卡路裡很慢,吃一點就能活下去(卡路裡額外 +500/週期)
- 預設 (無特質影響下為 -1000/週期)
- 無底胃:複製人燃燒卡路裡很快,需要比正常更多的食物(卡路裡額外 -500/週期)
- 飢腸轆轆:你的複製人在按規定飲食呢……就是看到什麼就吃什麼(卡路裡額外 -1000/週期)
- 士氣:調整複製人避免增加壓力必須維持的最低士氣
- 完全麻木:這些複製人沒有標準,無論士氣如何都不會增加壓力
- 冷酷:複製人需要比正常更低的士氣就可以抵禦壓力
- 預設
- 挑剔:複製人需要比正常更高的士氣才可以抵禦壓力
- 嚴格要求:精英中的精英也很難做到這些複製人的嚴格要求
- 耐久度:影響可裝備的太空服損耗速度
- 永不磨損:複製人精通服裝製造,能夠使太空服永久使用
- 加固:太空服比平常更耐用 (使用中的太空服耐久 -5%/週期)
- 預設 (使用中的太空服耐久 -10%/週期)
- 易損:太空服比平常損耗更快 (使用中的太空服耐久 -15%/週期)
- 破敗不堪:太空服比平常損耗更快 (使用中的太空服耐久 -20%/週期)
- 流星雨:調整來襲太空岩的強度
- 晴空萬裡:沒有流星損傷,不必擔心
- 春意陣雨:流星雨比平常更不頻繁,強度也更低
- 預設:預設的流星雨頻率和強度
- 宇宙風暴:流星雨比平常更頻繁,強度也更高
- 末日浩劫:一場世界末日般的「冰雹」襲擊,感覺就是針對你來的
- 壓力:影響複製人壓力上升的速度
- 極樂心境:強大的情感支持系統使得這些複製人不受壓力影響(壓力 -infinity/週期)
- 生氣勃勃:生氣勃勃(壓力 -10%/週期)
- 預設
- 悶悶不樂:複製人增加壓力比通常更快(壓力 +10%/週期)
- 失魂落魄:這些複製人從來沒被教過如何應對壓力……這會使他們被壓力打垮(壓力 +20%/週期)
- 輻射:影響複製人對輻射病的易感程度
- 輻射抵抗:複製人可以籠罩在放射性廢物中,甚至都察覺不到
- 健康光彩:複製人比平常更能抵抗輻射暴露
- 預設
- 毒性敏感:複製人比平常對輻射暴露更敏感
- 臨界質量:僅僅是提一下輻射,複製人都會感到不適……並且可能永遠都無法完全康復
難度 | 輕微輻射病 | 嚴重輻射病 | 極端輻射病 | 致命輻射病 | 修正係數 |
---|---|---|---|---|---|
臨界質量 | 33 | 100 | 200 | 300 | x0.33 |
毒性敏感 | 66 | 200 | 400 | 600 | x0.66 |
預設 | 100 | 300 | 600 | 900 | x1 |
健康光彩 | 200 | 600 | 1200 | 1800 | x2 |
輻射抵抗 | 10000 | 30000 | 60000 | 90000 | x100 |
勾選設定
有 5 個設定項提供勾選框,它們分別決定:
- 複製人是否會有壓力反應(預設為是)
- 列印艙是否會列印補給包裹(預設為是)
- 是否啟用沙盒模式(預設為否)
- 是否啟用快速工作者模式(預設為否)
- 遊戲存檔是否儲存到雲端(預設為是)
在中,還有一個額外選項:世界生成時是否生成供給傳送器(預設為是)
沙盒模式
在遊戲設定中可啟用沙盒模式。若開啟了沙盒模式,遊戲時左上角 UI 會顯示「沙盒模式」按鈕。玩家在遊戲時可以任意開閉沙盒模式。
開啟沙盒模式可以讓玩家幾乎無限制地遊玩:所有研究都被解鎖,所有建築都可以瞬間建造且不消耗資源,可以任意刪除、填充方塊,生成生物和物品,等等。若關閉沙盒模式,則研究會重置為沙盒模式開啟前的狀態,但對世界的變更會得到保留。
開啟沙盒模式的存檔不能獲得成就。
選擇複製人
設定完畢後,玩家需要選擇 3 名初始複製人以開始遊戲,並為殖民地命名。複製人可以任意刷新。
完成以上三步後,遊戲就正式開始了。