遊戲設定

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當開始新遊戲時,需要進行一些遊戲設定來確定你的遊戲難度、發展方式等等。

遊戲模式

開始新遊戲時,玩家需要先選擇遊戲模式。遊戲模式共有兩種:「生存」和「毫不費力」。它們實際上是兩種遊戲設定的預設,實際遊戲內容沒有區別。在選擇遊戲模式後,玩家仍然可以任意調節遊戲設定。

生存

做好準備,向這無情的世界邁出一步。任何失誤都可能導致你的殖民地崩盤。

「生存」模式是「標準」的遊戲模式。此遊戲模式下,各遊戲設定都設定為「預設」。如無特殊說明,本wiki上的資料均反映了這一模式下的資訊。

在「大開大合更新」前,遊戲本體和《眼冒金星》DLC 具有不同的遊戲機制。這導致在代碼合併後(「沁人心脾更新」)兩者的「生存」模式具有了不同的遊戲設定。具體而言,遊戲本體中的太空服損耗預設關閉,而《眼冒金星》中則為預設損耗速度。

毫不費力

當(遲早會降臨的)災難來臨時,深呼吸保持冷靜。你有足夠多的時間尋找解決方案。

「毫不費力」模式是比「生存」模式更簡單的遊戲模式。此遊戲模式調整了幾個遊戲設定:

  • 疾病:病菌抗性
  • 飢餓:節食
  • 士氣:冷酷
  • 耐久度:加固
  • 流星雨:春意陣雨
  • 眼冒金星圖示輻射:健康光彩
  • 壓力:生氣勃勃

該模式下,遊戲機制並沒有根本改變,遊戲過程中的許多挑戰也不會因此消失。不過複製人們更加「堅韌」,因而容易生存下來,從而讓玩家有更多的時間來應對這些挑戰。

選擇目的地

選擇遊戲模式後,就進入了選擇目的地的階段。在這一階段,玩家可以選擇小行星眼冒金星圖示中為星群)、世界生成種子和遊戲設定。世界生成種子包含了小行星的類型、特質、地圖樣式和玩家選擇的遊戲設定。

遊戲設定

在這裡有幾個設定項可供玩家調節。若不做調整,則會使用遊戲模式預定義的參數。

檔位設定

有 6 個設定項可以選擇檔位:

  • 疾病:影響複製人遭受病菌侵染後患病的機率
    • 完全免疫:就像有外交豁免權一樣,但沒有外交。這些複製人從不生病(病菌抗性 +200)
    • 病菌抗性:這些複製人因遭受病菌侵染而患病的機率降低(病菌抗性 +2)
    • 預設:無加成
    • 病菌敏感:這些複製人因遭受病菌侵染而患病的機率增高(病菌抗性 -1)
    • 疫病之災:如果一名複製人拿打噴嚏開玩笑的話,整個殖民地都會遭受瘟疫的折磨(病菌抗性 -2)
  • 飢餓:影響複製人燃燒卡路裡和飢餓的速率
    • 無胃者:這些複製人列印出來就沒有胃,完全不需要食物(卡路裡額外 +infinity/週期)
    • 節食:複製人燃燒卡路裡很慢,吃一點就能活下去(卡路裡額外 +500/週期)
    • 預設 (無特質影響下為 -1000/週期)
    • 無底胃:複製人燃燒卡路裡很快,需要比正常更多的食物(卡路裡額外 -500/週期)
    • 飢腸轆轆:你的複製人在按規定飲食呢……就是看到什麼就吃什麼(卡路裡額外 -1000/週期)
  • 士氣:調整複製人避免增加壓力必須維持的最低士氣
    • 完全麻木:這些複製人沒有標準,無論士氣如何都不會增加壓力
    • 冷酷:複製人需要比正常更低的士氣就可以抵禦壓力
    • 預設
    • 挑剔:複製人需要比正常更高的士氣才可以抵禦壓力
    • 嚴格要求:精英中的精英也很難做到這些複製人的嚴格要求
  • 耐久度:影響可裝備的太空服損耗速度
    • 永不磨損:複製人精通服裝製造,能夠使太空服永久使用
    • 加固:太空服比平常更耐用 (使用中的太空服耐久 -5%/週期)
    • 預設 (使用中的太空服耐久 -10%/週期)
    • 易損:太空服比平常損耗更快 (使用中的太空服耐久 -15%/週期)
    • 破敗不堪:太空服比平常損耗更快 (使用中的太空服耐久 -20%/週期)
  • 流星雨:調整來襲太空岩的強度
    • 晴空萬裡:沒有流星損傷,不必擔心
    • 春意陣雨:流星雨比平常更不頻繁,強度也更低
    • 預設:預設的流星雨頻率和強度
    • 宇宙風暴:流星雨比平常更頻繁,強度也更高
    • 末日浩劫:一場世界末日般的「冰雹」襲擊,感覺就是針對你來的
  • 壓力:影響複製人壓力上升的速度
    • 極樂心境:強大的情感支持系統使得這些複製人不受壓力影響(壓力 -infinity/週期)
    • 生氣勃勃:生氣勃勃(壓力 -10%/週期)
    • 預設
    • 悶悶不樂:複製人增加壓力比通常更快(壓力 +10%/週期)
    • 失魂落魄:這些複製人從來沒被教過如何應對壓力……這會使他們被壓力打垮(壓力 +20%/週期)

眼冒金星圖示中,還有一個額外選項:

  • 輻射:影響複製人對輻射病的易感程度
    • 輻射抵抗:複製人可以籠罩在放射性廢物中,甚至都察覺不到
    • 健康光彩:複製人比平常更能抵抗輻射暴露
    • 預設
    • 毒性敏感:複製人比平常對輻射暴露更敏感
    • 臨界質量:僅僅是提一下輻射,複製人都會感到不適……並且可能永遠都無法完全康復
難度 輕微輻射病 嚴重輻射病 極端輻射病 致命輻射病 修正係數
臨界質量 33 100 200 300 x0.33
毒性敏感 66 200 400 600 x0.66
預設 100 300 600 900 x1
健康光彩 200 600 1200 1800 x2
輻射抵抗 10000 30000 60000 90000 x100

勾選設定

有 5 個設定項提供勾選框,它們分別決定:

  • 複製人是否會有壓力反應(預設為
  • 列印艙是否會列印補給包裹(預設為
  • 是否啟用沙盒模式(預設為
  • 是否啟用快速工作者模式(預設為
  • 遊戲存檔是否儲存到雲端(預設為

眼冒金星圖示中,還有一個額外選項:世界生成時是否生成供給傳送器(預設為

沙盒模式

在遊戲設定中可啟用沙盒模式。若開啟了沙盒模式,遊戲時左上角 UI 會顯示「沙盒模式」按鈕。玩家在遊戲時可以任意開閉沙盒模式。

開啟沙盒模式可以讓玩家幾乎無限制地遊玩:所有研究都被解鎖,所有建築都可以瞬間建造且不消耗資源,可以任意刪除、填充方塊,生成生物和物品,等等。若關閉沙盒模式,則研究會重置為沙盒模式開啟前的狀態,但對世界的變更會得到保留。

開啟沙盒模式的存檔不能獲得成就

選擇複製人

設定完畢後,玩家需要選擇 3 名初始複製人以開始遊戲,並為殖民地命名。複製人可以任意刷新。

完成以上三步後,遊戲就正式開始了。