火山星体
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本文上次更新于 11 天前,期间稳定版本没有相关更新

《缺氧》本体
这是一篇关于《缺氧》本体内容的文章。
火山星体是游戏本体中可选的小行星开局之一。它比类地星体更热,其中必然出现多个分布于不同深度,且未必被深渊晶石完全包围的火山。
生态
“火山星体”由以下生态组成:
- 砂岩生态
基础版本(已经加载但未使用)- 初始变体
- 少量金属变体
- 少量水变体
- 未隔热的火山会将部分生态(如湿地生态)炙烤为一团灼热的沙子和蒸汽的混合物。
- 火山星体的太空生态下切更深,有时其他生态会悬浮在其中。
- 叠加“岩浆通道”和“火山活跃”这两个星球特质将进一步增加火山星体中的火山数量,此时可能会使得油质生态难以寻找,或者需要通过挖掘穿过高温的黑曜石才能到达。如果玩家喜欢挑战,可以尝试这种游戏设定。
地图布局
位置/距离 | 生态 | 变体 |
---|---|---|
初始点 | 砂岩 | 初始 |
1 | 砂岩 | 少量金属、少量水 |
2 | 湿地、丛林 | |
3-4 | 湿地、丛林、海洋、苔原 | |
5-999 | 湿地、丛林、海洋、苔原 | |
5-999 | 砂岩 | 初始 |
底部 | 岩浆 | |
岩浆生态之上,1-2 | 油质 | |
岩浆生态之上,1-4,与岩浆生态岩浆喷口 | 岩浆 | 岩浆喷口 |
边缘,0-1,与岩浆生态岩浆喷口 | 岩浆 | 岩浆喷口 |
顶部、1 | 太空 | 表面峭壁 |
顶部,2-3 | 太空 | 表面峭壁 |
顶部距离为 0-4 的位置没有岩浆喷口的变种。
在火山星体的布局中,岩浆生态的高度更高,太空生态则更深,有时会导致太空生态内悬浮着其他生态。
重要资源
氧气
通过电解水来获得。
水
污染水
湿地生态中有污染水。
矿物原料
金属矿石
芦苇纤维
原油
油质生态含有大量的原油。
农业
一旦温度条件达到,以下植物可以被在殖民地内种植:
以下植物在火山星体不可用:
牧业
以下小动物在火山星体上出现且可以被驯化:
好吃哈奇
发光虫
毛鳞壁虎
抛壳蟹
浮油生物
锹环田鼠
帕库鱼
喷浮飞鱼
对于火山星体而言,树鼠无法出现。玩家需要等待打印舱打印它们,或从太空目的地获取它们。
工业
得益于岩浆通道处于较高的位置,距离打印舱的距离更近,因而建造由蒸汽发电机构成的地热发电厂会变得比较方便。
热量管理
在火山星体,岩浆生态占据的区域比其他小行星更广。降低岩浆生态温度并利用其热量是一个挑战。贸然破坏深渊晶石可能迅速导致相邻的生态或者甚至是起始生态过热。
工程细节
火山星体(Volcanea)在游戏代码中被称为 Volcanic。
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