版本/U38-486499

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本页作者:Xheepey87
此更新日志由 Xheepey87 完成翻译并首发于B站贴吧或科雷官方渠道。

U38-486499缺氧在 2021 年 11 月 18 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志

更新信息

海报 锃光瓦亮更新 中文.png

大家好!

我们今天发布了一个“闪亮”的更新,这意味着我们离《缺氧:眼冒金星!》的正式发布更进一步了。“锃光瓦亮”更新专注于修复漏洞以及对现有的内容进行润色 ,以及一些让我们觉得万事俱备的重要变更……

现在辐射粒子可以在辐射粒子蓄存器中被安全地储存与运输了。这个建筑需要自动化控制(你需要绿色信号使其释放辐射粒子)并且在建筑被禁用时辐射粒子会快速衰减。

我们加入了四个经典风格星群:荒芜星群、翠绿星群、乔木星群以及干热星群。这些星群在“焕然异星”更新时还没准备好,所以我们在本次更新中将其加入。

辐射比以前要更强烈了!几乎所有的辐射源释放量都显著增加了。我们同样也减少了辐射对植物和建筑的影响,所以总的影响就是复制人比以前要更容易患得辐射病。

这次更新中还有一些其他有趣的东西,包括新的美术样式,来自游戏本体的建筑(比如太空扫描仪和隔绝式望远镜,后者在本体中叫做望远镜),漏洞修复以及生活质量调整。

我们对于社区玩家目前给出的所有测试、反馈和评论十分感激。感谢大家参与到我们的发展之中!你可以继续在论坛反馈问题

完整更新日志

特点

  • 全版本
    • 添加了新的“太空服耐久训练”技能,可以减缓太空服耐久损失。注:这将替换眼冒金星中的“尚未完成的技能”
  • 仅眼冒金星
    • 添加了经典风格荒芜星群
    • 添加了经典风格火山星群
    • 添加了经典风格乔木星群
    • 添加了经典风格干热星群
    • 添加了新曲目“Leaking Dimensions”
    • 添加了辐射粒子蓄存器
    • 重新加入了太空扫描仪
    • 重新加入了本体的望远镜,叫做隔绝式望远镜

变更和改进

  • 全版本
    • 在目的地选择界面中,世界特质有其独特的图标了
    • 当复制人要被落下的格子(比如沙子)埋住时,反掩埋代码对于寻找复制人移动的地方没那么强制了
  • 仅眼冒金星
    • 辐射
      • 提高了所有辐射释放源强度
      • 大多数辐射源提高为 10 倍(荧光棒特质除外,且稍稍降低了)
      • 研究性反应堆的辐射量提高为 20 倍
      • 发光虫的辐射量提高为 5 倍
      • 降低了辐射粒子发生器将辐射转化为辐射粒子的效率 90%
      • 提高了植物的辐射容忍度,最小辐射需求,辐射变异阈值为 10 倍
      • 调整了辐射吸收者拉德/卡路里转化率,大致为在新的辐射强度调整下仍会产生与之前一样的卡路里量
      • 提高了标准复制人辐射回复量,从 60 到 100 拉德/周期
      • 现在辐射能杀死矿石,建筑,小动物和复制人上的病菌
    • 世界生成
      • 将经典风格翠绿星群改为与本体更相似了。不规则原油区的布置并移除了冰冻铁锈生态
      • 将经典风格翠绿星群的坐标前缀改为 V-LUSH-C,以与本体一致。经典风格乔木星群使用 V-FRST-C 前缀。现有的存档会自动切换为新的前缀
      • 将经典风格海洋星群的第二个星球改为“放射性森林荒地小行星”
      • 现在眼冒金星星群的初始小行星的宇宙辐射要比其他小行星少 50%(现在大约为 125 拉德/周期)。卫星星群的荒芜之地,倒置,放射性海洋未变动
      • 卫星星群小行星不再共享轨道了,因为这会导致一堆问题
      • 卫星星群添加了世界特质
      • 金属沼泽不再固定生成金属富足世界特质
      • 荒芜小行星改为使用眼冒金星的小动物/植物/种子数值调整
      • 允许金属洞穴世界特质出现在更小的小行星上
      • 浮土小行星上添加了新的遗迹
      • 水域小行星的海床更厚了
      • 改进了世界生成规则以避免水域小行星和超导小行星上着陆地点放置失败
    • 修改了试验体52B,每千卡能产更多树脂(200 千卡/千克)但速度要慢得多
    • 辐射粒子发生器自动化端口现在只是简单的开关建筑,而不是阻止辐射粒子发射
    • 更改了辐射粒子发生器的描述以更好地反应其作用
    • 未揭示的小行星上不会有陨石雨了
    • 现在火箭平台有自动化输出,检测是否有火箭在火箭平台上
    • 火箭会记住每个星球其上次所在的火箭平台如果未选择特定平台,则优先着陆在那里
    • 主菜单添加了新的复制人动画
    • 更新了所有初始和临近的小行星的图标
    • 侦察者可以建造第二级的建筑了
    • 太空员舱的内部天花板部分增厚了一层以提高辐射抗性。注意:这一变更只会对新建的太空员舱有效
    • 现在建筑栏会基于小行星记住每个建筑的默认材料
    • 完成了人力辐射粒子发生器的动画
    • 添加了人力辐射粒子发生器的音效
    • 移除了在选择目的地界面顶部显示的临近和遥远的小行星
    • 即使尚未发现,树鼠也可以在补给包裹中找到了。这意味着冰霜星群也能得到树鼠了
    • 在辐射系统的数据库条目中添加了污染物灭菌性质的描述
    • 添加了更多随机小行星名字
    • 更新了植物变异数据库条目
    • 澄清了宇宙古迹成就文本
    • 改善了世界中辐射的视觉效果
    • 重命名了一些星群和初始小行星
    • 添加了火箭舱块的数据库基本条目
    • 添加了当火箭到达一个星球但未着陆的诊断
    • 载货开包器不再需要复制人操作,但需要电了
    • 载货开包器添加了清空存储按钮
    • 液态蔗糖会在 230°C 下转变为二氧化碳
    • 调整了固态/液态蔗糖的热导率和比热容
    • 在植物变异的数据库条目中添加了植物分析仪和辐射灯的超链接
    • 加入了迷你舱激活动画
    • 添加了迷你舱,人力辐射粒子发生器和辐射灯的敲击器敲击音效
    • 交换了卫星星群中荒凉与冰冻森林的顺序
    • 移除了卫星星群的实验性标签

修复

  • 全版本
    • 修复了如果有自定义通行权限的复制人死亡或者被掩埋,建筑的通行权限可能会失效的问题
    • 修复了运送到建造地点的材料可能会被摧毁,导致建造失败的问题
    • 移除了非英语语言下复制人选择界面中未使用的“遗传特质”
    • 修复了火箭掩埋问题
    • 修正了“未分配研究员”和“殖民地缺少技能”悬停提示显示错误的技能面板快捷键
    • 修复了研究界面预设筛选项按钮在非英文语言翻译设置下无效的问题
    • 移除了智能存储箱额外的自动化输入端口
    • 修复了一个冲突问题,即复制人及时没被掩埋也会认为被掩埋了。这之前会导致反掩埋代码超出正常水平地被触发
    • 复制人掉落到水里时不再有时向右滑一格了
    • 发射支架在工具筛选项中会被当做建筑了
    • 移除了丛林遗迹中打开门未被清开的战争迷雾
  • 仅游戏本体
    • 澄清了扫描质量的悬停提示,使用“工业机械”而不是“重型机械”
    • 修复了在星图中更改火箭的名字时会触发界面快捷键的问题
  • 仅眼冒金星
    • 侦察者
      • 显著降低了侦察者在大型基地中挑选新任务的时间
      • 侦察者的多功能工具效果现在生效了
      • 侦察者不再提升技能了
      • 着陆器可选中了,且在保存/加载后不再消失
      • 侦察者在电池耗尽后可拆除了
    • 修复了重排火箭舱块按钮在某些能用的情况下不能用的问题
    • 小辐射蜂可被土星动物捕草捕捉(也包括其他陷阱)
    • 修复了蜂巢收获动画会在蜂巢后播放的问题
    • 阻止矿石被掷到相邻的小行星
    • 火箭没有火箭平台不能着陆
    • 修复了火箭能在禁用的火箭平台上着陆的问题
    • 修复了即使世界中含建造所需的足够资源,一些建造也会显示“资源不足”的问题
    • 修复了快速地进行火箭平台的建造和拆除导致的崩溃
    • 修复了弃船导致的崩溃
    • 火箭端口装载器/卸载器在行动时会耗电了
    • 火箭舱块列表在选择目标后不再将位置重置到顶端了
    • 反掩埋代码不再将复制人传送到封闭的门里了
    • 修复了在饮食界面中悬停到小行星标题栏上后不能水平滚动的问题
    • 撞击着陆的复制人也会计入星群征服者成就了
    • 侦察者被装入时不再播放音效
    • 修复了将太空员舱重排后复制人有时会被困在火箭里的问题
    • 降低了载货开包器运送任务的内部优先度
    • 修复了悬停到摧毁的辐射粒子的状态条目上导致的崩溃
    • 修复了人力辐射粒子发生器的图层问题
    • 改善了卫星星群荒芜之地世界生成规则
    • 模组:
      • 修复了模组中使用 HatchMetalConfig.METAL_ORE_TAGS 的问题

仅对上个测试版来说的变更

  • 全版本
    • 当掩埋在冷却期间多次触发时,复制人会正确进入掩埋状态了
    • 更新了岩浆通道世界特质图标并调整了一些图标的颜色
    • 更新了翻译
  • 仅眼冒金星
    • 修复了选择界面中卫星星群的世界特质显示错误。之前初始小行星和荒凉小行星反过来了。
    • 世界生成:
      • 在卫星星群小行星上添加了一些带有陆地工艺品的遗迹
      • 移除了倒置小行星的火山世界特质,因为这样会导致没有足够的空间生成必定生成的遗迹
      • 浮土小行星遗迹中添加了工艺品

访问科雷官方论坛参与讨论
如果你发现了一个 BUG,请提交到科雷的 BUG 追踪器.

影响页面

页面 页面当前版本
复制人/技能 562984
星群 622222
荒芜星群 490405
火山星群 490405
干热星群 490405
辐射粒子蓄存器 623711
太空扫描仪 565965
隔绝式望远镜 581003
游戏设置 552078
辐射 487891
研究性反应堆 490405
放射性污染物 587362
贫铀 552078
铀矿 551176
固态核废料 623711
熔融铀 551176
核废料 页面不存在
核尘埃 479045
粉碎的卫星 568201
发光虫 575720
冰息萝卜 575720
辐射粒子 587362
辐射粒子发生器 575720
植物 622222
复制人 562984
病菌 587362
翠绿星群 490405
海洋星群 490405
卫星星群 页面不存在
卫星星群-金属沼泽 页面不存在
星球特质 537329
荒芜小行星 490405
浮土小行星 490405
水域小行星 490405
超导小行星 490405
试验体52B 577063
树脂 页面不存在
流星雨 622222
火箭平台 575720
火箭(眼冒金星) 页面不存在
侦察者 640445
太空员舱 490405
人力辐射粒子发生器 575720
树鼠 567154
补给包裹 577063
载货拆包器 489083
液态蔗糖 页面不存在
二氧化碳 489083
蔗糖 622222
敲击器 页面不存在
智能存储箱 442154
土星动物捕草 600112
小动物陷阱 577063
辐射蜂 626616