版本/U53-642443

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本页作者:Xheepey87
此更新日志由 Xheepey87 完成翻译并首发于B站贴吧或科雷官方渠道。

U53-642443缺氧在 2024 年 11 月 21 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志

更新信息

大家好!

我们的2024年11月生活质量更新今天发布啦!这次免费小型更新包括新的建筑、界面改善、漏洞修复和性能提升,对游戏本体和眼冒金星都适用。此外寒霜行星包也有一些变动和增添。

在开始介绍免费更新前,我们还有一些激动人心的消息:

新的 DLC即将发布!

我们正在制作一个新 DLC,绝对“电”力四射!在这个付费 DLC 中,我们加入了新的仿生复制人、便携式移动电源、允许复制人从小行星的一端,控制另一端机械的建筑——还有更多。

steam 查看 DLC,也别忘了加入愿望单,这样 DLC 一发布就会立即通知你!我们很快就会公布日期。

免费周末与促销!

整个缺氧宇宙——包括游戏本体、眼冒金星和寒霜行星包——从现在起至12月5日都有打折!跃跃欲试的新太空探险家们也可以在11月22日至26日免费游玩缺氧游戏本体。

好,现在让我们回到今天的免费更新上吧……

新建筑

重新分配的气罐和桶装液体比以往更加简易了,这都多亏了新的气罐抽出器和液桶抽出器,能够直接把对应物质抽到管道中。此外,新的液体装桶器可以自动地将管道中的液体存入桶中。这些建筑均已加入游戏的全部版本。

生活质量

现在游戏全部版本的日程表界面支持多周期日程,能够以更简单的方式复制、左右移动日程表区块、或将日程表与上下行交换。

现在复制人完成当前任务后会优先寻找新任务。因此复制人在返回工作前花费的闲置时间更少了,这在游戏后期存档中最显著。

我们提高了蓝图(即修饰性皮肤)的掉率和回收率。这意味着你有更多机会收集、回收、打印蓝图,并以新风格定制你的殖民地了。

寒霜行星包

新的皇犸兔变种!喂它吃果薯条就能长出闪亮的头冠,可以剪下获得金汞齐。我们增加了猛犸兔(以及其他谷神星小动物)的饮食,使其在DLC混搭的世界原生生态之外,也能繁荣成长。

来试试新的眼冒金星小型星群挑战:其中包含新的谷神星地幔小行星作为初始星球,以及甜蜜谷神星小行星和谷神星核心小行星。

漏洞

我们修复了导致温度计算错误的一系列漏洞:现在最近变成碎片的材料进入或离开存储体时会显示正确更新的温度。比如,如果某物品掉入已有的碎片堆,其温度会适当地改变碎片堆的整体温度。

现在可挥发物质(比如氧石)如果释放气体会导致气体删除,则会向相邻格释放。

总结

新DLC即将发布!我们加入了气罐抽出器、液桶抽出器和液体装桶器!现在日程表可以持续多个周期!蓝图掉落更频繁!寒霜行星包有了新的皇犸兔变种,扩展的小动物饮食和新的小型星群!热传递模拟的漏洞已堵上!


果你的模组崩溃了或者需要一些额外时间调整适应,你可以在测试版分支中选择临时的,但不受支持的“上个版本分支”(Previous Update)。

请在论坛上帮助我们跟踪新漏洞,或者和我们分享你的反馈和想法!我们对此深表感谢。

更新内容

特点

全部版本

寒霜行星包

  • 添加了新的皇犸兔变种。
  • 添加了新的眼冒金星风格小型星群 - 谷神星地幔。

变更和改进

全部版本

  • 日程表变更
    • 现在日程表可以设置延续多个周期。
    • 修改了日程表窗口界面以允许多周期日程表、复制日程表、更容易地整体移动日程表区块。
    • 现在日程表娱乐区块的士气加成会随着复制人经历日程时增加或减少。
  • 发电厂房间
    • 修改了发电厂房间需求。发电厂不再专门需要电控站:任意两个符合要求的电力建筑,而其一是重型发电机,即可满足。
    • 提高了发电厂房间最大尺寸为 120 格。
    • 添加了发电厂中的重型发电机受微芯片调整的指示动画。
    • 现在微芯片可以存在存储箱中。
    • 人力发电机不可用微芯片调整了。
    • 微芯片生产时间提升,而对发电机施用微芯片的时间减少。
    • 只要微芯片已在其他地方制造过,就不需要操作房间中的电控站才可以用微芯片调整同房间中的发电机。
    • 当可调整的建筑在正确类型的房间中时,对其添加“允许修补”用户菜单开关。
  • 调整了好吃哈奇树鼠的存活温度范围以避免其在寒冷环境中冻伤。
  • 现在复制人走在冰或油洼上时偶尔会打滑。
  • 暂停菜单
    • 现在如果游戏刚刚保存,暂停菜单的“保存”按钮会显示为“已保存过”。
    • 确认退出游戏弹窗添加了“保存并退出”的选项。
  • 稍微调整了复制人任务列表界面。
    • 现在复制人的装备和分配建筑呈现在其侧窗的配置栏中。
  • 现在激活沙盒模式下,所有菜单和概览都将启用。
  • 当饮食界面解锁了过多列时,为其添加可见的水平滚动条。
  • 将可拾取物的“移至”改名为“迁移至”。
  • 现在塑料单体数据库条目会在该类别下列出元素。
  • 制造器侧窗中,氧气面罩气压服配方在未发现其原料时不会出现了。
  • 添加了火工技艺技能帽子的新艺术样式。
  • 现在鼠标未在游戏窗口上时,研究界面不会缩放。
  • 现在床位诊断会评估床位分配和可及性。
  • 调整了工作台音效。
  • 在若不如此则会删除物质的情况下,允许升华物质向相邻格挥发气体。[1]
  • 提高了气体装罐器容量至 200 千克。
  • 添加了气体装罐器侧窗滑块以按需控制其充填气罐量。
  • 调整了运物枪对气罐排倒器和液桶排倒器偏移位置。
  • 添加了气体装罐器新的拾取动画。
  • 现在液桶排倒器动画的瓶子会显示释放的元素。
  • 修改了技能界面中赋予技能特质的图标。
  • 现在研究界面按钮的悬停提示会显示关于当前正在进行的研究的信息。
  • 现在小动物体温悬停提示会提及小动物在什么温度下开始受伤。
  • 稍微调整了工作台的艺术样式,遮住墙上的接头。

眼冒金星

  • 现在甜素甲虫虫果果虫会将其植物生长效果施加到种植箱上的植物。
  • 现在小行星厕所诊断会监测着陆火箭中的复制人和厕所。
  • 现在小行星床位诊断会监测着陆火箭中的复制人和床位。

寒霜行星包

修复

全部版本

  • 修复了使用其他建筑时,复制人会重复播放饮水机“饮水”动画的问题。
  • 修复了数个与变为碎片或最近进入/离开存储的材料有关的模拟热传递的问题。(例如,当碎片堆的组成最近有变化时,会错误地更新碎片堆的整体温度。)
  • 更新了本地文本,并含有之前热修复中缺失的翻译。
  • 修复了加载含有正在被摧毁中的植物时发生的崩溃。
  • 修复了辛辣食物不能实际提供对严寒环境免疫的问题。
  • 修复了供应柜中的各种动画。
  • 修复了复制人眨眼时不使用正确的眼睛标志的问题。
  • 丧失行动能力的复制人不能与其他复制人交谈了。
  • 修复了 macOS Sonoma 在窗口模式下游玩的输入问题。
  • 对各种植物、小动物、建筑添加了病菌源指示。
  • 修复了气体装罐器装满时在加载后会重复播放充填动画的问题。
  • 更改了信号计数器,使之在高级模式下重置时不输出脉冲信号(达到指定数值时仍照常输出脉冲信号)。
  • 修复了中研究界面使用手柄/Steam Deck 平移也会移动游戏镜头的问题。
  • 修复了工作台的火花动画。
  • 已调整食物诊断,以考虑饥饿的自定义设置。
  • 修复了教程在保存/加载后不触发的问题。
  • 现在储物柜、自动贩卖机等掉落物品的建筑可以设置优先度,在保存/加载时会记住等待的任务。
  • 生物机器人不能被清扫工具标记了。
  • 修复了研究更高级的技术时,研究按钮不显示当前研究进度的问题。
  • 修复了有时研究按钮停止显示当前研究的图标的问题。
  • 修复了有时导致矿石计算温度不正确的问题。
  • 修复了植物粉碎机不播放“建造完成”音效的问题。
  • 修复了复制人使用咸乳蜡收集器会缺失其太空服头盔的问题。
  • 增加环境装饰度的装饰性植物对于增加装饰度的描述使用相同的词。
  • 现在装饰度数据库条目会列出杂物作为降低装饰度的因素。
  • 修复了在开局信息播放前就将其关闭会使其卡在屏幕上的问题。

眼冒金星

  • 修复了着陆器尾气会出现在其他星球上的问题。
  • 修复了拆除先锋舱内容物后重新安排先锋舱可能发生的崩溃。
  • 侦察者不能被清扫工具标记了。

寒霜行星包

  • 修复了地热排气口留有的固体物质过少无法喷发时会卡住的问题。
  • 修复了使用调试/模组导致移除世界上已存在的地热排气口的阻碍物而没有完成“热气腾腾”时发生的崩溃。
  • 修改了堵塞的地热排气口的描述,明确高温液体必须泵入才能熔化阻碍物。
  • 修复了采掘的流明石英会出现在复制人前方的问题。
  • 修复了采掘的流明石英存在存储容器中也会发光的问题。

蓝图

  • 蓝图掉落增加至每周 3 件。
  • 分解蓝图可得到线卷比值增加至合成时的 1/2。
  • 提高了同时领取多件蓝图时领取进程的速度。
  • 领取蓝图界面中添加了“未领取的蓝图”计数标签。

性能

  • 现在复制人在完成当前任务后会优先寻找新任务。在游戏后期存档中,这意味着其不会在执行各任务之间先站很久。
  • 重做了任务预处理系统,在多线程上下文中,只允许评估有限的预处理。
  • 提高了多线程锁竞争为限制因素的情况下的寻路性能。
  • 提高了NavGrid更新的性能并减少内存分配。
  • 现在UpdateOffset跟踪器尽可能并行运行。
  • 修复了“查看全部”殖民地诊断界面在关闭时仍会更新数据和图表的性能问题。

模组说明

  • 游戏引擎升级至 Unity 2022.3.45f1。
  • 为匹配该版 Unity 所支持的 .NET 版本,模组应该引用 .NET Framework 4.8。以往引用 .NET Framework 4.7.1 的模组仍可正常运作。
  • 更换IBuildingConfig确定所需 DLC 的方式。
    • 已弃用GetDlcIds
    • 加入虚方法GetRequiredDlcIdsGetForbiddenDlcId
  • RegisterBuilding可检测到已弃用的GetDlcIds用法并转换格式,使已有模组可以继续正常运作。
  • (模组作者)如何升级模组建筑配置:
    • AVAILABLE_ALL_VERSIONS:去除 GetDlcIds
    • AVAILABLE_VANILLA_ONLY:将 GetDlcIds 改为
public override string[] GetForbiddenDlcIds() => DlcManager.EXPANSION1
    • AVAILABLE_EXPANSION1_ONLY: 将 GetDlcIds 改为
public override string[] GetRequiredDlcIds() => DlcManager.EXPANSION1
  • 更换TechItems确定所需 DLC 的方式。
    • 已弃用TechItem.dlcIds
    • 加入TechItem.requiredDlcIdsTechItem.forbiddenDlcIds
    • 已弃用输入单个 dlc 列表的 TechItem 构造函数。该函数现在将dlcIds转换成 requiredDlcIdsforbiddenDlcIds,使已有模组可以继续正常运作。
  • 已弃用输入DLCIdsDbTechItems.AddTechItem,应改为使用输入requiredDlcIdsforbiddenDlcIds的相应方法。
  • IEntityConfigs尚未重构,留待日后更新。
  • 复制人面部现在匹配口部的形状而非头部。
  • Worker类重构。StandardWorker现在用于实现此前由Worker实现的行为。

对于测试分支来说的修复

全部版本

  • 修复了复制人离开指挥舱时可能发生的崩溃。
  • 修复了“另存为”对话框在保存之后不关闭的问题。
  • 修复了气罐抽出器和液桶抽出器在管道充满时会取消运送任务的问题。


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如果你发现了一个 BUG,请提交到科雷的 BUG 追踪器.

影响页面

页面 页面当前版本
液桶排倒器 481350
液桶抽出器 643502
气罐抽出器 643502
气罐排倒器 476059
气体装罐器 476059
液体装桶器 643502
小型星群 - 谷神星地幔 页面不存在
士气 页面不存在
发电厂 486708
微芯片 0(未识别版本)
电力建筑 页面不存在
重型发电机 页面不存在
好吃哈奇 552078
树鼠 567154
异化虫 587362
发光虫 575720
打滑 页面不存在
绒犸兔 644960(未识别版本)
狐鹿 619020
栓角海豹 619020
补给包裹 577063
碎片 0(未识别版本)
信号计数器 481350
生物机器人 581979
侦察者 640445
地热发电厂 623230
采掘的流明石英 622509
蓝图 页面不存在
  1. 实际上这影响了所有释放元素的判定。