複製人/技能
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技能是複製人數量獨有屬性,一般為後天獲得。在複製人工作的過程中,他們將逐漸積累經驗值。經驗值達到一定數量後會轉化為技能點,後者可以在技能選單中使用,用於學習技能。
機制
- 每當經驗值累積滿後,複製人便獲得一個技能點。
- 除初始的三個複製人外,每個新列印的複製人將在生成時立刻獲得一個技能點,而冷凍箱3000中解凍的複製人和故事特質中的隱士將因自身特質開始便獲得3點技能點。
- 技能點的消耗是即刻生效且半永久的:使用技能重置機可以返還消耗的技能點,按照消除的技能數量給予對應的1/1點數,特質帶來的技能將不會返還技能點,如果清除了特質帶來的技能並重新讓複製人學習,此技能將不會有士氣需求增加。
- 技能只要在技能選單中習得即可生效,並不需要移動到列印設備;但在能到達列印設備的情況下,複製人會移動到列印設備完成「學習技能」的工作。
- 有些技能可以賦予複製人新的能力,而有些技能只是增強原有的能力。
- 複製人學習的技能越多,對士氣期望的要求越高,沒學過技能的複製人沒有士氣期望。
- 複製人感興趣的技能會顯示心形圖示,學習此技能會獲得 1 點士氣獎勵。這意味著複製人學習感興趣的第一級技能時,等價於不提高士氣要求。
技能樹
興趣 | 等級 1 需要 1 點士氣 |
等級 2 需要 2 點士氣 |
等級 3 需要 3 點士氣 |
等級 4 需要 4 點士氣 |
等級 5 需要 5 點士氣 | |||||||
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挖掘 | 硬物挖掘
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超硬物挖掘
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極硬物挖掘 | 危險品挖掘
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建造 | 施工技術改良 I
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施工技術改良 II
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拆除遺跡
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耕作 | 農業技術改良 I
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農作物照料
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農業技術改良 II
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畜牧 | 畜牧 I | 畜牧 II
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料理 | 燒烤 I | 燒烤 I II
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裝飾 | 基礎藝術 | 美學設計
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大師作品
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研究 | 進階研究 | 野外調查
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天文學
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天文學
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資料分析研究
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火箭 | 火箭駕駛
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火箭駕駛 II
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穿服 | 裝備耐久度訓練 | 太空衣訓練
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火箭駕駛
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火箭導航
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供應 | 負重強化 I
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負重強化 II
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操作 | 維修技術改良
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電氣工程 | 機電整合工程
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醫療 | 配藥 | 床邊看護
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高級醫療照顧
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清潔 | 力量強化
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供水
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火工技藝
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帽子
複製人每掌握一項技能,就可以在技能面板中選擇佩戴相應的帽子。佩戴不同的帽子(包括不戴帽子)只改變複製人數量外觀,不影響複製人數量技能。