Module:表格/流星爆炸效果
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-- Module:表格/流星爆炸效果
local p = {}
local fstr = mw.ustring.format -- shortcut for formattig a string
local getArgs = require('Dev:Arguments').getArgs
local tb = require([[Module:表格]])
local po = require([[Module:Po]]).po
local utils = require([[Module:Utils]])
local cData = mw.loadData([[Module:Data/Comets]])
local k0 = utils.K0
local function getCometName(itemData)
if itemData.Name ~= nil then
local name = po(itemData.Name)
if not utils.isDefaultT(itemData.Name, name) then
return fstr("{{物品|%s}}", name)
end
end
return fstr("<code>%s</code>", itemData.Id)
end
-- test by: = p._main({})
function p._main(itemData, comet)
local out = {}
table.insert(out, getCometName(itemData))
-- 爆炸速度
table.insert(out, fstr("%s ↔ %s", utils.float2str(comet.explosionSpeedRange.x),
utils.float2str(comet.explosionSpeedRange.y)))
-- 爆炸温度
table.insert(out, fstr("%s ↔ %s", utils.float2str(comet.explosionTemperatureRange.x + k0),
utils.float2str(comet.explosionTemperatureRange.y + k0)))
-- 溅射范围
table.insert(out, utils.float2str(comet.splashRadius))
-- 爆炸后销毁
table.insert(out, comet.destroyOnExplode == true and "是" or "否")
return out
end
-- test by: = p.main({})
function p.main(frame)
local args = getArgs(frame)
local infos = {}
local dlc = args.dlc
for cometId, cometData in pairs(cData) do
if cometData.comet ~= nil then
local info = p._main(cometData, cometData.comet)
table.insert(infos, info)
end
end
-- mw.logObject(infos)
return tb.table(infos, args)
end
return p