低温蒸汽喷孔

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低温蒸汽喷孔是可持续的净来源。开放的低温蒸汽喷孔只能在湿地丛林生态中生成且会确保生成一个。

在喷发期间,超压会阻止产物的生成,允许排放的最大压力为 5 千克。排放的半径为 2,这意味着即使中心方格压力过大,只要周围十字范围内的格子有效并未被阻挡(中心格不是固体),它也可以继续喷发。判定的中心为最左边的中子质基座向右 2 格 向上 2 格。实际游戏中,这意味着如果蒸汽冷凝的速度不够快,在狭窄空间中的喷孔可能会迅速超压,从而损失蒸汽产量。如果所有 5 个格子中都存在液体(不限种类和质量,但不能全都超过最大压力),喷孔会播放喷发动画但不产生任何物质。

技巧

  • 在没有额外加热的情况下,低温蒸汽喷孔不能直接驱动蒸汽涡轮机,因为蒸汽涡轮机需要蒸汽温度高于 125°C。
    • 只需要一次调谐,就可以让低温蒸汽喷孔产生的蒸汽可以驱动蒸汽涡轮机,同时完成产生电力和蒸汽冷凝.但是要注意蒸汽机的冷却.如果将液温调节器放入蒸汽喷口所在的蒸汽室中.那么需要设置气压传感器,以防止气压过低,液温调节器散热时快速升高周围蒸汽温度而过热.
    • 通过使用超级冷却剂,可以用产生的蒸汽《平衡》蒸汽涡轮机和液温调节器的电力,使其自主运行。虽然如果没有工程师的调整,它仍然不会产生多少的净发电,但它可以提供一个强大的额外冷却回路[1]。添加工程师的调整效果后该装置可以产生大量的电力。
    • 使用水作为冷却剂的液温调节器循环效率较低,可以作为游戏中期的可再生冷水来源。虽然它消耗的能量比蒸汽涡轮机产生的能量多,但它不需要使用太空材料建造。
      • 只需要一个输入口达到 125°C 蒸汽轮机即可启动,这可用于节省液温调节器使用的部分电力。通过仔细调整,可以通过这种方式使得系统实现少量正功率,尽管这很难可靠地实现,因此仍然建议依赖其他能量《平衡》负载。
    • 加热蒸汽最方便的来源是使用制成的液温调节器冷却蒸汽涡轮机排出的,并将热量释放到间歇泉产出的蒸汽中。
  • 喷孔排出的蒸汽温度为 110°C,因此用水前需要冷凝。
    • 冰息萝卜不能直接冷却蒸汽,因为它们能生长的最高温度比冷凝点还低 5 度。
    • 蒸汽会在 97.4°C 凝结成水,因此只需要带走蒸汽降低 13.6°C 所放出的热量。如果使用时不需要低温水,使用高热导率的管道和超级冷却剂建造冷却系统可能会显得多余。
    • 最基本的布局是使用变温板(几乎任何材料都可以,与气体相比,所有固体的热导率都高)填充喷孔后的背景,直至连接到墙壁。它将增加接触面积并最终将热量导入到墙壁中。这样就能以与未开发的喷孔相同的方式缓慢加热周围环境,但速度更快。
    • 下一步可以在蒸汽室旁边建造装有冰息萝卜的密封氢气室。使用金属砖作为共享墙壁并将其他部分绝热以将热量引导至冰息萝卜。
    • 如果已有一个用于冷却基地的液体或气体循环(例如由温度调节器冷却的氢气,注意它的效率不如液温调节器),则将管路通过喷孔产出的蒸汽可能会是个很方便的冷却方式。
    • 电解器研究食物压制器抽水马桶洗手池淋浴隔间可以使用高温水。
    • 如果需要进一步冷却(例如灌溉 毛刺花冰霜小麦),最好使用专门的冷却装置。

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