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是游戏中最重要的资源之一,自然生成于砂岩生态森林生态眼冒金星图标水域生态眼冒金星图标荒漠生态。

水的密度是 18.01528 克/摩尔,大于粘性凝胶流体,小于污染水

用途

烹饪食品

农业

精炼

氧气

  • 电解器制氧:1 千克/秒 水 = 888 克/秒 氧气 + 112 克/秒 氢气
  • 藻类箱制氧:30 克/秒 藻类 + 300 克/秒 水 = 40 克/秒 氧气 + 290.33 克/秒 污染水
    • 如果处在二氧化碳环境下,藻类箱还可以除去 333.33 毫克/秒 二氧化碳。
  • 碳素脱离器吸收二氧化碳:1 千克/秒 水 + 300 克/秒 二氧化碳 = 1 千克/秒 污染水。

娱乐

卫生

制药

其它

获取

建筑转化

相变

  • 高温相变。除了冰、碎冰等物质以外,下列物质高温相变时也会(以蒸汽的形式)产生水:
    • 污染水 -> 蒸汽(99%)+ 污染土(1%),122.35°C(沸点 +3°C,下同)
    • 盐水 -> 蒸汽(93%)+ 盐(7%),102.69°C
    • 浓盐水 -> 蒸汽(70%)+ 盐(30%),105.75°C
    • 眼冒金星图标树脂 -> 蒸汽(75%)+ 异构树脂(25%)125 ℃
    • 眼冒金星图标泥巴 -> 蒸汽(60%)+ 泥土(40%)99.7 ℃
    • 眼冒金星图标污染泥 -> 蒸汽(60%)+ 污染土(40%)99.7 ℃
  • 低温相变。除了蒸汽以外,下列物质低温相变时也会(以冰的形式)产生水
    • 盐水 -> 冰(77%)+ 浓盐水(23%),-10.50°C(凝固点 -3°C)

间歇泉

星图

  • 缺氧图标本体中,可从星图中的类地行星氦巨星上获取。
  • 眼冒金星图标中,可从星图中的氦气云富氧小行星带上获取。
    • 再生速率分别为 240~720 和 60~200 千克/周期。
  • 缺氧图标本体和眼冒金星图标中,还可以从一些目的地上获取固体形式的冰。详情见页面。

提示

  • 苔原生态的初始温度是远低于盐水的低温相变温度的。因此,可以将盐水泵入苔原生态,并抽取相变后生成的水和浓盐水。这个过程中,苔原生态里的固态水基物也会融化,从而能获得更多的水。

你知道吗

  • 虽然常说“水是生命之源”,但复制人并不需要直接摄入水也能生存。