優先度

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消歧义
这是一篇关于单项任务优先度的文章。关于比其更优先考虑的、影响某类工作的优先级设置,请见优先级页面


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优先度是分配于每项任务的数值。它影响了复制人会优先进行哪些任务。优先度可以在优先度概览(P 键)中查看。

机制

优先机制

优先度有 1~9 级九档。游戏开始时,所有任务的默认优先度均为 5 级。如果有多项任务处于同一优先级,复制人会优先选择优先度较高的任务完成。如果优先级和优先度均相同,则复制人会根据游戏内置的“隐藏优先度”算出一个优先值(包含小数点)并选择工作顺序。如果在游戏设置中点选了“启用临近性”设置,则在优先度和优先级相同的情况下,复制人会优先选择距离最近的任务。

玩家给予的“强制移动”拥有最高的优先值(400.945),复制人的“恢复呼吸”其次(400.925)。

设置机制

优先度有几种设置方式:

  1. 打开优先度概览,右下角会显示一个优先度档位条。选择一档优先度,再用鼠标点选(或框选)想要改变优先度的任务。被选中的任务的优先度会改变为所选择的值;
  2. 选中任务的主体(通常是建筑和物品),其侧栏最下方会显示优先度档位条。选择一档优先度,即可使该建筑当前与此后产生的任务改变为所选择的值;
  3. 玩家布置某些任务(比如建造建筑或擦拭地板)时,右下角会显示优先度档位条。选择一档优先度,即可使之后布置的该种任务的默认优先度变为所选择的值。

此外,对存储建筑(如存储箱智能存储箱),其优先度即是其所产生的存储工作的优先度,并且还决定了杂物存储时优先存放的容器。

黄色警报

玩家还可以选择使用黄色警报优先度——这一优先度设置与上述常规优先度不同,会使复制人无视优先级设置和睡觉以外的日程安排执行该任务。

请注意:黄色警报只是将优先度覆写到一个极高的基础数值(300),以使进食、如厕(200)和放松(100)和其他所有正常任务小于该数值。当存在多个黄色警报时,复制人会按照原有的优先度和优先级对警报任务进行排序完成。所以不设置一个合理的优先级频繁拉警报是一个糟糕的游戏策略。

你知道吗

  • 优先度优先级在英文文本中都使用了“Priority”一词,两者用任务优先度(Building Priority)和复制人优先级(Duplicant Priority)加以区分。由于两者的主次关系,也有用次级优先度(Sub-priority)称呼优先度的习惯。
  • 对一个掩埋的间歇泉使用黄色警报,左侧的信息栏上会显示它的类型,以及它被设置为顶级优先度。