碎片

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碎片是玩家对非方格形式的物质(固体/瓶装液体/瓶装气体)的称呼。只有碎片形式的物质才可以被主动搬运。

换热

碎片会与所在格的其它物质/建筑以及下方的方块换热。即使在真空中,与方块的换热也不会停止。 特殊地,碎片不会与内部元素是真空透气砖/网格砖换热。 中子质也不例外,因为它的热导率为0。(但深渊晶石的相关内容有待商榷,望诸同袍施以援助)

合并

只有同种物质的碎片在同一位置时可以合并。

若合并前两碎片的温度分别为a,b。质量分别为m,n,则其合并后温度为两者温度对质量的加权平均,即ma+nbm+n(或a+(ba)nm+n,a<b时加号后面的部分为正数,表示以低温物体为参照升高的温度,a>b时加号后面的部分为负数,表示以高温物体为参照降低的温度)

最大质量

碎片的合成主要有两种可能性:

1.由相变产生的

由液体低温相变而来的,其碎片最大质量为100吨,即10,0000千克。

2.由合并产生的

其碎片最大质量为25吨,即2,5000千克。

掩埋

在被同种元素组成的自然砖块掩埋又挖掘后,其温度会与自然砖块统一,而不在乎砖块的热量是否足以加热/冷却它。

计量单位

大部分的碎片以千克计量,但小动物蛋,种子,食物等会以单位计量。 在弃船时,不足一单位的会补足为一单位。详见火箭(眼冒金星)