碎片

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碎片是玩家對非方格形式的物質(固體/瓶裝液體/瓶裝氣體)的稱呼。只有碎片形式的物質才可以被主動搬運。

換熱

碎片會與所在格的其它物質/建築物以及下方的方塊換熱。即使在真空中,與方塊的換熱也不會停止。 特殊地,碎片不會與內部元素是真空透氣磚/透水磚換熱。 0 號元素也不例外,因為它的熱導率為0。(但深淵水晶的相關內容有待商榷,望諸同袍施以援助)

合併

只有同種物質的碎片在同一位置時可以合併。

若合併前兩碎片的溫度分別為a,b。質量分別為m,n,則其合併後溫度為兩者溫度對質量的加權平均,即ma+nbm+n(或a+(ba)nm+n,a<b時加號後面的部分為正數,表示以低溫物體為參照升高的溫度,a>b時加號後面的部分為負數,表示以高溫物體為參照降低的溫度)

最大質量

碎片的合成主要有兩種可能性:

1.由相變產生的

由液體低溫相變而來的,其碎片最大質量為100噸,即10,0000千克。

2.由合併產生的

其碎片最大質量為25噸,即2,5000千克。

掩埋

在被同種元素組成的自然磚塊掩埋又挖掘後,其溫度會與自然磚塊統一,而不在乎磚塊的熱量是否足以加熱/冷卻中它。

計量單位

大部分的碎片以千克計量,但動物蛋,種子,食物等會以單位計量。 在棄船時,不足一單位的會補足為一單位。詳見火箭(眼冒金星)