氯气

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氯气是一种不可呼吸的气体,自然生成于丛林生态。游戏中氯气的摩尔质量为 34.453 克/摩尔,在常见气体中仅轻于二氧化碳(也轻于眼冒金星图标中的气态核尘埃)。

在氯气环境中停留三秒以上的复制人会获得“眼部刺激”debuff,这会降低复制人的“运动”属性。

特性

氯气具有独一无二的杀菌特性。将容器类建筑(比如储液库存储箱)建造在氯气环境中,其内部存储的物质上的病菌将会在 1 周期后被完全消除。同时,一个复制人在穿过氯气环境时表面病菌会逐渐死亡(但这不能治愈任何疾病)。

注意:杀菌并不会消耗氯气。这是一个常见的有误传言,其来源可能是使用氯气为菌泥杀菌时,后者挥发出了污染氧并导致氯气因 bug 导致质量减少。类似的气体减少 bug 也会由蒸汽涡轮机触发,详情可参见这个帖子

用途

氯气(与相应的固体物质,漂白石)常用于消毒用途,比如:矿石洗涤器工作时需要消耗氯气。氯气也可以用上述办法为物质(尤其是含菌污染水和菌泥)消毒。

同时,氯气还是所有气体中热导率最低的一种——这使得它可以用于隔绝热传导。它的隔热性能仅略逊于陶瓷制的隔热砖,但作为一种气体,氯气的密度远远低于隔热砖,使得其热缓冲能力很差。

除此之外,氯气还有以下用途:

生产

除了自然生成,氯气还可以由以下来源产生:

  • 氯气喷孔会定期喷发出氯气。但是并不是所有地图都会生成氯气喷孔。
  • 杂物形式的漂白石在不超压时会挥发出氯气。
  • 氯气是铁锈脱氧机工作时的副产品。750 克/秒 铁锈 + 250 克/秒 = 570 克/秒 氧气 + 30 克/秒 氯气 + 400 克/秒 铁矿

版本历史

  • EX1-449549:现在氯气会产生“眼部刺激”效果了。

你知道吗

  • 在缺氧中,氯气为单原子分子,分子式为,摩尔质量约34.45g/mol,因此游戏中氯气密度小于二氧化碳( , 摩尔质量44g/mol)。(科雷学)
  • 然而在现实中,一个氯气分子由两个氯原子组成,分子式为,摩尔质量约71g/mol,密度大于二氧化碳。