星圖(眼冒金星)
眼冒金星 DLC 中重製的星圖是一個半徑 12 格的六邊形網格,當中包含可供玩家建設的小行星,以及一些太空地點(小行星帶)。
揭示星圖
透過使用望遠鏡、天文望遠鏡或帶有製圖模組的火箭,可以揭示星圖中的網格。望遠鏡能揭示所在格範圍 3 格內的區域,天文望遠鏡則能揭示 4 格內的區域。在不同小行星上或在火箭航行過程中使用望遠鏡,可以揭示更大的區域。如果揭示了小行星所在格,則自動揭示其軌道,即其周圍六格。
在已揭示格 2 格以內的未揭示區域呈淺灰色,屬於可預測區域,其中當且僅當某一格為小行星或太空地點所在格時,會以問號標示;而 2 格以外的未揭示區域呈深灰色,屬於不可預測區域。
通常火箭無法移動到或途經星圖中的未揭示區域,而裝載了製圖模組的火箭無視此限制,並使火箭可自動揭示途經的所有格。
注意:初始小行星及其軌道必定是已揭示的;初始小行星中的傳送器遺蹟中,透過與傳送發射裝置或傳送接收裝置互動,還可以揭示與此關聯的小行星的所在格及其軌道。
小行星軌道
小行星周圍六格是小行星的軌道格,以環形呈現。陸地上的發射火箭到軌道上時需要消耗一格燃料;在火箭在軌道上即便沒有燃料也可以著陸,但有燃料時則會消耗一格燃料。
火箭不能選擇無火箭平台的小行星作為目的地,只能到達其軌道。如果小行星具有火箭平台卻因為被佔用或受遮擋等原因無法令火箭著陸,那麼火箭也會在到達軌道後懸停。
無法著陸的火箭擱淺在軌道上時,除非火箭具有開拓者著陸艙,或者採取直接棄船的方式,否則火箭中的複製人無法到達該小行星。此外,在火箭在軌道上還可以投放軌道貨艙模組內的貨物,以及將漫游者模組中的漫游者登陸器部署到世界表面。
太空地點
除時間裂口外,所有太空地點都存有一件文物。火箭在設定具有文物的太空地點為目的地後,若其抵達時具有空的文物運輸模組,則文物會自動移動到該艙塊中。被取走文物的太空地點經過一定時間後可重新補充[1]。
時間裂口透過時間裂口開放器開啟後可以由複製人乘坐火箭移動到以獲得通關成就。
具有鑽頭鼻錐的火箭可以在具有資源的太空地點取得資源。
資源地點
名稱 | 產物 | 資源容量 | 已完全恢復時間 (週期) |
文物 | 描述 | DLC |
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冰小行星礦場 | 氧氣 5% 二氧化碳 70% 冰 25% |
54 噸 ↔ 81 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片小行星帶,含有冰、二氧化碳和氧氣。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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氧氣豐富的小行星礦場 | 水 40% 汙氧 20% 冰 40% |
15 噸 ↔ 25 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片小行星帶,含有冰、汙氧和水。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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鍍金小行星礦場 | 精製炭 10% 金 25% 沉積岩 45% 浮土 10% 富勒烯 10% |
30 噸 ↔ 45 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片小行星帶,含有金、富勒烯、浮土和其他東西。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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沼澤礦場 | 泥漿 20% 汙土 70% 鈷礦 10% |
54 噸 ↔ 81 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片小行星帶,含有泥漿、汙土和鈷礦。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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鹽小行星礦場 | 鹽水 40% 二氧化碳 10% 海水 50% |
54 噸 ↔ 81 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片可收集的資源帶,含有海水、鹽水和二氧化碳。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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爆炸巨大星雲 | 氫氣 70% 甲烷 10% 甲烷 10% 天然氣 10% |
15 噸 ↔ 20 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片可收集的行星殘骸,含有氫氣,以及液態與固態的甲烷。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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太空垃圾 | 玻璃 13.3% 鐵礦 30% 銅 26.7% 沙子 30% |
30 噸 ↔ 45 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 太空科技,來自一個被遺忘的時代。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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金屬小行星礦場 | 鐵 12.5% 黑曜石 70% 銅礦 17.5% |
54 噸 ↔ 81 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片小行星帶,含有鐵、銅和黑曜石。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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冰凍汞小行星帶 | 硃砂礦 29.41% 汞 29.41% 冰 41.18% |
15 噸 ↔ 25 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片小行星帶,含有硃砂礦、冰和汞。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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冰凍小行星礦場 | 鋁礦 23.56% 雪 21.55% 汙冰 27.44% 冰 27.44% |
54 噸 ↔ 81 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片小行星帶,含有汙冰、冰、雪和鋁礦。 需要裝有鑽頭鼻錐的火箭進行資源收集。 |
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原油小行星礦場 | 原油 11.25% 二氧化碳 77.5% 甲烷 11.25% |
15 噸 ↔ 25 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片小行星帶,含有甲烷、二氧化碳和原油。 需要裝有鑽頭鼻錐的火箭進行資源收集。 |
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星際海洋 | 冰 25% 鹽水 25% 鹽 25% 海水 25% |
15 噸 ↔ 25 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片星際體,含有海水、鹽水、鹽和冰。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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有機物礦場 | 軟泥 30% 藻類 30% 泥土 30% 汙氧 10% |
54 噸 ↔ 81 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片可收集的資源帶,含有藻類、軟泥、汙氧和泥土。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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氧化小行星礦場 | 鐵鏽 80% 二氧化碳 20% |
54 噸 ↔ 81 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片小行星帶,含有二氧化碳和鐵鏽。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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微光小行星礦場 | 二氧化碳 10% 煤炭 10% 黑鎢礦 60% 鎢 20% |
30 噸 ↔ 45 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片小行星帶,含有鎢、黑鎢礦和其他東西。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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岩石小行星礦場 | 沉積岩 40% 銅礦 20% 火成岩 40% |
54 噸 ↔ 81 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片小行星帶,含有銅礦、沉積岩和火成岩。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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森林礦場 | 火成岩 70% 鋁礦 10% 二氧化碳 20% |
54 噸 ↔ 81 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片可收集的資源帶,含有二氧化碳、火成岩和鋁礦。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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輻射氣體星雲 | 氯 18.18% 二氧化碳 63.64% 鈾礦 18.18% |
5 噸 ↔ 10 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片資源氣雲,含有氯氣、鈾礦和二氧化碳。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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沙礦場 | 藻類 20% 沙岩 40% 銅礦 10% 沙子 30% |
54 噸 ↔ 81 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片小行星帶,含有沙岩、藻類、銅礦和沙子。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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輻射小行星礦場 | 鐵鏽 36.36% 漂白石 18.18% 硫磺 27.27% 鈾礦 18.18% |
5 噸 ↔ 10 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片小行星帶,含有漂白石、鐵鏽、鈾礦和硫磺。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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冰凍硃砂小行星帶 | 硃砂礦 47.37% 汞 26.32% 冰 26.32% |
15 噸 ↔ 25 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片可收集的行星殘骸,含有硃砂礦、冰和汞。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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氦星雲 | 氫氣 20% 水 80% |
30 噸 ↔ 45 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片資源氣雲,含有水和氫氣。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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碳小行星礦場 | 精製炭 21.43% 煤炭 78.57% |
30 噸 ↔ 45 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片小行星帶,含有精製炭和煤炭。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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氯星雲 | 漂白石 75% 氯 25% |
54 噸 ↔ 81 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片可收集的氣雲,含有氯氣和漂白石。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
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爆炸的巨大冰礦場 | 氧氣 15% 甲烷 5% 二氧化碳 20% 冰 60% |
54 噸 ↔ 81 噸 | 50 ↔ 100 | 文物 | 一片行星殘骸,含有冰、二氧化碳、氧氣和天然氣。 需要裝有鑽頭鼻錐的火箭進行資源收集。 |
太空遺蹟
名稱 | 產物 | 已完全恢復時間 (週期) |
描述 | 收集後銷毀 | |
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失事的太空船 | 文物 | 50 ↔ 100 | 一艘耗盡的太空飛船,獨自飄在太空中。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
否 | |
被摧毀的衛星 | 文物 | 50 ↔ 100 | 一個被摧毀的引力記念碑衛星。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
否 | |
退役的星球觀光模組 | 文物 | 50 ↔ 100 | 火箭的一部分,來自已被毀滅的社會。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
否 | |
火箭殘骸 | 文物 | 50 ↔ 100 | 很久前就停止運作的火箭殘骸。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
否 | |
過時的太空站模組 | 文物 | 50 ↔ 100 | 一塊艙體,來自很久之前就不復存在的太空站。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
否 | |
被摧毀的衛星 | 文物 | 50 ↔ 100 | 以往時代的殘留物,迷失在時間中。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
否 | |
廢棄火箭 | 文物 | 50 ↔ 100 | 一艘耗盡的火箭,來自一家很久之前就不復存在的公司。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
否 | |
被殲滅的衛星 | 文物 | 50 ↔ 100 | 過去某個時間製造的衛星的殘留物。 火箭裝有鑽頭鼻錐才能收集資源。 |
否 | |
羅素的茶壺 | 鑲嵌的茶壺 | 50 ↔ 100 | 從未被證明不存在。 | 是 | |
特殊 | |||||
時間裂口 | 無 | 雖然這是我們不幸事故的起源,但它可能也是我們通往自由的通道。可以檢測到0 號元素的痕跡。 |
- 太空遺蹟僅存在文物和背景故事,文物無需鑽頭鼻錐即可收集。以上表述為遊戲內文字自動生成,有歧義。
技巧
望遠鏡和製圖模組都可以揭示星圖,但兩者各有優劣。
- 在小行星上使用望遠鏡可以較安全地快速揭示小行星周圍的六邊格。在火箭中也可以照常使用望遠鏡,但需要更好地分配火箭空間,並滿足火箭中複製人數量生存需求。
- 具有望遠鏡的火箭可以邊揭示星圖,邊移動到新揭示的區域。如果火箭速度較慢,每途經一格往往能把周圍的可揭示區域都揭示完畢;而如果火箭速度較快,考慮到望遠鏡先從左上角揭示的機制,可令火箭一直往左上方航行。
- 如果火箭飛行速度很快,且能飛很遠,則用製圖模組可以快速到達未揭示區域並產生大量的可預測區域,並可透過直接移動到問號格節省探索星圖的時間。但如果火箭飛行速度很慢,其揭示效率可能沒有望遠鏡高。
- 如果複製人能夠長時間在太空生活,則可以考慮兩者同時使用,藉此快速揭示某個以特定未揭示格為中心的大片區域。
歷史
- U35-477316:現在火箭起飛和著陸也要消耗一格燃料。
- ↑ 羅素的茶壺是個例外,該地點將在取走其中文物後消失