星群
在游戏中,玩家需要在不同类型的星体中,选择一个小行星开始游戏。星球地图广大,拥有丰富的生态,制作火箭的重要性很低。
在游戏中,玩家需要选择一个包含有一系列可殖民的小行星的星群开始游戏。游戏鼓励玩家在前中期就进行星际探索以获取出生地小行星上不存在的资源。
本体星群类型
在本体中,每一种星群类型只会对应一种小行星。玩家开局后,将在一个小行星上创建有且仅有一个地图。
为经典游戏设计的场景。
类地星体
类地星体是一个资源种类均衡的地点。
类地星体满足复制人生存的所有需求并且毫无意外。这是第一次尝试建立殖民地的理想地点。
谷神星星群
谷神星星群是一片可前往的小行星群,以冰窟开局作为初始星球。海洋星体
海洋星体是一个含有大量不可饮用的盐水的地点。
海洋星体十分稳定,资源丰富,但大部分区域都是盐水海洋。谨慎扩张和善用资源最终会引领殖民地走向成功。
冰霜星体
冰霜星体是一个寒冷的地点,从始至终都处于不友好的低温中。
冰霜星体的低温会使寻找水和建立农场和牧区成为问题。然而,大范围的矿石和低温环境可能导致工业的繁荣。
翠绿星体
翠绿星体是一个繁盛的地点,有丰富的野生动物和维持生命的资源。
由于食物和氧气的来源减少了,在翠绿星体上稳定下来是一项非常有挑战的事。然而,丰富的动物性和矿石资源也能提供良好的长期发展。
乔木星体
乔木星体是一个有着大量树木的地点。
在乔木星体上殖民一开始就需要仔细规划。由于缺少金属,必须寻找生物方案以解决一些问题。
火山星体
火山星体是一个充斥着熔岩穴和高温的地点。
要是没有火山的话,火山星体是完美的。仔细地挖掘,管理好温度,我们的殖民地的建立总会成功的。
荒芜之地
荒芜之地是一个贫瘠的地点,但有大量矿物资源。
荒芜之地的多岩石地形不会立刻对生存造成威胁,但稀疏的资源使探索和技术发展很有挑战性。
干热星体
干热星体是一个温度极高的地点。
在干热星体上的温度要比预期高得多。虽然资源丰富,但殖民地越来越热会导致难以维持食物和基础建设。
绿洲星体
绿洲星体是一个荒凉的地点,只在地表下储藏着维持生命的水。
绿洲星体中广阔的地下沙漠会导致温度成为生存威胁,并使殖民地的资源紧张。然而,这种生存挑战也会对工业发展带来机会。
歪斜小行星
歪斜小行星是一颗倾斜的星球,既陌生……又有种奇怪的熟悉感。它奇异的地形在所有宇宙中都是一致的。
这种对时间偏移流动性的抵抗使整个宇宙嗡嗡作响,产生了各个殖民地对于成功案例、失败案例和稀奇古怪的资源重新分配方案的对比记录。
为2023年科雷节发布。炸毁的谷神星星群
炸毁的谷神星星群是一片可前往的小行星群,以冰窟开局作为初始星球。
小行星风格
开始新游戏时有三种小行星风格可以选择。每种风格中都有各不相同的星群。你可以通过探索小行星,揭示多个小行星的地图
- 经典。初始小行星较大,资源较为多样。
- 眼冒金星!。由更多较小的小行星构成。
- 实验室。一个特殊分类,里面存储了一些特殊的预设星群,例如歪斜小行星。
经典
类似经典《缺氧》体验的场景。更大的初始小行星,有着许多资源。
太空旅行的重要性更小。
- 可选星群按游戏内顺序排列如下
类地星群
类地星群是一片行星群,以更大的类地的小行星开局。谷神星星群
谷神星星群是一片可前往的小行星群,以冰窟作为初始星球。海洋星群
海洋星群是一片行星群,以充满盐的小行星开局。泥泞星群
泥泞星群是一片行星群,以更大的充满沼泽的小行星开局。冰霜星群
冰霜星群是一片行星群,以更大的冰冻的小行星开局。翠绿星群
翠绿星群是一片行星群,以更大的充满森林的小行星开局。乔木星群
乔木星群是一片行星群,以充满温和森林的小行星开局。火山星群
火山星群是一片行星群,以充满岩浆池的炽热的小行星开局。荒芜星群
荒芜星群是一片行星群,以更大的贫瘠的小行星开局。干热星群
干热星群是一片行星群,以充满炎热森林的小行星开局。绿洲星群
绿洲星群是一片行星群,以更大的荒凉的小行星开局。
眼冒金星!
为《眼冒金星!》DLC设计的场景。
初始小行星更小,资源分布在星图的各处。太空旅行的重要性更大。
- 可选星群按游戏内顺序排列如下
砂土星群
砂土星群是由一个奇怪的行星残骸组成的类地星群。小谷神星星群
小谷神星星群是一片可前往的小行星群,以冰窟生态开局。泥潭星群
泥潭星群是由一个奇怪的行星残骸组成的沼泽星群。绿叶星群
绿叶星群是由一个奇怪的行星残骸组成的森林星群。卫星星群 - 金属沼泽
卫星星群 - 金属沼泽是一片可前往的小行星群,以金属沼泽小行星开局。卫星星群 - 荒凉
卫星星群 - 荒凉是一片可前往的小行星群,以荒凉小行星开局。卫星星群 - 冰冻森林
卫星星群 - 冰冻森林是一片可前往的小行星群,以冰冻绿叶小行星开局。卫星星群 - 倒置
卫星星群 - 倒置是一片可前往的小行星群,以倒置小行星开局。卫星星群 - 放射性海洋
卫星星群 - 放射性海洋是一片可前往的小行星群,以放射性海洋小行星开局。
实验室
非传统的游戏体验,包括为特殊活动设计的实验性场景。
- 可选星群按游戏内顺序排列如下
歪斜小行星
歪斜小行星是一颗倾斜的星球,既陌生……又有种奇怪的熟悉感。它奇异的地形在所有宇宙中都是一致的。
这种对时间偏移流动性的抵抗使整个宇宙嗡嗡作响,产生了各个殖民地对于成功案例、失败案例和稀奇古怪的资源重新分配方案的对比记录。
为2023年科雷节发布。炸毁的谷神星星群
炸毁的谷神星星群是一片可前往的小行星群,以冰窟作为初始星球。
星群配置
- 星群中小行星的搭配是按照固定配置生成的,
小行星风格 | 星群名称 | 初始的小行星 | 临近的小行星 | 遥远的小行星 |
---|---|---|---|---|
经典 | 类地星群 | 类地小行星 | 放射性沼泽小行星 | 苔原小行星湿地小行星超导小行星海牛小行星水域小行星浮土小行星 |
海洋星群 | 海洋小行星 | 辐木荒地小行星 | ||
泥泞星群 | 泥泞小行星 | 放射性绿叶小行星 | ||
冰霜星群 | 冰霜小行星 | 难闻沼泽小行星 | ||
翠绿星群 | 翠绿小行星 | 放射性类地小行星 | ||
乔木星群 | 乔木小行星 | |||
火山星群 | 火山小行星 | 放射性沼泽小行星 | ||
荒芜星群 | 荒芜小行星 | |||
干热星群 | 干热小行星 | 放射性沼浆类地小行星 | ||
绿洲星群 | 绿洲小行星 | 放射性沼泽小行星 | ||
眼冒金星 | 砂土星群 | 砂土小行星 | 辐照绿叶小行星 | |
绿叶星群 | 绿叶小行星 | 辐照沼泽小行星 | ||
泥潭星群 | 泥潭小行星 | 辐照湿地小行星 | ||
眼冒金星 - 卫星星群 | 金属沼泽 | 金属沼泽小行星 | ||
※选择 5 颗中的任意 1 颗作为初始小行星时,其他 4 颗必定作为临近的小行星一同出现 |
版本历史
- U47-561558:添加了“实验室”分类与歪斜小行星。