水草是一种食物类植物,自然生成于海洋生态。水草的种子是水草种子,收获物是海生菜,后者可以直接食用,也可以加工为更高级的食物。每棵水草每次可收获 12 单位(4800 千卡)的海生菜。
提示
- 水草的高度为 2 格。它的较低一格需要浸泡在水、盐水或浓盐水中,而较高一格需要暴露在气体或真空中。
- 其中,较低一格的液体质量需要在相应元素的单格最大质量的 95% 以下。如果底部液体质量过大或顶部没有暴露在气体或真空中,水草会显示“太潮湿了!”提示并停止生长
变异
温和:有这种变异的植物更容易照顾,但产量不多。
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 生长温度:11.25°C ↔ 75.75°C(范围 +50%)
- 收获: 海生菜 × 9(3600 千卡)(-25%)
- 施肥: 漂白石 250 克/周期(-50%)
- 灌溉: 盐水 2.5 千克/周期(-50%)
专化:有这种变异的植物对条件更挑剔,但产量更高。
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 生长温度:32.75°C ↔ 54.25°C(范围 -50%)
- 收获: 海生菜 × 18(7200 千卡)(+50%)
超专化:有这种变异的植物很难养活,但产量更高。
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 生长温度:39.2°C ↔ 47.8°C(范围 -80%)
- 收获: 海生菜 × 24(9600 千卡)(+100%)
多虱:这种变异奇妙地导致了米虱在这株植物上化蛹。
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 施肥: 漂白石 625 克/周期(+25%)
- 灌溉: 盐水 6.25 千克/周期(+25%)
- 额外收获: 米虱 × 1 单位(600 千卡)
绿叶:这种变异能为植物提供收集阳光的叶子,使其长得更快。
- 施肥: 漂白石 625 克/周期(+25%)
- 灌溉: 盐水 6.25 千克/周期(+25%)
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 光照:最低 1000 勒克斯(+1000)
- 成长时间:6/24 周期(-50%)
野化:这些植物生长速度几乎与其野生近亲一样慢,但同样也几乎不消耗任何养料。
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 施肥: 漂白石 50 克/周期(-90%)
- 灌溉: 盐水 500 克/周期(-90%)
- 成长时间:54/216 周期(+350%)
盛开:残留的花朵让这株植物更好看了。但别吸入花粉!
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 装饰度:30(范围:1格)(+20)
富饶:这种变异会产生大量额外产物,但需要更长时间将其全部摘下!
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 收获: 海生菜 × 24(9600 千卡)(+100%)
- 收获耗时:5 倍
- 光照:最低 200 勒克斯(+200)
- 施肥: 漂白石 600 克/周期(+20%)
- 灌溉: 盐水 6 千克/周期(+20%)
旺盛:有这种变异的植物长得极快,但其产物有时会有问题。
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 成长时间:3/12 周期(-75%)
- 施肥: 漂白石 750 克/周期(+50%)
- 灌溉: 盐水 7.5 千克/周期(+50%)
- 额外收获: 腐烂物 × 4 单位
- 光照:黑暗
- 食物中毒病菌:10000 单位
硕果:在这些饱满的变异作物中存有额外的水分,导致这些作物会立刻从植物上掉下来!但并没有额外的营养价值……
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 施肥: 漂白石 625 克/周期(+25%)
- 灌溉: 盐水 6.25 千克/周期(+25%)
- 成熟时会立刻掉落作物并开始重新生长
轶事
- 游戏中水草上面的球茎是剧毒的,不能食用。所以游戏中的可食用部分是叶片,即海生菜。这一点可已从游戏内置百科“数据库”中得知。