水草是一種食物類植物,自然生成於海洋生態。水草的種子是水草種子,收成物是生菜,後者可以直接食用,也可以加工為更進階的食物。每棵水草每次可收成 12 單位(4800 千卡)的生菜。
提示
- 水草的高為 2 格。它的較低一格需要浸泡在水、海水或鹽水中,而較高一格需要暴露在氣體或真空中。
- 其中,較低一格的液體質量需要在相應元素的單格最大質量的 95% 以下。如果底部液體質量過大或頂部沒有暴露在氣體或真空中,水草會顯示「太濕!」提示並停止生長
變異
溫和:有這種變異的植物更容易照顧,但產量不多。
- 最低輻射:250 拉德/週期(+250)
- 生長溫度:11.25°C ↔ 75.75°C(距離 +50%)
- 收成: 生菜 × 9(3600 千卡)(-25%)
- 施肥: 漂白石 250 克/週期(-50%)
- 灌溉: 海水 2.5 千克/週期(-50%)
特化:有這種變異的植物對條件更挑剔,但產量更高。
- 最低輻射:250 拉德/週期(+250)
- 生長溫度:32.75°C ↔ 54.25°C(距離 -50%)
- 收成: 生菜 × 18(7200 千卡)(+50%)
超特化:有這種變異的植物很難養活,但產量更高。
- 最低輻射:250 拉德/週期(+250)
- 生長溫度:39.2°C ↔ 47.8°C(距離 -80%)
- 收成: 生菜 × 24(9600 千卡)(+100%)
虱子:這種變異奇妙地導致了虱子在這株植物上化蛹。
- 最低輻射:250 拉德/週期(+250)
- 施肥: 漂白石 625 克/週期(+25%)
- 灌溉: 海水 6.25 千克/週期(+25%)
- 額外收成: 虱子 × 1 單位(600 千卡)
綠葉:這種變異能為植物提供收集陽光的葉子,使其長得更快。
- 施肥: 漂白石 625 克/週期(+25%)
- 灌溉: 海水 6.25 千克/週期(+25%)
- 最低輻射:250 拉德/週期(+250)
- 照明:最低 1000 勒克斯(+1000)
- 成熟時間:6/24 週期(-50%)
野生:這些植物成長速度幾乎與其野生近親一樣慢,但同樣也幾乎不消耗任何養料。
- 最低輻射:250 拉德/週期(+250)
- 施肥: 漂白石 50 克/週期(-90%)
- 灌溉: 海水 500 克/週期(-90%)
- 成熟時間:54/216 週期(+350%)
盛開:殘留的花朵讓這株植物更好看了。但別吸入花粉!
- 最低輻射:250 拉德/週期(+250)
- 裝飾度:30(距離:1格)(+20)
豐收:這種變異會產生大量額外產物,但需要更長時間將其全部摘下!
- 最低輻射:250 拉德/週期(+250)
- 收成: 生菜 × 24(9600 千卡)(+100%)
- 收成耗時:5 倍
- 照明:最低 200 勒克斯(+200)
- 施肥: 漂白石 600 克/週期(+20%)
- 灌溉: 海水 6 千克/週期(+20%)
快速生長:有這種變異的植物長得極快,但其產物有時會有問題。
- 最低輻射:250 拉德/週期(+250)
- 成熟時間:3/12 週期(-75%)
- 施肥: 漂白石 750 克/週期(+50%)
- 灌溉: 海水 7.5 千克/週期(+50%)
- 額外收成: 腐壞物 × 4 單位
- 照明:黑暗
- 腸病毒病菌:10000 單位
多汁水果:在這些飽滿的變異農作物中存有額外的水分,導致這些農作物會立刻從植物上掉下來!但並沒有額外的營養價值……
- 最低輻射:250 拉德/週期(+250)
- 施肥: 漂白石 625 克/週期(+25%)
- 灌溉: 海水 6.25 千克/週期(+25%)
- 成熟時會立刻掉落農作物並開始重新生長
軼事
- 遊戲中水草上面的球莖是劇毒的,不能食用。所以遊戲中的可食用部分是葉片,即生菜。這一點可已從遊戲內置百科「資料庫」中得知。