石油裂縫

出自缺氧 Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
符號 對勾.png
本文上次更新於 43 天前,期間穩定版本沒有相關更新
截至目前穩定版本(U52-626616更多),本詞條所述內容沒有出現在更新日誌中,但頁面中的其它資訊可能會受到影響。本頁面反映的遊戲版本:U40-493472更多


石油裂縫是可再生原油的來源,可在叢林生態來源請求中發現,它不一定會生成。

不要將它與油田混淆,油田在原油小行星生態一定會生成,且需要油井才可以生產原油。相比之下,石油裂縫不需要就可以噴出原油。

技巧

  • 石油裂縫噴出的原油很適合進行裂化或裂解,因為其初溫較高(300°C 以上)。相比之下,油井生產的原油「僅有」90°C 左右。
    • 但是,較高的初溫度也可能會引起其他問題。因此最好為兩種溫度的原油設計不同的裂解模組。

噴發機制

與其它間歇泉不同,石油裂縫的噴發週期固定為 600s 噴發期, 0s 閒置期,且其活躍週期比噴發週期更短,這導致了石油裂縫獨特的噴發機制:

  • 當石油裂縫處於活躍期時,它必定處於噴發狀態。
  • 當石油裂縫進入休眠期時,它會保持噴發,直到目前噴發期結束。由於石油裂縫的噴發期比休眠期更長,它有時可以一直噴發到下一個活躍期開始。
  • 如果噴發期結束(此時它處在持續時間 0s 的閒置期)時石油裂縫處於休眠期,那麼石油裂縫會停止噴發,直到進入活躍期。

因此,石油裂縫實際上的平均產量為

yearPercent+12*Rate

其中 yearPercent 為活躍期占比, Rate 為噴發週期平均產率。這一數值高於遊戲內分析間歇泉後顯示的數值(yearPercent * Rate)

版本歷史

  • U40-493472:譯名由漏油裂縫變更為石油裂縫