疫病章鱼

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疫病章鱼是一种小动物,自然生成于丛林生态。长时间没有清空且未被禁用的户外厕所也会产生疫病章鱼。满足一定条件时,疫病章鱼会排放出带有少量粘液肺病菌污染氧

和大部分小动物不同,疫病章鱼不会繁殖,没有寿命上限,不会自然老死;此外还不能被驯化,但可以被小动物陷阱捕捉并运送到小动物放生点。疫病章鱼在受到攻击时会尝试逃离

机制

疫病章鱼在满足下述条件后,会有 25% 概率进入排气状态,显示排气动画,同时排放 200 克含有 200 单位粘液肺病菌的污染氧。注意,有时可能会连续两次排出污染氧。如果疫病章鱼上方有砖块遮挡,其在排放污染氧时显示的动画会被遮挡,但不影响排放结果。

  • 疫病章鱼需要经过一次行动后处于不同的位置,且目前是静止状态(不能在移动过程中排放污染氧)。
  • 当前所处方格必须为气体(不能是真空),且气压不高于 1000 克。
    • 不可处于掩埋/溺水/捆绑/坠落状态。(可由以上规则推断得出)

若疫病章鱼死亡,则会一次性排出 3 千克含有 1 单位粘液肺病菌的污染氧。

用途

疫病章鱼可以用于生产污染氧,不过由于涉及状态机的状态判定与转换,这种方式会受到游戏速度影响,且对游戏性能造成影响。为了最大化污染氧生产速率,建议使用以下技巧:

  • 建造一个宽 5 高 1 的“房间”——过窄的房间会导致产量减少
    • 经测试,章鱼会在一段行动路径结束后产生污染氧,而过窄的房间、水门等结构都会限制行动路径的产生。
    • 因此,用疫病章鱼生产氧气必然会产生路径计算带来的 CPU 占用量。
  • 充入少量比污染氧更重的气体(如二氧化碳),这样当其沉降在底部时可以保证疫病章鱼不会因超压而停止排放;
    • 使用此种方法时,可将上述房间的天花板替换成透气砖网格砖,并在上方抽取污染氧,以防抽入二氧化碳。

提示

  • 疫病章鱼和喷浮飞鱼搭配可持续产出菌泥
  • 一个未清空的户外厕所每次只能生成一只疫病章鱼。但是可以通过保存再加载游戏(或禁用后启用户外厕所)来使其产生任意多的疫病章鱼(虽然可能需要重复操作)。