電氣蛞蝓
電氣蛞蝓是一種能在沼澤生態找到的小動物。它們可以產出氫氣、蛋和肉,並產生電力。它們可以被馴化。
變種
煙霧蛞蝓
煙霧蛞蝓是一種多孔生物,能夠在白天吸入無法呼吸的氣體。
在晚上,它們會睡在氣體管道附近,並向管道中存放其吸收物。
當棲息在無法呼吸的氣體中時,產生此變種的機率增加。
海綿蛞蝓
海綿蛞蝓是一種缺水生物,能夠在白天吸收液體。
在晚上睡覺時,它們會將儲存的液體存放到其附近的液體管道中。
當棲息在液體中時,產生此變種的機率增加。
如果既沒有栖息在液體中,也沒有栖息在無法呼吸的氣體中,兩種變異的機率會下降到0,也就意味著100%會產出電氣蛞蝓蛋。
電氣蛞蝓的行為模式和其它資訊
在每天的夜幕降臨前,電氣蛞蝓會提前嘗試尋找睡覺地點。蛞蝓只能倒吊在天花板下的有效睡覺地點睡覺,有效睡覺地點即:天花板下方 1*2 距離內不能有前景建築物(如畜牧站),不能有正在睡覺的其它蛞蝓,以及這兩格的偏下一格不能存在電源接口。 睡覺中的蛞蝓會在占據的 1*2 距離內的偏下一格形成一個電源接口並向外輸出電力,同時還會阻擋這兩格的其它前景建築物的建造,相當於一個占地 1*2 的發電機建築物(但是計算換熱時並不會採用建築物相關的換熱公式)。
如果電氣蛞蝓找不到合適的睡覺地點,則電氣蛞蝓不會進入睡眠,並像平常一樣四處爬動,並在狀態中提示「沒有地方睡覺」。
電氣蛞蝓在死亡時掉落 3200 千卡(2 千克)的肉。電氣蛞蝓蛋在打碎後掉落 1 千克生蛋與 1000 克蛋殼。
受到攻擊後,成年電氣蛞蝓會進行反擊而電氣蛞蝓寶寶不會。
其各種變體也會在睡眠時嘗試尋找氣體/液體管道,並建立相應的埠以輸出白天收集的物質。
電氣蛞蝓的發電量
睡覺時的瓦數產生
電氣蛞蝓睡覺時的瓦數產生僅與飽食度和是否馴化為溫馴有關。 其中,溫馴的電氣蛞蝓在飽食度大於滿值的 50% 時可以達到最大瓦數產生 1600 瓦,其它情況下的瓦數產生見下表:
狀態 | 飽食度 x(%) | |||
---|---|---|---|---|
x > 50% | 30% < x ≤50% | 0% < x ≤30% | x = 0% | |
溫馴 | 1600 瓦 | 1200 瓦 | 800 瓦 | 40 瓦 |
野性 | 400 瓦 | 300 瓦 | 200 瓦 | 40 瓦 |
發電時間占比
在「日程表」中,一個週期被平均分成了 24 格(24 * 25s = 600s),其中每週期的最後 3 格時間被劃分為了「夜晚」。 在目前版本,蛞蝓會在夜晚來臨之前提前移動到可睡覺地點,所以一般情況下蛞蝓發電時間可以從頭到尾,剛好持續一整個夜晚。 但是如果蛞蝓在夜晚來臨前的一段時間正在進行其它動作(如覓食),那麼蛞蝓可能不會在夜晚來臨的一刻準時爬到睡覺地點,導致損失少許發電時間。
平均瓦數產生
由於溫馴的電氣蛞蝓在飽食度大於滿值的 50% 時的夜間瓦數產生為 1600 瓦,同時夜間在整個週期中的占比為 1/8,所以溫馴的電氣蛞蝓在飽食度大於滿值的 50% 時平均瓦數產生為 200 瓦。
綜上,每隻溫馴而且飽食度在 50% 以上的電氣蛞蝓,每週期可以提供 75s * 1600 瓦 = 120 kJ 的電量,可以充滿 6 個智慧電池或者 3 個大電池,但是一般更建議使用電池模組儲電,並且把蛞蝓直接養在乘員艙內。這樣既節約了大量的儲電設備占地,又可以利用電池模組和乘員艙的電源輸出配件自帶的「串聯」效果,來省去蛞蝓與儲電設備之間的長途拉線,同時乘員艙還更方便維持蛞蝓畜牧所需的穩定氣體環境。
技巧
- 在發現了電氣蛞蝓後或遊戲進度達到 500 週期後,可以在列印設備或小型列印設備的補給包裹中獲得電氣蛞蝓。
- 如無利用計劃,建議捕殺野生的煙霧蛞蝓和海綿蛞蝓。它們吸收氣體或液體並排放到管道是無視這些管道的用途的,因此會導致錯誤的物質進入管道並引發目的建築物的「錯誤元素損壞」。或破壞特製的結構,如「水門」。
你知道嗎
- 電氣蛞蝓睡覺時構建的發電機建築物,過熱溫度是150°C。
版本歷史
- U43-522820:現在電氣蛞蝓除金屬礦物外還可以吃精鍊金屬。
- U49-575720:海綿蛞蝓和煙霧蛞蝓不能儲存汙水以揮發成氣體了。
注釋