眼睛刺激

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眼睛刺激複製人接觸特定液體氣體後所產生的反應,本質上是一種對複製人周邊環境的監控機制[1]。受到眼睛刺激影響的複製人,其體能屬性會暫時下降。

判定機制

遊戲中以複製人上半身所在格作為判定格,持續累計所受刺激的「劑量」。當刺激劑量增加至 8 單位時,複製人將表明其受到重度眼睛刺激,體能屬性 -2;刺激劑量增加至 15 單位時,複製人將表明其受到重度眼睛刺激,體能屬性 -4。複製人累計的刺激劑量最小值為 0 單位,最大值為 30 單位。

造成刺激的元素會增加刺激劑量,而緩解刺激的元素則會減少刺激劑量,真空環境以及部分元素既不造成也不緩解眼睛刺激。刺激劑量增減的幅度與元素種類有關,且與元素在判定格中的含量成正比。如果元素屬於液體,幅度需要除以 1000。例如:

  • 一名刺激劑量為 0 的複製人上半身所在格中有 1 千克的氯氣。每千克氯氣會使刺激劑量以 +1 單位/秒的速率累加,因而該複製人在此處停留時間達到 8 秒後會受到重度眼睛刺激,停留時間達到 15 秒後會受到重度眼睛刺激。
    • 假設其剛受到重度眼睛刺激(即累計刺激劑量為 15 單位)後就立即抵達另一處地點,上半身所在格中有 1000 千克的。每 1000 千克水會使刺激劑量以 -1 單位/秒的速率減少,因而該複製人在此處停留片刻就會解除重度眼睛刺激,停留時間達到 7 秒後就會解除重度眼睛刺激,停留時間達到 15 秒後刺激劑量就重置為 0。

下列兩張表分別列出一些對刺激劑量有所影響的典型液體和氣體。注意,表上未列出的液體(每 1000 千克)或氣體(每千克),應預設對刺激劑量影響為 +1 單位/秒,而不是 0 單位/秒。這意味著大部分液體或氣體對複製人而言都會造成眼睛刺激。

液體
(每 1000 千克)
對刺激劑量影響
(單位/秒)
附註
水  -1 可緩解眼睛刺激的液體。
汙水 汙水 0 不會造成刺激,但也不會緩解刺激。
凝膠 凝膠 0 不會造成刺激,但也不會緩解刺激。
海水 海水 +0.5 緩慢造成眼睛刺激。
鹽水 鹽水 +3 迅速造成眼睛刺激。
氯  +3 迅速造成眼睛刺激。
超級冷卻液 超級冷卻液 +3 迅速造成眼睛刺激。
原油 原油 +3 迅速造成眼睛刺激。
石油 石油 +3 迅速造成眼睛刺激。
石腦油 石腦油 +3 迅速造成眼睛刺激。
乙醇 乙醇 +3 迅速造成眼睛刺激。
氣體
(每千克)
對刺激劑量影響
(單位/秒)
附註
氧氣 氧氣 -0.25 可緩解眼睛刺激。
二氧化碳 二氧化碳 -0.25 可緩解眼睛刺激。
汙氧 汙氧 0 不會造成刺激,但也不會緩解刺激。
氫氣 氫氣 +0.5 緩慢造成眼睛刺激。
氯氣 氯氣 +1 可造成眼睛刺激。
乙醇 乙醇 +1 可造成眼睛刺激。
酸氣 酸氣 +3 迅速造成眼睛刺激。

應對

眼睛刺激這一機制通常會對遊戲早期的探索造成一定的影響,但一般對遊戲中後期影響不大。這是因為:

  • 當複製人穿上了具有氣密性的裝備(包括太空衣飛行衣輻射防護衣,但不包括氧氣面罩)時,他們將始終判定為處於氧氣之中,不會受到環境元素的刺激;如果複製人是在受到一定程度的眼睛刺激後再穿上氣密性裝備,也會因為這樣的判定而使刺激逐漸緩解。
  • 使用淋浴間洗澡可以直接將刺激劑量重置為 0 以消除眼睛刺激,但洗澡時複製人不能穿著氧氣面罩等裝備。

版本歷史

  • EX1-469287:眼睛刺激機制從 DLC 中引入,成為本體遊戲的一部分。
  1. 參見代碼:GasLiquidExposureMonitor.cs