肉
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肉是部分小动物死亡时的掉落物。它可以直接食用,也可以在电动烤炉中加工成烤肉串或在食物压制器中加工成干肉饼,以获得额外的卡路里及更好的食物品质(或通过燃气灶继续加工成更高级的食物)。显然肉属于一种肉食,因此复制人食用肉所得能量会计入肉食主义者成就中。
获取
除 抛壳蟹、
发光虫、
疫病章鱼、
辐射蜂、
栓角海豹死亡时不会掉落食物,以及
帕库鱼死亡时掉落
帕库鱼片和
沙泥蟹死亡时掉落
生蟹肉外,其余小动物死亡均会掉落一定量的肉。
小动物幼体与成体产肉量相等;除 锹环田鼠和
异化虫外,同种小动物的不同变体产肉量也相等。
小动物 | 产肉量(单位/千克) | 最大寿命 |
---|---|---|
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2 | 100 |
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1 | 100 |
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1 | 75 |
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2 | 150 |
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2 | 100/150[1] |
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10 | 100 |
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5 | 100 |
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10 | 75 |
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1 | 75 |
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3 | 150 |
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1 | 100 |
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14 | 200 |
- ↑ 指长毛浮油生物
资源分析
如果把肉作为复制人的唯一食物来源,那么每周期每个复制人需要 0.625 单位肉。可以根据需求安排特定小动物的养殖。
版本历史
- 206501:引入游戏;每单位 1000 千卡,仅好吃哈奇死亡时掉落,且不可再生。
- OC-254439:能量提升至每单位 1600 千卡。
- R1-260847:大部分小动物死亡时均掉落肉;养殖系统使肉成为可再生资源。