分類:種子

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種子是一類與植物相關聯的遊戲實體(與現實情況類似),可以用於移栽所對應的植物。大部分情況下,種子可以透過收成或剷除相應的植物獲得,此外,在挖掘初始就帶有被埋住的物品的自然方塊時也有概率得到所在生態的植物種子。

分類

在遊戲中存在三類種子,會顯示於不同「農地」的栽種選項中,由此有不同的人工移栽方式:

  1. 裝飾性植物種子只顯示於花盆 花盆壁掛花盆 壁掛花盆吊掛花盆 吊掛花盆透明花盆 透明花盆的栽種選項中;
  2. 水生植物種子(蘆葦種子 蘆葦種子水草種子 水草種子)只顯示於農耕磚 農耕磚水耕磚 水耕磚的栽種選項中;
  3. 其餘種子(陸生植物種子)只顯示於種植箱 種植箱農耕磚 農耕磚水耕磚 水耕磚的栽種選項中。

取得途徑

  • 所有植物在被剷除(包括被複製人手動剷除以及因失去地基等原因死亡)時都會掉落 1 單位(1 千克)相應的種子。
  • 大部分可收成的植物在收成時都有概率額外掉落 1 單位種子,具體概率為10% + 3.3% × 复制人的农业属性值
  • 在收成或剷除喬木樹 喬木樹枝杈時,如同一房間內有樹鼠 樹鼠在場,則有 5% 概率掉落 1 單位喬木橡實 喬木橡實
  • 寒霜行星包圖示 DLC 中的栓角海豹 栓角海豹排泄時(吸食糖心樹 糖心樹後)有 20% 概率掉落 1 單位糖心樹種子 糖心樹種子
  • 複製人在食用生的蘑菇 蘑菇鬃果 鬃果羽葉果薯 羽葉果薯時,每食用 1 單位就有 5% 的概率掉落 1 單位相應的種子[1]
  • 缺氧圖示本體遊戲中,令搭載生物貨艙 生物貨艙的火箭到達一些太空地點可以取得該地點特有的種子。
  • 此外,列印設備 列印設備小型列印設備 小型列印設備中也有機會打印含有部分種子的補給包裹
  1. 不足 1 單位時,概率與單位數乘算。

栽種

在遊戲中,栽種種子的過程其實是在指定位置生成對應植物的過程。通常有兩種方法可以栽種種子:

  1. 在農地選中指定植物種子後,將種子運送到農地中,這樣在農地判定格上方一格就會按照生長方向生成所對應的植物(如農地已倒置,則改為在農地判定格下方一格生成),前提是植物的生成空間沒有被佔據。這種方法生成的植物會將地基設定為農地本身,因此拆除農地就會使植物隨之被剷除。
    • 此時農地會記錄其中栽培的植物類型,該記錄可以透過「複製設定」的方式複製到同一種未指定植物種子的農地中,使這些農地也被安排栽種這種植物種子。該過程不會檢驗這些種子是否出現在原本農地的栽種選項中
      • 正置和倒置的農耕磚 農耕磚都視為同一種農地,水耕磚 水耕磚同理。這會導致一個比較反直覺的現象:栽種了雪地小麥 雪地小麥的正置農耕磚/水耕磚可以透過複製設定,在倒置農耕磚/水耕磚上也安排栽種雪地小麥。
  2. 樹鼠 樹鼠可以將農地或硬度不大於 150 的自然方塊視為「可栽種植物的地點」,並在符合其他要求的情況下將植物種子運送到這一地點。如果一個可栽種植物的地點既是農地又是硬度不大於 150 的自然方塊(例如被掩埋的花盆 花盆),那麼樹鼠會忽視農地對植物種子分類的限制,但栽種結束後生成的植物卻會將地基設定成農地,而不是自然方塊;此後將自然方塊挖掘掉不會導致植物被剷除。
    • 這一設定使得玩家可以利用樹鼠,將非裝飾性植物的種子栽種於被掩埋的各類花盆之上,隨後挖掘掉掩埋的方格,該種植物就在花盆中開始生長了。
      • 此時用方法 1 中提及的「複製設定」,同樣可以使其他同類型花盆被安排栽種該植物種子。
      • 這種方式還利用了各類花盆不會消耗(固體)肥料的特性,因此栽種在各類花盆中的農作物都不會因為缺少肥料而停止生長,也就沒有施肥一說了;不過如有灌溉要求,仍需設法提供瓶裝液體。

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