原油

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原油是游戏内资源之一,常自然生成于油质生态

原油的密度比污染水石油都大,会沉到它们的下方。

生产

  • 浮油生物呼吸二氧化碳,排泄出原油。
  • 储油石上的油井通电并灌入,会产出原油。
  • 水 1 千克/秒 = 原油 3.33333 千克/秒。
  • 渗油裂缝会产出原油。
  • 缺氧图标本体游戏中,可从星图中的油质小行星上获取。
  • 眼冒金星图标中,可从星图中的油质小行星带上获取。
    • 再生速率为 17~56.5 千克/周期。

用途

  • 原油精炼器可以用原油生产石油,精炼效率是 50% 。并需要复制人来操作。
    • 10 千克/秒原油 = 5 千克/秒石油 + 90 克/秒 天然气
  • 通过利用岩浆等作为热源,可以将原油加热到 402.85°C 以上,使其转化为等质量的石油。从渗油裂缝中渗出的原油温度更高,转化更为容易。
    • 尽管石油也是液体,但在管道中的原油转化为石油时仍会使管道损坏。一个典型的例子是使用原油作为金属精炼器的冷却液并持续加热。
    • 若要生产石油,应注意不让石油继续升温至 541.85°C 以上,否则其将进一步相变为高硫天然气
  • 原油的比热容是的40%左右,但它的热导率是的 4 倍,并且温度范围很大(440°C) ,使它在游戏中期成为一种不错的换热介质。
  • 可以直接使用岩浆等热源的高温使原油或石油裂解为高硫天然气,再使其冷凝成为液态甲烷液态甲烷升温以后会汽化成为天然气。
    • 不过裂解往往需要用到包括导热质超级冷却剂等游戏后期才能接触到的高级材料,不建议新手贸然尝试。

你知道吗

  • 在 AP-242372 版本之前,原油不会凝固,这使它得以成为一种非常好的冷却剂。

参见