過濾閘

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符號 對勾.png
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過濾閘是一種信號建築物。它可以延長紅色訊號的時間——當輸入紅色訊號時,過濾閘同樣輸出紅信號;當輸入變為綠色時,過濾閘仍然會輸出一段時間的紅色訊號,之後才會轉為綠色訊號。如果輸入在這之前轉為紅色訊號,那麼輸出會繼續保持紅色,並重置過濾計時。這也是過濾閘名字的來源:它可以過濾掉時長不足的綠色訊號(假陽性信號)。過濾閘是在邏輯上與緩衝閘相反的邏輯閘。

過濾閘的過濾時間由玩家設定,從 0.1 秒到 200 秒不等。

訊號排線搭配的工作情況

不像大多進行邏輯運算的邏輯閘,過濾閘只能處理並輸出單位信號。當其接入四位信號時,過濾閘會按照或原則將其視為單位信號進行處理。換句話說,四位信號中只要有一位為綠色訊號,則視為輸入了綠色訊號。同時,在處理輸入和輸出時也遵守擴增原則

由於過濾閘只能處理單位信號,其貼圖動畫也不遵從首位優先原則,而是與實際輸入/輸出保持一致。但是自動化埠顏色仍然遵守優先原則。

技巧

  • 跟其它邏輯閘一樣,過濾閘可以和磚塊、管道重疊。
  • 有時,輸出綠信號的過濾閘在儲存/讀檔之後不會重置其狀態。

Bug

  • 和其他時間相關的傳感器一樣,在遊戲後期卡頓的影響下,時長設定較長的過濾閘精度很低。[1]

參見