辐射灯

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《眼冒金星!》DLC
这是一篇关于《眼冒金星!》DLC 内容的文章。

辐射灯是一种辐射建筑,利用铀矿 铀矿在一定范围内产生可控的辐射

游戏机制

  • 辐射灯在工作时以 16.67 克/秒的速度( 10 千克/周期)消耗铀矿 铀矿,并以 8.33 克/秒的速度(5 千克/周期)生成贫铀 贫铀暂存于建筑内。
  • 辐射灯工作时产生的“锥形辐射区域”其实是一个椭圆的扇形区域中所包含的整点坐标。
    • 以辐射灯的坐标向右(如经过翻转,则向左)一格作为原点,这个椭圆的半长轴为 16 ,半短轴为 4 ,椭圆内的点可用方程 x2256+y216<1 表示。该椭圆中,取斜上方 45° ~ 斜下方 45° 围成的 90° 区域,就是实际的辐射区域。
    • 原点处的辐射强度为 720 拉德/周期。假设辐射区域内一格与原点格的水平距离为 xi 格,竖直距离为 yi 格(xi<16,yi<4),那么该格的辐射强度设定为720×16xi16×4yi4 拉德/周期[1]

提示

  • 墙壁花盆 墙壁花盆类似,辐射灯需要在固体方块的左/右侧建造。
  • 辐射灯的占地小,且消耗相对较少,往往可在一个区域内建造多个辐射灯以产生较高的辐射。
  • 辐射灯内部最多存储 50 千克铀矿,可从贴图中的指示条大致观测出内部燃料的存储情况。
  • 当辐射灯内部的铀矿少于 5 千克时可以重新添加燃料,累积的贫铀达到 5 千克时将自动掉落在其所在单元格。
  • 辐射灯只能产生辐射,而不能照明

历史

测试版相关:

  • U37-482865
    • 辐射灯现在消耗更多的铀矿并将其部分转化为贫铀
    • 辐射灯的分类从家具改为辐射
    • 辐射灯的科技从“室内装潢”改为“农业”。
    • 向左建造的辐射灯不会导致第一格的辐射消失了。
  • 修复前向左建造的辐射灯第一格辐射为零。

    修复前向左建造的辐射灯第一格辐射为零。

注释

  1. 设定值小于原点处辐射强度的 25% (此处即 180 拉德/周期)时,会出现实际辐射值在设定值上下抖动的现象。