間歇泉

出自缺氧 Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
符號 對勾.png
本文反映了目前穩定版本的資訊
本頁面反映了目前穩定版(U52-626616更多)的最新資訊。

間歇泉是一種隨機生成的遊戲實體,通常會在活躍期週期性噴出某種物質,在休眠期則停止活動,因此得名。在遊戲文字中,產生高溫岩漿 岩漿或金屬的間歇泉往往以某某火山口代稱。

間歇泉是重要的物質再生來源,世界中生成的間歇泉會顯著影響相應資源的再生難度,進而影響殖民地的發展模式。此外,間歇泉噴發會憑空產生特定溫度的物質,這些物質往往會對環境產生不可忽視的影響,可以藉此調節環境溫度,或者利用高溫物質的熱量進行蒸餾、發電等。

遊戲機制

狀態定義

所有的間歇泉都存在活躍週期噴發週期這兩個長週期,並透過調節這兩個週期的相關參數決定各狀態的持續時間。

活躍週期

與現實類似,遊戲中的間歇泉也會在活躍休眠兩種狀態間來迴轉換。通常每個間歇泉會設定不同長度的活躍期休眠期,而一個活躍週期則先後由一段活躍期和一段休眠期組成。遊戲中第 1 週期開始時,所有的間歇泉就會進入各自的第一個活躍週期。

處於活躍期的間歇泉會經歷「噴發→閒置」的噴發循環,直到進入休眠期停止活動。

噴發週期

與活躍週期類似,間歇泉的噴發週期先後由噴發期閒置期組成,分別表示間歇泉處於噴發狀態和閒置狀態的時段。通常每個間歇泉會設定不同長度的噴發期和閒置期,其中閒置期還可以進一步細分:剛噴發完的間歇泉需要一段時間休整,而即將噴發的間歇泉則需要經歷壓力上升的過程,由此一個噴發週期也可以理解為先後由「噴發期→休整期→閒置期→壓力上升期」組成。處於休整或壓力上升狀態的間歇泉會顯示「抖動」的遊戲動畫。

間歇泉週期概念圖.png

遊戲中第 1 週期開始時,所有的間歇泉都處於活躍期,而同時也會處於噴發週期中的噴發期。不過需要注意,初始進入遊戲的時間其實是第 1 週期的第 50 秒,也就是這些間歇泉開始嘗試首次噴發的 50 秒後。

通常間歇泉的噴發週期短於活躍週期,從而在一個活躍週期內可經歷多次噴發循環。間歇泉如果在處於閒置狀態時進入休眠期,就會直接進入休眠狀態;而如果在處於壓力上升狀態、噴發狀態或休整狀態時進入休眠期,則仍繼續噴發循環,直到同時處於閒置期和休眠期

  • 上述規則可以直觀地理解為:還在噴發或「抖動」的間歇泉是不會休眠的。
  • 石油裂縫 石油裂縫不同於通常情況,它的噴發週期長於活躍週期,且噴發期占據噴發週期時長的 100%。它在一次噴發循環中可能經歷了多次活躍期/休眠期的更替,且在噴發狀態結束之後迅速切換休整→閒置→壓力上升狀態(理論上此時切換瞬間完成),又重新開始噴發。不過石油裂縫在進入閒置狀態的瞬間仍有休眠判定,如果此時處於休眠期則仍會進入休眠。
    • 注意到石油裂縫的噴發週期為 600 秒,它會在遊戲中每週期起始時的瞬間處於閒置狀態,並進行休眠判定。

平均產率

平均產率是間歇泉噴出物質的平均速率。準確地說,平均產率與所考察的時間段有關係。但在遊戲文字中,平均產率一詞特指整個活躍週期內的平均產率,即 瞬时喷发速率 × 喷发期在喷发周期中的占比 × 活跃期在活跃周期中的占比

判定格

遊戲中預設生成的所有間歇泉都位於由數格(通常為 4 格)0 號元素 0 號元素組成的「底座」上,但實際上這個底座的存在與否並不影響間歇泉本體的功能。

間歇泉的生成格為其本體的底部中間格(如其寬度為偶數,則為本體的底部中間偏左一格)。這一格可供複製人互動、分析間歇泉。在優先度透視圖(快捷鍵P )中,可以顯示複製人與間歇泉互動的優先度,其數值的位置也恰好在間歇泉貼圖的底部中心[1]

間歇泉在噴發期時,會最優先選擇在上述生成格的上方一格噴發,同時以此為中心檢測環境是否符合噴發條件,這一格就是間歇泉的噴口

  • 如果噴口被固體掩埋,或者噴口及其上下左右四格均不屬於壓力低於間歇泉設定上限的非固體方格,則間歇泉停止噴發,並提示壓力過大——在高壓環境下噴口不能排放
  • 如果噴口及其上下左右四格中存在壓力低於間歇泉設定上限的非固體方格,但該格存在的氣體液體無法透過受噴發物擠壓的方式離開方格,那麼間歇泉仍顯示為噴發狀態,但不會噴發出物質,這種假性噴發現象俗稱「假噴」。
  • 如果噴口及其上下左右四格中存在一格或多格壓力低於間歇泉設定上限的非固體方格,則以噴口→噴口下方→噴口左方→噴口右方→噴口上方的主優先順序,選擇符合噴發條件的一格噴發。

分析

玩家可以為間歇泉安排分析工作。此時,帶有野外調查技能的複製人會對間歇泉進行分析,從而揭示該間歇泉的各項參數。

調諧

已分析的間歇泉可透過地理調協儀 地理調協儀調諧。調諧後的間歇泉產量和產物溫度均會提升。

生成

在世界生成的過程中,間歇泉是作為生態的一部分生成的。生成過程首先會決定間歇泉的種類和個數,再決定位置,最後決定每個間歇泉的參數。

每個間歇泉都存在 5 個隨機決定的獨立參數:噴發週期的平均產率噴發週期噴發期在噴發週期中的占比活躍週期活躍期在活躍週期中的占比。需要特別注意,這裡的平均產率並不是遊戲文字中的(活躍週期的)平均產率。

這 5 個參數都預設了上限 max 及下限 min ,此時參數的取值 y 滿足:

y=min+f(x)×(maxmin)

f(x)=ln(10.995054754x+0.0024726231)+612 其函數的圖像為:

間歇泉分布函數.png

你可以在網頁Desmos上自行查看 x 的各區間所對應的分位數

其中,f(x)是一個與x有關的函數,而x是 0~1 之間的偽隨機數,隨機數種子與間歇泉的生成格坐標有關:生成格的橫坐標與縱坐標之和相同的間歇泉,會得到相同的一組 x 值,而如果參數距離也相同,則會得到相同的一組參數。可知f(x)的概率密度分布為: pX(x)=12e12x60.995054754(e12x6+1)2 透過上述函數得出的這 5 個間歇泉參數往往都在中間值附近;準確地說,在透過上述函數取樣時有 50% 概率使 y 值處於中間的 20%(0.409~0.591),有 90% 的機率落在中間的 50%(0.258 ~0.742)。由推導出的其他間歇泉參數則有可能會顯著偏離中間值,如活躍週期的平均產率。

例如:低溫蒸氣噴口的噴發期時長在 60 到 1140 秒之間,但大多數(90%)的低溫蒸氣噴口的噴發期時長在 338.64 到 861.36 秒之間。

間歇泉類型

名稱 產物 最高壓力
(千克)
活躍期平均產率
(千克/週期)
(最低 - 最高)
噴發週期時長
(秒)
(最低 - 最高)
噴發期占比
(最低 - 最高)
活躍週期時長
(秒)
(最低 - 最高)
活躍期占比
(最低 - 最高)
低溫蒸氣噴口.png
低溫蒸氣噴口
110°C 的 蒸氣 蒸氣 5 1000 ~ 2000 60 ~ 1140 10% ~ 90% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
有傳染病的汙氧噴口.png
有傳染病的汙氧噴口
60°C 的 汙氧 汙氧
(含肺結核病菌 5000 個)
5 70 ~ 140 60 ~ 1140 10% ~ 90% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
二氧化碳噴口.png
二氧化碳噴口
500°C 的 二氧化碳 二氧化碳 5 70 ~ 140 60 ~ 1140 10% ~ 90% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
氯氣噴口.png
氯氣噴口
60°C 的 氯氣 氯氣 5 70 ~ 140 60 ~ 1140 10% ~ 90% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
蒸氣噴口.png
蒸氣噴口
500°C 的 蒸氣 蒸氣 5 500 ~ 1000 60 ~ 1140 10% ~ 90% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
天然氣噴泉.png
天然氣噴泉
150°C 的 天然氣 天然氣 5 70 ~ 140 60 ~ 1140 10% ~ 90% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
氫氣噴口.png
氫氣噴口
500°C 的 氫氣 氫氣 5 70 ~ 140 60 ~ 1140 10% ~ 90% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
高溫汙氧噴口.png
高溫汙氧噴口
500°C 的 汙氧 汙氧 5 70 ~ 140 60 ~ 1140 10% ~ 90% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
海水噴泉.png
海水噴泉
95°C 的 海水 海水 500 2000 ~ 4000 60 ~ 1140 10% ~ 90% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
二氧化碳噴泉.png
二氧化碳噴泉
-55.15°C 的 二氧化碳 二氧化碳 50 100 ~ 200 60 ~ 1140 10% ~ 90% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
汙水噴口.png
汙水噴口
30°C 的 汙水 汙水
(含腸病毒病菌 20000 個)
500 2000 ~ 4000 60 ~ 1140 10% ~ 90% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
溫泉.png
溫泉
95°C 的 水  500 2000 ~ 4000 60 ~ 1140 10% ~ 90% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
低溫汙水噴泉.png
低溫汙水噴泉
-10°C 的 汙水 汙水 500 1000 ~ 2000 60 ~ 1140 10% ~ 90% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
石油裂縫.png
石油裂縫
326.85°C 的 原油 原油 50 1 ~ 250 600 100% 100 ~ 500 40% ~ 80%
低溫鹽水噴泉.png
低溫鹽水噴泉
-10°C 的 鹽水 鹽水 500 1000 ~ 2000 60 ~ 1140 10% ~ 90% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
液態硫磺噴泉.png
液態硫磺噴泉眼冒金星圖示
165.2°C 的 液態硫磺 液態硫磺 500 1000 ~ 2000 60 ~ 1140 10% ~ 90% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
金火山口.png
金火山口
2626.85°C 的 金  150 200 ~ 400 480 ~ 1080 1.67% ~ 10% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
銅火山口.png
銅火山口
2226.85°C 的 銅  150 200 ~ 400 480 ~ 1080 1.67% ~ 10% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
小火山口.png
小火山口
1726.85°C 的 岩漿 岩漿 150 400 ~ 800 6000 ~ 12000 0.5% ~ 1% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
鐵火山口.png
鐵火山口
2526.85°C 的 鐵  150 200 ~ 400 480 ~ 1080 1.67% ~ 10% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
火山口.png
火山口
1726.85°C 的 岩漿 岩漿 150 800 ~ 1600 6000 ~ 12000 0.5% ~ 1% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
鈮火山口.png
鈮火山口眼冒金星圖示
3226.85°C 的 鈮  150 800 ~ 1600 6000 ~ 12000 0.5% ~ 1% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
鈷火山口.png
鈷火山口眼冒金星圖示
2226.85°C 的 鈷  150 200 ~ 400 480 ~ 1080 1.67% ~ 10% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
鎢火山口.png
鎢火山口眼冒金星圖示
3726.85°C 的 鎢  150 200 ~ 400 480 ~ 1080 1.67% ~ 10% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%
鋁火山口.png
鋁火山口眼冒金星圖示
1726.85°C 的 液態鋁 液態鋁 150 200 ~ 400 480 ~ 1080 1.67% ~ 10% 15000 ~ 135000 40% ~ 80%

間歇泉產率計算

以下表格反應了 98% 間歇泉的產率

名稱 噴發期產率
(千克/秒)
(最低 - 最高)
活躍期產率
(千克/秒)
(最低 - 最高)
平均產率
(千克/秒)
(最低 - 最高)
噴發期產量
(最低 - 最高)
活躍期產量
(最低 - 最高)
低溫蒸氣噴口.png
低溫蒸氣噴口
2.97 ~ 12.17 1.89 ~ 3.11 1.04 ~ 2.02 504.50 千克 ~ 2.58 噸 44.47 噸 ~ 193.71 噸
有傳染病的汙氧噴口.png
有傳染病的汙氧噴口
0.21 ~ 0.85 0.13 ~ 0.22 0.07 ~ 0.14 35.32 千克 ~ 180.89 千克 3.11 噸 ~ 13.56 噸
二氧化碳噴口.png
二氧化碳噴口
0.21 ~ 0.85 0.13 ~ 0.22 0.07 ~ 0.14 35.32 千克 ~ 180.89 千克 3.11 噸 ~ 13.56 噸
氯氣噴口.png
氯氣噴口
0.21 ~ 0.85 0.13 ~ 0.22 0.07 ~ 0.14 35.32 千克 ~ 180.89 千克 3.11 噸 ~ 13.56 噸
蒸氣噴口.png
蒸氣噴口
1.48 ~ 6.09 0.95 ~ 1.55 0.52 ~ 1.01 252.25 千克 ~ 1.29 噸 22.23 噸 ~ 96.85 噸
天然氣噴泉.png
天然氣噴泉
0.21 ~ 0.85 0.13 ~ 0.22 0.07 ~ 0.14 35.32 千克 ~ 180.89 千克 3.11 噸 ~ 13.56 噸
氫氣噴口.png
氫氣噴口
0.21 ~ 0.85 0.13 ~ 0.22 0.07 ~ 0.14 35.32 千克 ~ 180.89 千克 3.11 噸 ~ 13.56 噸
高溫汙氧噴口.png
高溫汙氧噴口
0.21 ~ 0.85 0.13 ~ 0.22 0.07 ~ 0.14 35.32 千克 ~ 180.89 千克 3.11 噸 ~ 13.56 噸
海水噴泉.png
海水噴泉
5.94 ~ 24.35 3.78 ~ 6.22 2.07 ~ 4.05 1.01 噸 ~ 5.17 噸 88.94 噸 ~ 387.42 噸
二氧化碳噴泉.png
二氧化碳噴泉
0.30 ~ 1.22 0.19 ~ 0.31 0.10 ~ 0.20 50.45 千克 ~ 258.42 千克 4.45 噸 ~ 19.37 噸
汙水噴口.png
汙水噴口
5.94 ~ 24.35 3.78 ~ 6.22 2.07 ~ 4.05 1.01 噸 ~ 5.17 噸 88.94 噸 ~ 387.42 噸
溫泉.png
溫泉
5.94 ~ 24.35 3.78 ~ 6.22 2.07 ~ 4.05 1.01 噸 ~ 5.17 噸 88.94 噸 ~ 387.42 噸
低溫汙水噴泉.png
低溫汙水噴泉
2.97 ~ 12.17 1.89 ~ 3.11 1.04 ~ 2.02 504.50 千克 ~ 2.58 噸 44.47 噸 ~ 193.71 噸
石油裂縫.png
石油裂縫
519.11 ~ 83.29 0.06 ~ 0.36 0.03 ~ 0.22 34.70 千克 ~ 216.30 千克 9.27 千克 ~ 75.94 千克
低溫鹽水噴泉.png
低溫鹽水噴泉
2.97 ~ 12.17 1.89 ~ 3.11 1.04 ~ 2.02 504.50 千克 ~ 2.58 噸 44.47 噸 ~ 193.71 噸
液態硫磺噴泉.png
液態硫磺噴泉眼冒金星圖示
2.97 ~ 12.17 1.89 ~ 3.11 1.04 ~ 2.02 504.50 千克 ~ 2.58 噸 44.47 噸 ~ 193.71 噸
金火山口.png
金火山口
5.27 ~ 18.22 0.38 ~ 0.62 0.21 ~ 0.40 260.11 千克 ~ 537.51 千克 8.89 噸 ~ 38.74 噸
銅火山口.png
銅火山口
5.27 ~ 18.22 0.38 ~ 0.62 0.21 ~ 0.40 260.11 千克 ~ 537.51 千克 8.89 噸 ~ 38.74 噸
小火山口.png
小火山口
95.11 ~ 186.92 0.76 ~ 1.24 0.41 ~ 0.81 6.22 噸 ~ 12.14 噸 17.79 噸 ~ 77.48 噸
鐵火山口.png
鐵火山口
5.27 ~ 18.22 0.38 ~ 0.62 0.21 ~ 0.40 260.11 千克 ~ 537.51 千克 8.89 噸 ~ 38.74 噸
火山口.png
火山口
190.22 ~ 373.84 1.51 ~ 2.49 0.83 ~ 1.62 12.44 噸 ~ 24.28 噸 35.57 噸 ~ 154.97 噸
鈮火山口.png
鈮火山口眼冒金星圖示
190.22 ~ 373.84 1.51 ~ 2.49 0.83 ~ 1.62 12.44 噸 ~ 24.28 噸 35.57 噸 ~ 154.97 噸
鈷火山口.png
鈷火山口眼冒金星圖示
5.27 ~ 18.22 0.38 ~ 0.62 0.21 ~ 0.40 260.11 千克 ~ 537.51 千克 8.89 噸 ~ 38.74 噸
鎢火山口.png
鎢火山口眼冒金星圖示
5.27 ~ 18.22 0.38 ~ 0.62 0.21 ~ 0.40 260.11 千克 ~ 537.51 千克 8.89 噸 ~ 38.74 噸
鋁火山口.png
鋁火山口眼冒金星圖示
5.27 ~ 18.22 0.38 ~ 0.62 0.21 ~ 0.40 260.11 千克 ~ 537.51 千克 8.89 噸 ~ 38.74 噸

生成規則(本體)

沼澤生態中的一座太空暴露的低溫蒸氣噴口.
叢林生態中的一個氯氣噴口(左)與另一座掩埋的間歇泉相鄰。

在本體遊戲中,間歇泉可能會以特定種類生成於特定生態中,或因為小行星具有某種世界特質而額外生成或改變生成數量。

一些間歇泉在生成時噴口是開放的,可以自由噴發;另一些則被花崗岩黑曜石掩埋,需要挖掘後才能噴發。

開放的間歇泉

掩埋的間歇泉

在新建遊戲時,在小行星中會嘗試生成 12 個掩埋的間歇泉,如小行星具有地質活躍這一世界特質,則改為生成 16 個;如具有地質休眠,則改為 9 個。

這些掩埋的間歇泉會隨機生成在地圖上除了初始生態、岩漿生態太空生態以外的所有地方,生成時從本體可用的 20 種間歇泉中隨機選取一種。某些生態(如原油小行星生態)的間歇泉生成往往會失敗並占用嘗試次數,可能由於遺蹟生成時與間歇泉過於接近導致覆蓋。通常每個生態中不會出現超過兩個掩埋的間歇泉。

玩家有時會關注一些特定的間歇泉是否生成,如產生蒸氣 蒸氣或各種水基物的間歇泉、或是產生金屬的火山口之類。假設小行星成功生成了 9 個掩埋間歇泉,而玩家關注的目標間歇泉有若干種,那麼就可能會有若干間歇泉滿足玩家設定的目標,概率如下表所示。

  • 例:當目標設定為所有火山口(共 5 種)時,至少生成 2 個的概率為 69.97%;將目標設定為金屬火山口(共 3 種)時,至少生成 1 個的概率為 76.84%。
  • 注意,滿足目標的間歇泉可能是重複種類的。
至少有__個間歇泉滿足目標 滿足目標的間歇泉種數
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 36.98% 61.26% 76.84% 86.58% 92.49% 95.96% 97.93% 98.99% 99.54% 99.80% 99.92% 99.97% 99.99% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00%
2 7.12% 22.52% 40.05% 56.38% 69.97% 80.40% 87.89% 92.95% 96.15% 98.05% 99.09% 99.62% 99.86% 99.96% 99.99% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00%
3 0.84% 5.30% 14.09% 26.18% 39.93% 53.72% 66.27% 76.82% 85.05% 91.02% 95.02% 97.50% 98.88% 99.57% 99.87% 99.97% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00%
4 0.06% 0.83% 3.39% 8.56% 16.57% 27.03% 39.11% 51.74% 63.86% 74.61% 83.42% 90.06% 94.64% 97.47% 99.00% 99.69% 99.94% 99.99% 100.00% 100.00%
5 0.00% 0.09% 0.56% 1.96% 4.89% 9.88% 17.17% 26.66% 37.86% 50.00% 62.14% 73.34% 82.83% 90.12% 95.11% 98.04% 99.44% 99.91% 100.00% 100.00%
6 0.00% 0.01% 0.06% 0.31% 1.00% 2.53% 5.36% 9.94% 16.58% 25.39% 36.14% 48.26% 60.89% 72.97% 83.43% 91.44% 96.61% 99.17% 99.94% 100.00%
7 0.00% 0.00% 0.00% 0.03% 0.13% 0.43% 1.12% 2.50% 4.98% 8.98% 14.95% 23.18% 33.73% 46.28% 60.07% 73.82% 85.91% 94.70% 99.16% 100.00%
8 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.01% 0.04% 0.14% 0.38% 0.91% 1.95% 3.85% 7.05% 12.11% 19.60% 30.03% 43.62% 59.95% 77.48% 92.88% 100.00%
9 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.01% 0.03% 0.08% 0.20% 0.46% 1.01% 2.07% 4.04% 7.51% 13.42% 23.16% 38.74% 63.02% 100.00%

生成規則(眼冒金星)

眼冒金星 DLC 中間歇泉生成規則和基地名稱有很大區別,在星群中每個小行星都各自有特定的間歇泉生成規則,並且可以在星圖中查出一個小行星目前擁有的間歇泉列表。

各個種類的小行星上的間歇泉列表如下:

  • 沙岩小行星
    • 2 低溫蒸氣噴口
    • 1 天然氣噴泉
    • 0-3 小火山口
  • 沼澤小行星
    • 1 低溫鹽水噴泉 (開放)
    • 1 低溫汙水噴泉 (開放)
    • 1 低溫蒸氣噴口 (開放)
    • 1 氫氣或氯氣噴口 (開放)
    • 0-3 小火山口
  • 森林小衛星
    • 1 低溫鹽水噴泉 (開放)
    • 1 低溫汙水噴泉 (開放)
    • 1 低溫蒸氣噴口 (開放)
    • 1 氫氣或氯氣噴口 (開放)
    • 0-3 以下的特殊間歇泉:
      • 氯氣噴口
      • 氫氣噴口
      • 小火山口
      • 液態硫磺噴泉
    • 0-3 小火山口
  • 原油沼澤小行星
    • 0-5 以下的特殊間歇泉:
      • 氯氣噴口
      • 天然氣噴泉
      • 二氧化碳噴口
      • 氫氣噴口
      • 小火山口
      • 二氧化碳噴泉
      • 液態硫磺噴泉
    • 1 液態硫磺噴泉
    • 2-5 油田
  • 鐵鏽原油小行星
    • 0-4 以下的特殊間歇泉:
      • 氯氣噴口
      • 天然氣噴泉
      • 二氧化碳噴口
      • 小火山口
      • 二氧化碳噴泉
      • 液態硫磺噴泉
    • 1 液態硫磺噴泉
    • 2-5 油田
  • 輻照小行星
    • 1-2 金火山口
    • 輻射森林小行星和輻射沼澤小行星
      • 1-2 鋁火山口
    • 輻射沼澤小行星
      • 1-2 鈷火山口
    • 0-4 以下的特殊間歇泉(0-5 輻射森林小行星):
      • 氯氣噴口
      • 天然氣噴泉
      • 高溫汙氧噴口
      • 小火山口
      • 氫氣噴口
      • 汙水噴口
      • 海水噴泉(僅存在於 輻射森林小行星)
  • 凍原小行星
    • 2-5 鐵火山口
  • 沼澤小行星
    • 1 鎢火山口
    • 0-2 鎢火山口(岩漿
    • 0-5 以下的特殊間歇泉:
      • 有傳染病的汙氧噴口
      • 天然氣噴泉
      • 氯氣噴口
      • 二氧化碳噴口
      • 氫氣噴口
      • 高溫汙氧噴口
  • 超導小行星
    • 1 鈮火山口
  • 牛牛行星
    • 1 氯氣噴口
  • 水小行星
    • 0-2 以下的特殊間歇泉:
      • 汙水噴口
      • 低溫汙水噴泉
      • 海水噴泉
      • 溫泉

提示

  • 在優先度透視圖下使用「黃色警報」優先度框選間歇泉時,左上角的提示資訊中會顯示間歇泉的類型。
    • 使用這種方法可以在間歇泉仍被掩埋的情況下確定其類型。
  • 相對低溫的間歇泉可以簡單使用隔熱磚進行圍擋,而與火山口噴發物直接接觸的磚塊應當選用黑曜石或熔點更高的材料建造(其它材料在長時間後容易熔化)。也可以使用一定的真空隔熱手段。
  • 將間歇泉噴口浸沒於足量液體中可以阻止其噴發。一些低壓間歇泉(如叢林生態中的氯氣噴口)可能會因自身噴發而使噴口處壓力過大從而停止噴發。讓金屬火山口浸入不足以致使其超壓的液體還可以幫助冷卻中金屬。

圖庫

版本歷史

  • U44-535720
    • 現在間歇泉可以重新命名了。每個間歇泉都有不一樣的名字代號,因此更容易將其區分了。
    • 現在間歇泉在分析後會顯示平均產出。
    • 可以使用地理調協儀 地理調協儀調諧已分析的間歇泉。

參見

  1. 受貼圖對齊和方格取整因素影響,間歇泉貼圖的底部中心跟其生成格不完全重合,且常與0 號元素底座重疊。