Template:Resource infobox/de

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Benutzung

{{Resource infobox/de
| name =
| image =
| caption =
| type =
| chem =
| heat capacity =
| thermal conductivity = 
| melting point =
| melts into = 
| condensation point =
| condensates into = 
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| freezes into = 
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| evaporates into = 
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| light absorption = 
| properties =
| decor =
| overheat temperature =
}}

Beispiel


{{Resource infobox/de
| image = Dirt.png
| caption = Eine weiche, Nährstoffreiche Substantz <br> Notwending für Lebensmittel Production.
| type = kultivierter Boden
| thermal conductivity = 2
| heat capacity = 1.48
| melting point = 326.9
| melts into = Sand
| hardness = 2
| light absorption = 100
}}

Erklärungen

Taupunkt

Der Taupunkt ist die Temperatur bei welcher die Umgebende Luft mit Wasserdampf gesättigt ist. Wird es weiter runtergekühlt kondensiert das Wasser aus. Der Taupunkt wird im Spiel bis jetzt falsch verwendet gemeint ist der Kondensationspunkt.

Kondesation / Verdunstung

In der Realität gib es keine feste Temperatur an dem etwas kondensiert oder verdustet dies ist von mehreren Faktoren abhänig z.B. Druck. Im Spiel gibt es feste Temperaturen für jeden Rohstoff. Der einzige Unterschied ist wieder die Richtung. Gase Kondesieren und Flüssigkeiten verdunsten.

Gefrier /Schmelzpunkt

Der Gefrier und der Schmelzpunkt ist der gleice wie in Echt. Der Unterschied ist nur die Richtung: Flüssigkeiten gefrieren und Feststoffe schmelzen.

Phasenübergang

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Pfeil SO.svg
Zu
Fest Flüssig Gas
Von Fest Fest-Fest Transformation Schmelzen Sublimation
Flüssig Gefrieren Kochen / Verdunstung
Gas Deposition Kondensation