氫氣發電機

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氫氣發電機透過消耗從氣體管道輸入的氫氣產生電力。一台持續運轉的氫氣發電機每週期消耗 60 千克氫氣,產生 480 千焦電力(如果在發電廠中經過具有電氣工程技能的複製人調整,則產生 720 千焦電力)。

用途

當殖民地能夠持續地取得氫氣時,總是可以優先考慮建造對應數量的氫氣發電機,這是因為與消耗非清潔能源的發電機相比,氫氣發電機無副產物,發熱更少。這使得氫氣發電廠往往不需要太多的溫度控制手段,且選址也可隨意變更。

遊戲中,氫氣的來源比較多樣,可以根據氫氣產出的規律設計儲氫(往往需要高壓儲存)和發電的方案。值得注意的是,儲氫比直接儲電節省空間——一個存滿 150 千克氫氣的儲氣槽等價於 1200 千焦的電力,相當於 30 個大電池或 12 個電池模組的儲電量。

  1. 氫氣噴口產出高溫的氫氣,平均產率是 70 ↔ 140 千克/週期,稍加冷卻中後儲存即可用於發電。
  2. 水可以透過電解槽產生氫氣和氧氣,因此在開發了產物為水基物蒸氣間歇泉後,自然也能持續獲得氫氣,流程大致包括取得水⇒電解制氫⇒過濾氫氣⇒抽取氫氣發電數個步驟。
    • 利用電解水產生的氫氣發電就能夠滿足電解裝置本身的耗電需求且有所富餘[1]。這令許多玩家都習慣於建造一些將電解槽、氣體幫浦和氫氣發電機等結合起來的裝置(或模組),它們可以滿足殖民地的氧氣及部分電力需求[2]
  3. 眼冒金星圖示 DLC 中,給電氣蛞蝓及其變種餵養金屬礦物精鍊金屬可以使其排出少量氫氣(平均每隻電氣蛞蝓每週期排出 3 千克氫氣,而變種減半)。在開發了產物為金屬的間歇泉後,可以透過持續畜牧電氣蛞蝓以取得氫氣發電,而且它們自己也是生物版發電機。
    • 為了電氣蛞蝓保持原種而不發生變異,需要讓它大部分時候處於可呼吸的氣體環境中,這就要及時將氫氣過濾出來。
  4. 眼冒金星圖示 DLC 中,捕獸草在捕食小動物後會定時排出氫氣(一次性排出 33.4 千克,平均每週期 25 千克),需保持溫度處於 0°C 以下。
  5. 本體DLC 的一些太空地點中可以採集到氫氣資源,可以結合這些地點的物質再生速率設計發電廠和定期開採的火箭。

註解

  1. 自然這只是一種遊戲特性,與現實情況不符
  2. 國外玩家社群將其稱作 Self-Powering Oxygen Machine(SPOM),即自供電產氧裝置

提示

  • 氫氣發電機有 2 千克的內部儲存,等價於 16 千焦電力。
  • 對於和電解槽配套使用的氫氣發電機,不建議使用自動化信號控制,以避免停機時氫氣阻擋氣體管道。

你知道嗎

氫氣發電機的遊戲貼圖名為 generatormerc,merc 是 Mercury(水銀)的縮寫,且早期貼圖中發電機的透明容器內部是銀白色的液體而非紫色,表明這可能套用了未實裝的水銀髮電機的設計靈感。