版本/U43-522820

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本页作者:Xheepey87
此更新日志由 Xheepey87 完成翻译并首发于B站贴吧或科雷官方渠道。

U43-522820缺氧在 2022 年 09 月 13 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志

更新信息

大家好,我们已准备好下一次更新的公开测试了!

这将是缺氧新系列的第一次更新。如果你错过了之前的文章,解释了我们为什么决定继续发布更新而不是发布DLC2,你可以在这里再读一遍。

我们在首次更新中推出了一个新的故事特质系统,添加了一个新房间类型(厨房)和一个新建筑(香料研磨器)。这些新内容对本体和眼冒金星DLC都适用。

在眼冒金星中,电弧蛞蝓能吃精炼金属了,并有一些额外的调整使其更容易最大化其输出——详情见更新日志。我们还加入了两种新的电弧蛞蝓变种:烟雾蛞蝓和海绵蛞蝓。

两个版本的缺氧还有大量的修复和润色,以及更多。

我们估计这次测试版比平常要更曲折。因此我们通过更早的开始我们的测试版以便在正式发布前揪出更多漏洞。如果你觉得早期阶段的测试版玩起来不舒服,你可以等待其他玩家“扫清路线”后你再加入

对于那些想帮我们在正式发布前让一切尽善尽美的玩家,请在反馈区报告。(http://forums.kleientertainment.com/klei-bug-tracker/oni/)

这次更新也在帮助我们确定扩展缺氧宇宙的新方法的范围和时机——一旦我们有了完全清晰的概念,我们就会发布一篇更新的路线图。

感谢你的支持!

更新内容

特点

全版本

  • 添加了故事特质系统和界面
  • 添加了梦境合成器故事特质
  • 添加了小动物衍变器故事特质
  • 添加了厨房房间类型
  • 添加了香料研磨器(包括清新香料,强壮香料,机械师香料配方)

眼冒金星

  • 添加了烟雾蛞蝓小动物变种
  • 添加了海绵蛞蝓小动物变种
  • 香料研磨器添加了火箭手香料配方

变更和改进

全版本

  • 现在小动物会排队等另一个正在被打扮的小动物
  • 建筑菜单会显示房间需求信息,比如工业机械和娱乐建筑
  • 手部消毒器不再需要漂白石建造,而需要在建造后运送
  • 现在服装翻新器任务依赖于装饰任务类型
  • 现在于服装制造界面中选中带有头盔的装备就可以看到复制人的头盔了
  • 为概览中图例界面添加了滚动条
  • 无论帧率如何,镜头移动速度恒定
  • 在冰箱中添加了切换“仅限香料食物”的能力

数据库

  • 在数据库中添加了小动物掉落物的部分
  • 在详情面板中显示的小动物描述文本现在也会出现在数据库中了
  • 在数据库中添加了食物效果条目
  • 现在数据库条目会显示食物的效果(如果有)
  • 在数据库中添加了食盐条目
  • 在数据库中添加了故事特质分类

模组

  • 重构了TagBits的使用,移除了标签中的预制件ID
  • TagBits已减至256比特
  • 预制件的ID(KPrefabID.PrefabTag)不再包含在KPrefabID.tags中(以及通过扩展的KPrefabID.Tags)
  • 现在KPrefabID.HasTag(等)会检查预制件的ID以维持当前代码的兼容性
  • TagBits目前暂时仍然存在,但用其用于对比不能比较预制件ID了
  • 前使用TagBits进行许多预制件ID(取用任务,过滤的存储)比较的任何代码现在都应使用ID的哈希集,其仅用来比较预制件ID(出于性能原因)。对于取用任务,需求标签和禁止标签的设施仍可用于对比预制件的非ID标签
  • 提高了支持元素的最大数量。储存元素的索引类型以从字节改为无符号短整型
  • 移除了之前在世界生成中弃用的“featureTemplates”设置。它之前主要用于世界特质。使用“additionalWorldTemplateRules”取代
  • FMOD主版本更新至2.02.07。EventRef已移除,并由新的EventReference代替

仅游戏本体

  • 现在可以重命名火箭了,通过选择指挥舱更改

仅眼冒金星

  • 现在可以重命名眼冒金星的火箭了,通过选择指挥舱或火箭飞行中在星图中选择以更改
  • 电弧蛞蝓
  • 现在电弧蛞蝓除金属矿石外还可以吃精炼金属
  • 电弧蛞蝓在睡觉时间前就会犯困,并开始找地方睡觉
  • 电弧蛞蝓不再溺水了
  • 调整
    • 幸福度不再影响发电效率
    • 简化了饥饿等级并提高了其效率。饱食度高于50%就可全效率发电
    • 驯化后,其最低功率为40瓦——与野生一样
  • 更改了辐射自定义难度设置的名字
  • 移除了游戏设置菜单中启用/禁用DLC测试的选项。DLC切换仍在主菜单可用

修复

全版本

  • 修复了在自动保存期间,拖拽功能未能正确禁用,导致建造或挖掘命令延伸到整个小行星上的问题
  • 修复了多次陨石雨有时会同时出现的问题
  • 卡在温度调节器中的气体不再直接传递热量。这与液温调节器运行效果一致
  • 禁用了未使用的元素银金矿、丙烷、合成气
  • 修复了户外厕所在加载游戏后不显示剩余“光顾”次数的问题
  • 修复了通过清空库存按钮在气体罐装器处掉落的气罐不可运到自动装罐关闭的空罐器的问题
  • 修复了如果丰碑或打印舱缺失,在丰碑胜利镜头期间会崩溃的问题
  • 修复了当显示缺失文本时的过滤器侧窗大小
  • 修复了贴纸炸弹人导致的内存泄漏
  • 修复了缺失的贴纸炸弹人移动动画
  • 修复了能让复制人建造或拆除旋转的建筑的问题,即使该建筑是被一排砖分隔开且不可到达的
  • 现在遗迹建筑的激活侧窗在建筑激活后会隐藏
  • 运载管道
    • 修复了运载管道中的复制人穿过特定环境会导致眼部刺激的问题
    • 修复了拆除里面还有复制人的运载管道不会释放复制人的问题
    • 修复了游戏保存加载时,复制人卡在运载管道中会失去管道给予的保护,导致其暴露在环境中的问题
  • 修复了游戏安装在含有$或^的路径时游戏加载的崩溃
  • 修复了即使当前活动的应用程序不是缺氧,在游戏窗口外拖拽鼠标也会移动研究界面的问题
  • 现在地堡门和安全门会显示正确的标题而不是“MISSING.”
  • 加入了敲击器敲击液态氧化剂舱和固态氧化剂舱的音效
  • 恢复了在进入时间裂口后的界面音效
  • 稍微提升了对MRT绘制的GPU性能

仅游戏本体

  • 将诊断音效事件移入游戏本体了

仅眼冒金星

  • 修复了一些小行星边界的温度同步问题。这将修复火山冻结元素的问题
  • 修复了当在某些星球着陆时工艺品会被摧毁的问题
  • 修复了暂停时交换火箭内部并尝试查看内部导致的崩溃
  • 释气草不再获得旺盛变异了
  • 喂鱼器可以切换允许/禁止变异种子了
  • 修复了当尝试建造超出引擎高度上限的舱块时错误的悬停提示
  • 优化了通过世界排序的任务,减少了正在处理的冗余任务数量

访问科雷官方论坛参与讨论
如果你发现了一个 BUG,请提交到科雷的 BUG 追踪器.

影响页面

页面 页面当前版本
小动物 600112
电弧蛞蝓 587362
烟雾蛞蝓 页面不存在
海绵蛞蝓 页面不存在
香料研磨机 页面不存在
房间 583005
冰箱 583750
时装翻新器 509629
手部消毒站 0(未识别版本)
喂鱼器 581979
梦境合成仪 575720
火箭 600112
厨房 579980
火箭(眼冒金星) 页面不存在
释气草 568201
流星雨 622222
运载管道 475139