米虱木是一种食物类植物,常见于砂岩生态。它的种子是米虱木种子,后者有一定几率可从掩埋物中获取。米虱木每次成熟时可以收获 600 千卡米虱。米虱是一种食物,具有恶心[-1]的食物品质。
米虱木不能被农业站生产的微肥促进生长。
食物生产
米虱木能产出可食用的米虱,并可以进一步加工为腌制米虱和米虱糕。
人工种植的米虱木每 3 周期成熟一次,产出 600 千卡的米虱。也即,每株米虱木每周期能产出 200 千卡——养活一个正常的复制人需要 5 株这样的米虱木。如果将米虱全部制作为米虱糕(1200 千卡 → 1700 千卡),每个复制人需要略多于 3.5 株米虱木维持生存。制作腌制米虱则不会提供卡路里加成,但能够延长米虱的保质期,并且训练复制人的“烹饪”技能点。
米虱的优势在于:相对其他作物,它不需要水来种植,只需要消耗泥土。这在像森林生态这样的干燥环境开局是非常有用的。而且它的种植条件在前期很容易满足。尽管高品质的食物可以提供更多卡路里,种植米虱木获得的食物足以维持一个庞大基地的生存。所以可以到士气需求较高时再改进你的农场来获得士气加成。
提示
- 种植米虱木的优点之一在于它只需要泥土而无需水来灌溉,这使得它在水资源不多的星球(如翠绿星体)能发挥更大作用。就砂土小行星的初始生态而论,它可能优于虫果芽/冰霜小麦这样需要初期难以获取的养料或气温的植物。
- 米虱比大多数食物的卡路里密度都要低:1 千克米虱只含有 600 千卡热量(相比之下,1 千克冰霜汉堡含有 1200 千卡)。
变异
温和:有这种变异的植物更容易照顾,但产量不多。
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 生长温度:5°C ↔ 35°C(范围 +50%)
- 收获: 米虱 × 0.75(450 千卡)(-25%)
- 施肥: 泥土 5 千克/周期(-50%)
专化:有这种变异的植物对条件更挑剔,但产量更高。
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 生长温度:15°C ↔ 25°C(范围 -50%)
- 收获: 米虱 × 1.5(900 千卡)(+50%)
超专化:有这种变异的植物很难养活,但产量更高。
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 生长温度:18°C ↔ 22°C(范围 -80%)
- 收获: 米虱 × 2(1200 千卡)(+100%)
多虱:这种变异奇妙地导致了米虱在这株植物上化蛹。
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 施肥: 泥土 12.5 千克/周期(+25%)
- 额外收获: 米虱 × 1 单位(600 千卡)
绿叶:这种变异能为植物提供收集阳光的叶子,使其长得更快。
- 施肥: 泥土 12.5 千克/周期(+25%)
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 光照:最低 1000 勒克斯(+1000)
- 成长时间:1.5/6 周期(-50%)
野化:这些植物生长速度几乎与其野生近亲一样慢,但同样也几乎不消耗任何养料。
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 施肥: 泥土 1000 克/周期(-90%)
- 成长时间:13.5/54 周期(+350%)
盛开:残留的花朵让这株植物更好看了。但别吸入花粉!
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 装饰度:10(范围:2格)(+20)
富饶:这种变异会产生大量额外产物,但需要更长时间将其全部摘下!
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 收获: 米虱 × 2(1200 千卡)(+100%)
- 收获耗时:5 倍
- 光照:最低 200 勒克斯(+200)
- 施肥: 泥土 12 千克/周期(+20%)
旺盛:有这种变异的植物长得极快,但其产物有时会有问题。
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 成长时间:0.75/3 周期(-75%)
- 施肥: 泥土 15 千克/周期(+50%)
- 额外收获: 腐烂物 × 4 单位
- 光照:黑暗
- 食物中毒病菌:10000 单位
硕果:在这些饱满的变异作物中存有额外的水分,导致这些作物会立刻从植物上掉下来!但并没有额外的营养价值……
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 施肥: 泥土 12.5 千克/周期(+25%)
- 成熟时会立刻掉落作物并开始重新生长
截图
左起:一棵生长中的米虱木以及掉落的米虱,一棵掩埋的淤泥根,一棵成熟的米虱木。