氣體管道
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氣體管道在建築物的輸入和輸出之間運輸氣體。氣體會從源頭(如生產建築物或者氣體幫浦)流到目的地(如在釋放氣體口釋放到環境中,或在氫氣發電機中消耗)。方向總是從輸出口(綠口)流向輸入口(白口)。
遊戲機制
每格氣體管道可以容納 1000 克氣體。管道系統每秒更新一次,即每個氣體在管道中移動一格。所以單條管道的最大吞吐量為 1 千克/秒。氣體管道不會占據其他建築物物的空間(其他氣體管道除外)。點擊右上角的「空調」按鈕可以顯示所有氣體管道、建築物物的輸入口與輸出口。內容物會與氣體管道進行熱量交換,而氣體管道則會與磚塊進行熱量交換。氣體管道的導熱性是換熱效率的主要影響因素。可選的建築物材料中,在獲得隔熱材質和超導體之前,花崗岩的熱導率最高,陶瓷的熱導率最低。氣體管道不會直接與周圍的氣體管道換熱。
技巧
- 遊戲引擎在決定氣體流動方向時不太聰明,可以在管路中加入多個輸入輸出端口來幫助它確定方向。常用的如釋放氣體口或氣體橋接管。
- 氣體管道並不隔熱,它的內容物的溫度會和環境互相影響。所以可以將其用於冷卻中系統,方法是將隔熱區域內的氣體(如氫氣)泵送到另一個區域,然後接入普通管道,可以讓後者的熱量吸收進管道氣體中。
- 要避免管道中的氣體相變變為液體,否則會損害管道。如果將每格的氣體量限制在不超過 100 克,則無論溫度如何,都不會發生相變。
- 在自然固體方塊上建造氣體管道時,複製人會挖掘這些方塊。
- 普通的氣體管道不影響裝飾度