版本/U41-496173

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U41-496173缺氧在 2022 年 02 月 17 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志

更新信息

大家好,今天我们向测试版分支推送了一个小更新。

目前,我们的努力主要集中于为后续更新做准备的优化工作——你可以在这里查看我们的路线图——但同时我们也想赶在 Steam Deck 发布的时候推出这次更新。

本次更新为使用“大屏幕模式”的 Steam 用户提供了更好的手柄支持。这些改进扩展了手柄可使用操作的范围。请注意,为获得舒适的游戏体验,本游戏仍然需要使用鼠标或触控;但手柄现在可以激活一个虚拟的光标作为替代了。

同时,我们还为支持低分辨率而对 UI 进行了一些小调整,并加入了一些对 bug 的修复!

特性

  • 所有版本
    • 添加 Steam Deck 支持
    • 改进对低分辨率屏幕的支持
      • 当屏幕的分辨率宽度降至 1200x800(或类似分辨率)以下时,右上方的管理菜单按钮(状态、饮食等)将会隐藏其名称(只显示图标),以节省横向显示空间。
      • 建造菜单(左下角)将会避免和工具菜单(右下角)重叠。当分辨率宽度过低时,建造菜单下方会出现滚动条以避免与工具菜单重叠。
    • 改进了对 Steam 用户的手柄支持
      • 添加了几个新的可绑定操作,包括(虚拟)光标控制。
      • 输入框现在会唤起 Steam 的屏内键盘了。
      • 添加了 Steam Deck、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 4 的默认手柄键位。
      • 提示文本现在可以为受支持的手柄显示手柄按键图标,而不是键盘按键了。(受支持的手柄包括:Xbox One、Xbox 360、PS4、Steam 手柄和 Steam Deck)
    • 更新了韩语翻译。

变更与改进

  • 所有版本
    • 配方详情菜单现在显示原料和产物的图标了。
    • Steamworks SDK 已更新至最新版本。
    • 鼠标右键可以在主菜单退回或关闭窗口了。
  • 仅《眼冒金星!》
    • 信号接收器的侧屏菜单现在使用滚动条显示,而非一个无限增长的竖向菜单。
    • 为信号接收器的侧屏添加了“无可用频道”信息,当没有建造信号播报器时会显示。

修复

  • 所有版本
    • 修复了复制人为油井降压时会被卡住的问题。
    • Linux:修复了与 FMOD 和 PipeWire 相关的世界生成问题。
    • 当通知列表(左侧)和建筑菜单(右下角)重叠时,前者的图层会置于后者的下面。
    • 现在,复制自动化通知器的设置时也会一并复制通知消息了。
    • 修复了更改绑定按键时,提示信息中的热键不会更新的问题。
    • 性能改进
      • 对字符串的内存分配进行了小改进。
  • 仅《眼冒金星!》
    • 修复了多个工艺品生成在一个基座上的 bug(仅对新存档起效)。在旧存档中,和其它物品生成在同一个基座上的“损坏的萨克斯”“现代艺术体”和“办公马克杯”将不会被计入。
    • 修复了旧存档中“宇宙古迹”成就的陆地工艺品(计数?)。
    • 修复了在读入另一个存档时,辐射背景音会停止播放的问题。
    • 重新确定了时间裂口开放器的大小,以匹配其贴图。
    • 修复了当辐射蜂逃离网格(?)时造成的崩溃。
    • 修复了“硕果”变异植物的信息栏将一个隐藏值显示为缺失字符串的问题。
    • 可能修复了当没有后续研究安排,且有一个复制人在研究站附近时,完成研究造成的崩溃。
    • 修复了在辐射视图下,鼠标悬浮在未知方格上时会显示其信息的问题。
    • 修复了有多个工艺品运输舱的火箭能从一个太空地点获取多于一种工艺品的问题。
    • 性能改进
      • 改进了星图路径计算时的内存分配并提升了性能。

已知问题

  • 使用手柄游玩但没有开启大图模式的 Steam 用户可能会在使用输入框时经历游戏崩溃。
  • 当使用手柄游玩时,并按住拖拽工具(挖掘、取消、拆除等)按键时,光标会激活(路径上的)UI 界面元素(按钮等)。
  • 嵌入了快捷键按钮图标的文本会提前结束。

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