版本/AU-217187

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本页作者:Xheepey87
此更新日志由 Xheepey87 完成翻译并首发于B站贴吧或科雷官方渠道。

AU-217187缺氧在 2017 年 05 月 17 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志

更新信息

新物品、建筑和配方:探索新的植物、建筑和美味的食物配方。将农场食物和增味香料烹饪成美食,供复制人享用。

改进作物照料:建造管道系统,用它来灌溉在新农地上种植的植物。监测压力、温度,施肥和灌溉,让植物健康快乐。

新农业系统:收获评价系统现在可以允许满足植物的理想环境来提高作物产量。让收获评级达到 100,观察植物产生额外的作物和种子来扩张农场。

饮食界面:用新的饮食界面来控制殖民地的饮食。复制人现在有了食物品质期望,所以尝试为提供他们想吃的食物!

新复制人压力反应:让复制人崩溃的新方法!大哭复制人的眼泪将会流下, 狂吃复制人会将所有食物吃掉。

新能源:新的天然气间歇泉可以用天然气发电机产生大量的能量,只要不介意怪味。

电力控制:使用功率转换器来更有效地管理电力系统,防止电路过载和烧毁。

截图模式:Alt + S 现在能进入截屏模式。缩小并截下整个基地的照片,然后分享给所有朋友。

液体和气体开关:使用液压/气压传感器来实现自动化。

生活质量升级:

  • 存储箱和植物复制设定:通过复制粘贴设置,来减少在设置材料筛选项和种植上所花费的时间。
  • 休息时间:使用新的休息时间规定窗口,不用再指定复制人去按摩床了。设定最大压力和最小压力滑块,来告诉复制人何时停止/恢复工作。
  • 默认职业限制:在工作窗口更改默认一栏来为新复制人设定工作限制。新打印的复制人将会带有这些指定完的限制。
  • Steam 创意工坊语言包:订阅不同粉丝制作的翻译,并使用自己选择的语言玩《缺氧》。
  • 帧率改进、缩短加载时间、UI 修改以及更多……

变化列表

  • 无限挖掘修复
  • 无限阻碍修复
  • 在墙角的物品不能存入存储箱
  • 雅致的纪念碑中生成的尸体不会掉出世界造成游戏崩溃了
  • 状态图标不会反复弹跳了
  • 建筑不会再卡在要求修复的状态了
  • 温度在管道中现在会正确地模拟了
  • 门现在会和世界进行温度交换
  • 左上角的卡路里显示和资源里的卡路里显示应当相同了
  • 隔热砖隔热更好了
  • 通过点击“镜头跟随”按钮,你可以跟着你的复制人移动
  • 复制人不会再尝试在门里恢复呼吸了
  • 在切换标签时,绑定选项界面中的按钮顺序不会再更改了
  • 磷矿可储存在存储箱中
  • 易怒复制人不会砸完就修了
  • 冰息萝卜现在可以种在花盆里
  • 当复制人可能会爬梯子的时候,他们不会再跳上一个台阶然后再跳回梯子上来
  • 进食时间略减
  • 不会导致净水器受损了
  • 空间加热器能加热到 70°C 而不是 35°C
  • 植物现在可以标记为自动收获而不是长完了才能标记收获
  • 存档文件大小已压缩了 90%
  • 氢气发电机现在已经变成三格高了
  • 等级最高 25 级
  • 从暂停菜单加载游戏会使用更少的内存了
  • 衣物效果更强了
  • 按摩可以从工作界面中切换
  • 复制人穿过门的时候不会再把他们传送到地面上了
  • 拆除砖块里的电线/管道所掉的材料会从砖块里弹出来
  • 你现在可以给金属矿石标记打扫,即使是它被复制人遮盖了
  • 你不能把复制人给打扫了
  • 提升性能
  • 在保存加载后,展开的资源界面类别会保留
  • 如果可能,液泵/气泵可以 100% 效率工作
  • 在保存加载后,掉落的水不会再掉到它肯定会掉到的砖块上了
  • 复制人不会再有时候忽视人力发电机的充电阈值百分比了
  • 减少呕吐量,增加呕吐温度
  • “移至”工具取消时不会再留下标记
  • 当拿着多种食物放入食物盒里时,复制人不会再把食物扔到地上了
  • 附近的复制人会对释放压力的复制人做出反应
  • 复制人不会待在一个他们头顶上有一个砖块要建的格子里了
  • 藻类蒸馏器转化时间更快了
  • 在已有的擦拭指令上使用擦拭工具会替换优先度
  • 储存筛选器选项现在每次都是相同顺序而不是基于发现顺序
  • 状态界面现在显示生命值
  • 放屁现在放出的是天然气
  • 擦拭指令只能放在地面上而不能飘在复制人遥不可及的空中
  • 氧气扩散器有了更好的藻类氧气转化率
  • 材料上的装饰增加只会提高装饰而不是让丑的建筑更丑
  • 所有农场类型均可设置优先度
  • 优先度视图颜色在其他语言字体里可以运作了
  • 烹饪台现在支持清空储存了
  • 在保存加载后,收获会正确地删除
  • 在矿石上建筑砖块现在会尝试水平地或对角线地取代这个矿石而不只是竖直地
  • “新希望”/“新朋友”状态现在会在加载后正确保存
  • 氧气扩散器可设置优先度
  • 当加载存档没有要求你取消暂停时,资源界面更精确
  • 种植盒现在有类似建筑蓝图的种植预览
  • 复制人有了导致他们“猛击”的动作和表情了
  • 植物有了产量的概念而不只是简单地窒息
  • 存档加载应是比以前快 80%
  • 新建筑,功率转变器,可以让你连接高负荷电线和普通电线
  • 高负荷电线有严重的装饰惩罚
  • 高负荷电线不能通过砖块了
  • 如果电闸未连接电线会有一个状态图标
  • 你可以在存储箱和种植盒里使用复制设置
  • 拆除种植盒现在会正确地掉落正在列队种植的种子
  • “新朋友”状态现在在三周期 -30 压力
  • “悲哀”状态在三周期 +30 压力
  • 打印舱可禁用
  • 打印舱的音效只有在直视它的时候才播放
  • 打印舱在选取复制人但是没有作出决定的时候音效会变得安静些
  • 死亡的复制人不会造成“正在猛击”的信息
  • 新的“湿脚”/“湿透”压力导致因素
  • 淋浴可以去除“湿脚”/“湿透”压力导致因素
  • 在低压环境下的新低氧压力导致因素
  • 要打架的复制人有时会拿墙出气
  • 掉落的有了它自己的动画
  • 复制人收集附近液体格子里的液体不会再失败了
  • 下落的液体会和其他液体格子更恰当地融合
  • 工作界面有了默认栏
  • 植物现在对整个植物附近的气压/温度进行检查
  • 食物现在有了品质等级,复制人也有了食物品质预期
  • 新的在音频菜单里的“每周期都放背景音乐”选项
  • 农业站排放天然气
  • 如果植物死去,收获进度条会正确地消失
  • 当复制人淋浴中途被打断时,淋浴进度会重置
  • 当第一次建造建筑时,材料菜单现在会选择最多材料的那一项
  • 几乎所有字文本皆可被翻译
  • 复制人面部表情现在正确运作
  • 净水器现在是 3x4 个格子
  • 按摩床现在通过自定义休息时间策略控制
  • 温度传感器现在使用滑块来调整温度
  • 修复了当取消砖块替换列队时的崩溃
  • 携带物品不会再出现粉色
  • 修复了当在“战争迷雾”中建造管道产生的崩溃
  • 电解器喷出的氧气更热一些了
  • 修复在液体格子之间传送温度有时不正确的问题
  • 种子会记住这个植物收获了多少次
  • 科技界面优化
  • 研究站不需要队列了
  • 大量界面/音效/画面/文本优化
  • 还有成吨的杂项问题/崩溃修复

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