農業站
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農業站是用於生產小包肥料的建築物,後者可以為一株植物增加「農夫耕作」加成:使植物成長速度加倍,基礎時長為 1 週期。
分配到農業站進行工作的複製人必須具有「農作物照料」技能(農業 2 級技能)才能製作並施用小包肥料。施用小包肥料的複製人農業屬性越高,「農夫耕作」持續時間越長。
- 因為同等質量的肥料作用了更長時間,所以專職農民優勢是顯而易見的。
農業站是房間的必要組成部分。
注意事項
- 虱子樹不會受到加速作用,施肥是徒勞的
- 工業性植物,觀賞性植物無法施肥。
技巧
- 儘管小包肥料可以促進喬木樹的生長,但其效果僅限於樹幹而不會影響到樹枝。如果不加以干涉,即使喬木樹的樹幹已成熟,複製人仍會繼續施肥,但是實際上這是在做無用功。
- 農業站也能促進野生植物生長,等價於使其生長增速到人工畜牧的 50% 。
- 在農業站工作(製造小包肥料)能為複製人提供農業經驗。而施加「農夫耕作」則會提供機械經驗。
- 即使農業站所在的溫室沒有植物,複製人也能前來進行操作。在這一情況下,生產的小包肥料會被提供給任何需要它們的植物,前提是這些植物也處在溫室中。
- 若農業站建在房間外,複製人仍可以使用它來生產小包肥料,但不會給溫室外的植物施肥。
- 如果種有植物的溫室不適宜複製人工作或是離所需資源很遠,這將裡面的農業站設定為低優先度(但不能停用),使得複製人可以從其它地方製作並運送小包肥料。
- 但請注意,一個農業站一次只能合成一份小包肥料。複製人往往會在合成一份小包肥料後就前去施肥,而後再回來製造第二份。這會使相當多的時間浪費在通勤上。
- 即使植物已經成熟或因條件不滿足不再生長,複製人仍然會繼續施用小包肥料。因此建議提高收成植物的主優先,以避免浪費肥料和植物生長時間。
- 若該房間的所有農業站被關閉,複製人就不會給該房間內的植物施肥,即使另一個房間的農業站也在生產小包肥料。
分析
- 1 個肥料廠能持續為 14.4 株植物提供肥料。
- 每份小包肥料所需的材料等價於肥料廠工作 41.67 秒,消耗 2.708 千克泥土、1.083 千克磷礦和 1.625 千克汙水。
- 比起不施用小包肥料而讓植物的生長時間延長一倍,用肥料廠生產合成小包肥料所需的 5 千克肥料基本都會更為划算(就每一次收成所需消耗的資源而言)。這一方面是因為肥料廠所需的原料相對更常見也更容易再生:
- 泥土可以由樹鼠、加熱藻類/軟泥 、用藻類餵養帕庫魚或乙醇蒸餾機(後兩種方法需經由堆肥處理)得到。其中,使用乙醇蒸餾機的方法更值得推薦,因為其效率較高,並且能產出電能。如果泥土是生產中受限的一環,那麼注意肥料本身可以被加熱至 125°C 來以 1:1 的比例生成泥土,而這可以返回合成器,生成更多的肥料,也即等價於用另外兩種資源換取泥土。
- 磷礦可作為龍鱗蜥的排洩物取得。但是餵養它們需要:人工種植的虱子樹 (每週期每隻龍鱗蜥額外消耗 30 千克泥土)、香水百合、胡椒藤,或 4 倍於此的野生植株(其中,種植香水百合或者使用野生植株餵養龍鱗蜥不需要額外資源投入)。
- 汙水可由沖水馬桶、淋浴間和洗手台產出,但請注意其中的腸病毒病菌不會被肥料廠殺死,而是會被傳遞到合成的肥料上。汙水也能由除碳機、藻類蒸餾機、天然氣發電機和石油發電機 (最後一種方法可以利用上乙醇蒸餾機產生的乙醇,而這可以產生泥土!)。
- 對於以肥料廠原料中的一種或多種為養料的植物來說,下面的表格會給出:在施用小包肥料的情況下,每次收成(也即,每個植物生命周期)各種原料的需求量變化(理論值,不考慮成熟到收成的延遲;百分數註明該數值占該植物正常需求的百分比):
- 胡椒藤:+10.83 千克泥土、+0.33 千克磷礦 (+4.17%)、-133.50 千克汙水 (-47.68%)
- 雪地小麥:-20.63 千克泥土(-22.92%) ,+9.75 千克磷礦,+14.63 千克 汙水,-180 千克水 (-50%)
- 大豆:-24.06 千克泥土(-22.92%) ,+11.37 千克磷礦,+17.06 千克 汙水,-210 千克乙醇 (-50%)
- 頂針蘆葦:+2.71 千克泥土,+1.08 千克磷礦,-158.38 千克汙水(-49.49%)
- 喬木樹:只可以促進樹幹生長,因此對實際生產木材沒有作用。
- 虱子樹:不能被小包肥料促進生長。
- 對其它植物,促進其生長可使其所需資源減半,但是會額外花費製造肥料所需的一整份原料。
- 注意,用農業站施用小包肥料並不會降低植物生長時每週期消耗的資源。但是就生產效率,即消耗單位資源的產出來說,使用農業站會使其提高一倍,同時能使需要的植株數減半。
- 注意,肥料廠工作時還會產出 10 克/秒的天然氣。
- 這些天然氣可以供給給天然氣發電機(足夠讓它在 11.11% 的時間內工作),而後者工作時能產生 67.6 克/秒的汙水和 22.5 克/秒的二氧化碳,平均每秒產生 7.5 克汙水,能抵消肥料廠 19.23% 的汙水消耗;同時產生 88.89 瓦電力(如果用電力控制站增幅,則為 133.33 瓦),抵消了肥料廠 120 瓦電力消耗中的大部分。
- 同時平均每秒產生的 2.5 克二氧化碳,可以滿足一隻浮油生物或熔岩小油怪 7.5% 的食物需求,並將其中 50% 的質量轉化為原油(可被煉油廠轉化為石油並產生更多天然氣),或被熔岩亞種直接轉化為石油。將這些石油輸入石油發電機可以生成更多的電力、二氧化碳和汙水。
歷史
- OC-254439:引入遊戲。