樹鼠

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樹鼠是一種陸生小動物,常見於森林生態。與龍鱗蜥鑽地田鼠等小動物相同,它能夠攀附在固體方塊的表面。樹鼠以生長中的喬木樹分枝和頂針蘆葦植株為食,並排泄泥土。在閒暇時,樹鼠會翻找儲存箱並將少量內容物丟棄在地上。樹鼠和小樹鼠在受到攻擊後會進行反擊。

變種

樹鼠有 2 個亞種,它們有著相同的食譜,並產出泥土。

樹鼠

樹鼠蛋小樹鼠成年樹鼠

樹鼠會在其 1 格磚塊距離內提供 +10 的裝飾度加成。

當食用頂針蘆葦時,它有更高概率生下抱抱樹鼠的蛋。

抱抱樹鼠

抱抱樹鼠蛋毛絨小樹鼠成年抱抱樹鼠

抱抱樹鼠是討喜的變種,對所有的蛋和複製人有著強烈的擁抱本能。其會在其 4 格磚塊距離內提供 +25 的裝飾度加成。

抱抱樹鼠的擁抱行為

擁抱蛋中

每週期兩次,抱抱樹鼠會試圖尋找一個可到達的蛋並擁抱它[1],擁抱時長約為 18 秒。抱抱的的蛋可以獲得持續 1 週期的抱抱的加成狀態,孵化率 +100%,可與搖籃曲狀態(孵化率+400%)疊加。

  • 為保證孵化率加成的覆蓋率,沒有複製人與之擁抱時,房間裡有兩倍於抱抱樹鼠數量的蛋是較為理想的情況。
  1. 在孵化器中的蛋相當於放在孵化器的左下格,抱抱樹鼠可到達孵化器則可擁抱其中的蛋

擁抱複製人

每週期兩次(若已經進入擁抱參加派對狀態則不會),抱抱樹鼠會進入想要擁抱狀態,表現為站起來並試圖與複製人擁抱,此狀態持續 30 秒。如果在此期間一個複製人擁抱了它,那麼這隻抱抱樹鼠就會新增一個持續 1 週期的擁抱參加派對狀態,此時它會更頻繁地擁抱蛋中,每次擁抱後會立即尋找並擁抱下一個可擁抱的蛋,幾乎沒有冷卻中時間。而與抱抱樹鼠擁抱的複製人也會新增一個持續 0.5 個週期的「擁抱」狀態,每週期 -5% 壓力。

  • 複製人不會主動擁抱抱抱樹鼠,只有途經遇到處於想要擁抱的抱抱樹鼠時才會去擁抱。
  • 如果需要抱抱樹鼠或複製人持續得到擁抱的加成,可以將抱抱樹鼠和孵化區安排在複製人經常路過的區域。需要注意的是擁抱也視為複製人數量工作,這可能會影響複製人數量其餘工作,尤其是當區域內存在大量請求擁抱的抱抱樹鼠時。

種植機制

種植判定

樹鼠會將各種植物種子種植在附近的自然固體方塊、農耕磚水耕磚中。樹鼠不會無限密集地種植植物,它們會判定一個方格是否能夠種植植物。具體判定順序如下:

  • 方格必須為固體或磚塊;
  • 如果方格存在農地(農耕磚、水耕磚、種植盒、花盆)則種在農地上。
  • 否則進行野生種植判定:
  • 對自然固體方塊,其硬度不能大於 150;
  • 該方格周圍不能有 2 株以上的植物;
    • 「周圍」指:左側 6 格、右側 5 格、上方 5 格、下方 6 格的距離。
  • 判定位置有足夠空間容納相應植物;
    • 對向下生長的植物,判定方向自然向下。
  • 對特定種子,還需滿足一些額外判定:
    • 針對水草種子進行判定時,基土上方一格必須有海水鹽水覆蓋,且上方第二個為真空/氣體。
    • 針對喬木橡實進行判定時,基土上方 3x3 的空間必須空出。(但在移動到種植後只需空出 1x2 的空間,詳見喬木樹頁面)

種植行為

樹鼠會在種子周圍約 30 格的距離內判定可種植方格。如果找到可種植的位置,它們會含住相應種子,並移動到該位置將其種下。如果周圍沒有可種植的位置,它們會將種子留在原地。它們也會正常地倒懸種植向下生長的植物。

樹鼠畜牧

  • 畜牧一隻樹鼠需要消耗 0.32 顆野生的喬木樹或 0.08 顆灌溉條件下的喬木樹。
  • 一個 96 格的牧場中最多可以畜牧 8 只樹鼠,因此種植 3 顆野生喬木樹或者 1 顆灌溉條件下的喬木樹就夠了。
  • 樹鼠可以排泄泥土,同時樹鼠可以使喬木樹中出現喬木橡實,從而支撐更多的喬木樹的種植。
  • 樹鼠在喬木樹的根部就可以吃到這棵樹的任意一根樹枝。
  • 與其將精養樹鼠的蛋孵化並散養以取得,直接將蛋打碎做成煎蛋更合算,因為樹鼠死亡時只會掉落 1600 千卡的肉(相當於 2000 千卡烤肉),而一份煎蛋則為 2800 千卡,並且這樣也會省下用於供給散養的額外設施與能源

取得

除了自然生成於森林生態外,樹鼠可以透過以下方式取得:

  • 列印設備能以補給包裹的形式打印樹鼠(成體、幼體、蛋三種選項隨機出現)
  • 缺氧圖示中,每次可從星圖的森林星球上取得 1 只樹鼠。

提示

  • 樹鼠的種植特性可以用於構築自然保護區或者不消耗資源的農場,常見的種植方式是從上到下,從右到左,隔一種一或者隔三種三。
  • 樹鼠不會在上方有建築物的自然土塊上播種,並且也不會在上方有建築物藍圖的土塊上播種。所以可以透過放置一個主優先為 1 的梯子藍圖來防止樹鼠在特定位置播種。
  • 被樹鼠種植在農地(農耕磚或水耕磚)中的植物屬於人工栽培植物,需要灌溉與施肥。
    • 所以如果讓樹鼠進入一個空的農場之中,那麼它可能會隨意播種,帶來一定煩惱。
    • 由於喬木樹是一種占地 3x3 的植物,所以複製人不能相鄰種植喬木樹。但是使用樹鼠就可以實現喬木樹的相鄰密植。
  • 喬木樹與樹鼠同處一個房間中時,每次喬木樹的分枝被剷除時都有概率掉落一顆喬木橡實。
  • 自然磚塊的建造方法詳見下文參見部分連結。

Bug

  • 正常情況下花盆算是農地,但是花盆不是固體,樹鼠不會嘗試種植。但存在一個例外:花盆被自然方塊掩埋時花盆格子會被判定為固體,此時樹鼠可以將種子種在花盆裡。如果將此掩埋方塊挖掘掉,上面的植物並不會被剷除,因為植物種植在花盆中(即使這種植物本來不能種植在花盆中)。該植物會視為人工栽培狀態,不需要施肥但需要灌溉。詳見下文參見部分連結。
  • 不同的樹鼠可能會因同時判定並種植植物而導致多株植物重疊在同一位置。(已失效)
  • 樹鼠在農地的種植會無視空間要求,可以無間隔地在一格高的農地上種植任何植物。

你知道嗎

  • 樹鼠在遊戲代碼中被稱為「松鼠」(Squirrels)。
  • 樹鼠在被攻擊殺死前會出現饒恕狀態。
    • 事實上,饒恕狀態最早出現於好吃哈奇會主動攻擊複製人數量早期遊戲版本,這一狀態表示其失去戰意且停止攻擊。樹鼠臨死前也停止了反擊,因而確實「饒恕」了複製人。

歷史

  • U37-483657:加入了樹鼠和小樹鼠的音效。
  • U48-567154:現在樹鼠可以在真空中種種子了。

參見