版本/AP-417040
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AP-417040 是缺氧在 2020 年 06 月 18 日(太平洋時間)發佈的更新。
官方更新日誌
更新資訊
各位朋友:
你能相信現在竟然已經是夏天了嗎——這個春天過得可真快!話歸原處,這意味著我們又該推出新的更新了。現在,我們的開發團隊正越來越注重於 DLC 的開發,所以這段時間的更新內容相對不多。如果你有意願,請加入我們的測試分支,並讓我們了解更新的效果如何。如果你發現任何亟待解決的問題,也請讓我們知曉——你可以在這裏或者「bug 追蹤器」子論壇向我們喊話!
一如既往,感謝你們的支持與熱情!看到各位合作建造起複雜的結構、互相幫助解決各種問題、與我們一同構想這個遊戲的未來,真的是非常地鼓舞人心!
測試分支目前包含的更新
下面是這次更新帶來的改動,簡單地分類為:
修復和改進
- 現在時間傳感器的複製設定可以複製已執行時間以及模式
- 阻止了取得工作把東西放到不需要它們的地方,這會部分修復「建築物總有奇怪的東西在裏面」的問題
- 當敲擊器敲擊訊號線/訊號排線時,它將會正確地讀取線/線組的長度了
- 更新了中文文字
- 修復了「幽靈瓶子」會出現在建築物之外的情況
- 修正了垂直風洞機的描述
- 修正了帕夫王子的描述
- 只要存了足夠的蒸氣,蒸氣浴室就不需要管道中的蒸氣來運作了
- 儲水槽和儲氣槽先測試邏輯,然後再將內容物量四捨五入顯示。修復了有時候它們「接近」啟動量時就啟動的問題
- 明顯降低了有模組存在時發生崩潰需要等待的時間
- 製冰機可過熱了
- 清潔櫃可過熱了
- 如果清潔機器人器人嘗試充電時基站來電/斷電了,清潔機器人器人會正確地開始和停止充電
- 修復了部分熔化/部分汽化熱計算。能源使用應該是能源需求,而不是可用能源的差異(不太懂)
- 修復了自動手臂無限給自己存東西而不運東西的問題
- 不幸的是,這會退回之前修復的清掃器會掉落裝載的內容物 - 我們的運輸系統暫時需要這個
- 之前農業等級的種子機率獎勵只對在 1/100 耐力時起效(有一定歧義),現在 3% 機率提升意思就是 3% 機率提升(在 10% 的基礎上)
- 修復了喬木樹會不正確地顯示它有種子掉落機率的問題。必須用樹鼠才能獲得額外的喬木種子
- 傳感器顯示內容物的正確名字,而不是它們的元素(比如基因軟泥)
- 將小拋殼拋殼蟹殼改名為小拋殼蟹殼,這會使得在很多列表和介面中更清楚並修正了軌道元素傳感器的功能
- 修復了生存素咀嚼片顯示它們沒效果的問題,實際效果是 0.5
- 多個微晶片和小包肥料在地上分別會組合成一個物品
- 當複製人在一個無法呼吸的空間中,由複製人呼出的二氧化碳不會再被向上傳送了。相反,複製人會嘗試找到附近的二氧化碳,可呼吸,或其他氣體格來釋放二氧化碳(注意:還是有可能會發生這樣的問題,如果複製人在磚塊邊緣仍有可能將二氧化碳呼到無法呼吸的房間中)
- 運載管道轉角動畫現在長度都一致了
- 運載管道轉角動畫播放更快了,以便複製人能保持一致的速度
- 修復了拖拽工具(比如管道,取消)在 UI 附近點擊不會停下來的問題
- 洗礦機只消耗它的儲存而不需要管道中的氯氣。儲存不足時也會顯示一個紅色狀態圖示
存取科雷官方論壇參與討論。
如果你發現了一個 BUG,請提交到科雷的 BUG 追蹤器.
影響頁面
頁面 | 頁面目前版本 |
---|---|
時間傳感器 | 398142 |
製冰機 | 623711 |
清潔櫃 | 622222 |