版本/CS-437482
< 版本
CS-437482 是缺氧在 2020 年 10 月 29 日(太平洋時間)發佈的更新。
官方更新日誌
更新資訊
大家好!
我們已在 DLC 上取得了很確定進展,並且準備在年末前給大家一些豐盛的內容,但因為我們還沒做完,所以我們行在這期間給大家一些小東西。就這樣,我們宣佈開啟我們的測試:雲端存檔!
這是我們一直以來想實現的東西,我們希望在 DLC 測試開始之前就把雲端存檔放出來以便支持即將到來的 DLC 的基礎構架。所以這次是一次相當小的更新,基本上就只有這一個新內容。
!!警告測試者!!儘管我們儘可能不會意外地刪除你的存檔,但這次公開測試的原因之一就是我們想保證存檔遷移是儘可能安全的。換句話說,在加入公開測試之前請備份你的存檔,如果你遇到任何遷移和同步存檔的問題,請在論壇上讓我們知道。
非常感謝大家幫我們完成這項工作,我們都期待著最終能讓雲端存檔進入遊戲,我們知道大家需要這項功能很久了!
目前測試分支包含的更新
以下是本次更新帶來的改動——簡單地概括為:
雲端存檔
- 雲端存檔已啟用!使用載入介面的按鈕移動你的存檔,使其雲同步
- 存檔轉換為一個殖民地一個資料夾
- 新的存檔轉換窗口,將存檔檔案重組為一個殖民地一個資料夾
- 自動存檔刪除功能每個殖民地都有了,例如每個殖民地最多只能有 10 個自動存檔
- 新的載入介面殖民地列表,選擇一個殖民地後會進入第二個你能查看包括在其中的存檔的頁面
修復和改進
- 修復了局部的熱船體會增加能源並導致剝落噴泉現象
- 修復了魚類餵食器的剝落現象
- 修復了高負荷線橋的剝落現象和熔化時質量翻倍的問題
- 單格子建築物熔化時不再出現剝落現象
- 錯誤中的「更多資訊」除了堆棧跟蹤之外,還包括了實際錯誤資訊
- 擴大了資訊通知可點擊的區域,使其更容易被關閉
- 澄清了石油發電機描述
- 澄清了升級通知
- 「儲存為」對話框現在顯示儲存(而不是自動儲存)。同時加入存檔名字和選擇
- 修復了如果文物是某一級的在最後一件就不會生成的問題
- 對中文文字進行了小更新
優化
- 批量符號覆蓋分配,避免了調用的開銷,節省 2-3% 的幀時
- 移除了偏移的重複條目,在取得計算方面節省 1-2% 的幀時
- 退回分配相關工作的條件排序順序,節省 5-6% 的幀時
- 用
HashSet
取代了ScenePartitioner
中的ArrayRefs
,節省 5% 的幀時 - 符號覆蓋系統進行了小優化,透過移除不重要資料拷貝,節省大約 0.5% 的幀時
- 符號覆蓋系統進行了小優化,透過改變查找符號的方式,節省大約 2% 的幀時
- 面圖優化,在複製人壓力測試[1]中節省大約 1.5% 的幀時
- 優化了複製人思考廁所的方式,對於有大量複製人數量殖民地節省大約 4% 的幀時
- 進一步優化了廁所選擇,對於有大量複製人和廁所的殖民地有了巨大的提升:對於一個進行複製人壓力測試的殖民地大約節省 20% 的幀時
存取科雷官方論壇參與討論。
如果你發現了一個 BUG,請提交到科雷的 BUG 追蹤器.
影響頁面
頁面 | 頁面目前版本 |
---|---|
(沒有受影響的頁面) |
- ↑ 註:複製人壓力測試與複製人壓力無關,是效能上的壓力測試