版本/U50-579980
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U50-579980 是缺氧在 2023 年 11 月 02 日(太平洋時間)發布的更新。
官方更新日誌
更新資訊
大家好,「Packed Snacks」更新已經公開測試了!
我們對此次更新極度興奮……因為這是缺氧整整第 50 次更新!
這次更新有一些新的建築物,用於食物儲存、提高小動物幸福度、節省空間的儲存,此外還有新的故事特質、沙盒模式放置故事特質的工具、修飾性外觀和更多細緻入微的小動物心情……這些內容在基地名稱和眼冒金星都適用。
新的建築物食物脫水器可以除掉瓦斯爐製備的食物中的水分,無限延長其保質期。這些打包的食物可以作為乾燥口糧儲存(不需要冷藏),透過新的建築物食物濕化器恢復即可食用。食物濕化器還有問題沒搞定,在公開測試階段之後的一次熱修復之後才能使用。
與新的小動物公寓互動可以為陸地小動物提供幸福度加成。水生動動可以透過水中城堡提高幸福度。我們還重做了小動物心情:現在有極度悲傷的心情叫做「痛苦」,會影響代謝和繁殖力,還有新的「滿足」,這是小動物既不「快樂」也不「悲傷」的心情。
我們為基地名稱和眼冒金星加入了新的修飾性外觀。這些在測試結束後就可打印了。
還有新的故事特質能讓你建造一種新型機器人,新的沙盒工具可以放置之前更新的故事特質,以及一種新的 1x1 儲存磚。
感謝大家幫助我們測試我們的第50次更新!沒有大家的參與我們寸步難行。你可以在論壇提交意見回饋和錯誤報告。如果你能Mac上測試,那最好不過了——我們最近對該平台做了一些變動。
以下是這次更新你目前能發現的內容:
更新內容
特點
全部版本
- 加入了生機組構儀故事特質
- 加入了能讓你在現有存檔加入故事特質的沙盒工具
- 加入了小動物公寓
- 加入了用於水生動動的水中城堡
- 加入了儲存磚
- 加入了食物脫水器和食物濕化器
- 食物濕化器目前是預覽狀態,目前版本還不能運作
僅限眼冒金星
- 加入了火箭固體貨港延伸橋
變更和改進
全部版本
- 為太空服檢查站加入了自動化端口以使其停用
- 現在計量閥只會在第一次接收到綠色訊號時重置,不再因持續信號而「保持流通」了
- 小動物
- 現在小動物對幸福度的狀態有 4 種而不是 2 種了
- 快樂(4+):提高繁殖力
- 滿足(0 到 3):無影響
- 悲傷(-1 到 -9):代謝降低
- 痛苦(-10 及以下):代謝降低(與悲傷一致)並且繁殖停止
- 將飢餓狀態條目改名為「飢餓」
- 將過度過度擁擠狀態條目改名為「過度擁擠」
- 現在過度擁擠懲罰是每超出一隻小動物 -1 幸福度,而不是首次超出 -4,有額外超出再 -1
- 帕庫魚「最近吃飼料」的幸福度加成從 +2 提高到 +5
- 帕庫魚的飲食改為每週期 1 顆種子或 7.5 千克 藻類
- 在側窗條件面板中加入了新陳代謝,其初始為 100% 而不是 0%
- 現在小動物對幸福度的狀態有 4 種而不是 2 種了
- 加入了更多複製人操作分子冶煉廠的動畫
- 為光線傳感器加入了音效
- 加入了 100 及 1000 週期裡程碑慶祝
- 冰箱在選擇僅限香料食物時不會掉落非食物物品了
- 為更多側窗加入了搜尋功能
- 變更了房間透視圖中牧場的懸停提示以明確指出哪些研究站能滿足房間需求
- 資料庫
- 現在資料庫中的食物條目會顯示關聯配方
- 在資料庫建築物部分加入了分類,包含了房間需求類型的資訊
- 將生物指南中的「過度過度擁擠」更新為「過度擁擠」,同時加入了滿足心情和痛苦心情
僅限眼冒金星
- 變更了火箭檢查發射快速導航阻擋的方式,即與著陸時一致。現在會檢查最寬的艙塊
- 從開拓者模組部署至小行星的複製人不會自動地從成員名單中移除了。如果火箭在另一個小行星上著陸,才會將其自動移除
- 為火箭內部加入了新的環境音效
修復
全部版本
- 潛在修復了飼養員呼叫小動物來香噴噴會卡住的問題
- 修復了房間空間變動時,香料研磨器會卡住的問題
- 修復了兩種不同香料的同類食物會合併的問題
- 修復了拋殼蟹食用時缺失的鉗子
- 修復了攜帶或儲存的物品不會顯示在詳情介面中的問題
- 修復了使用移動到工具移動的物品在被複製人搬運至目的地後不會顯示的問題
- 修復了嘗試儲存標記移動的物品導致的崩潰
- 修復了建過「手持打蛋器」藍圖後,打開裝飾概覽導致的崩潰
- 修復了液體氧化劑儲存艙、氫氣引擎、捕魚陷阱和流星爆破炮失效的資料庫連結
- 修復了鐵鏽脫氧機描述中錯誤地列著氯而不是氯氣的問題
- 修復了植物粉碎機的大豆配方描述,使其顯示大豆而不是胡椒
- 修正了辛香田鼠溫度文字中的空格
僅限眼冒金星
- 加入了距離可視化以顯示居住模組的距離,以確定火箭是否能發射
- 加入了火箭模組的距離可視化以顯示發射火箭快速導航是否通暢
- 修復了與直接將火箭平台建在另一艘火箭上方有關的崩潰
- 修復了即使所選火箭沒有貨艙,其他火箭的貨艙也會出現在詳情面板中的問題
- 修復了如果火箭對軌道往返,複製人有時就不能進入火箭的問題
- 修復了複製人出現在世界邊界時可能發生的崩潰。在UI管理框介面加入了「未知」條目
- 修復了任務控制台失效的資料庫連結
模組
- 更新了邏輯網路信號變動事件,使其考慮第三個狀態(未初始化)並指示其從哪個狀態變為哪個狀態
供應櫃
- 不能用線卷重複打印已有藍圖了
- 在供應櫃中將基礎外觀類別改名為「標準」
- 加入了複製人變更其目前藍圖套裝時的動畫特效
- 稍稍變更了打印/回收按鈕的文字格式
- 稍稍變更了供應櫃布局
- 加入了新的修飾性外觀(在正式更新前不可打印)
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