版本/U49-575720
U49-575720 是缺氧在 2023 年 10 月 05 日(太平洋時間)發布的更新。
官方更新日誌
更新資訊
嘿大伙兒,我們的2023年10月生活質量更新今天上線啦!
這次小型更新包含了錯誤修復、使用者體驗改善、新的建築物,以及藍圖(又稱修飾性外觀)的免費回收系統,更新對基地名稱和眼冒金星DLC都適用。
亮點
- 小動物相關改進:直接捕捉、移動到工具、氣體消耗,以及一本全新的生物指南!
- 為眼冒金星加入了小動物貨艙!
- 為儲存篩選項側窗加入了搜尋欄!
- 加入了光線傳感器!
- 修改了屬於工業機械建築物的名單!
- 現在藍圖可以回收了!
小動物改善
現在噴浮飛魚和浮油生物的氣體消耗與其飢餓水平有關了:它們越餓,吃得就越多。資料庫中加入了新的生物指南,更深入地解釋了飢餓等小動物狀態。資料庫中小動物自己的條目也額外增添了其空間需求和壽命(以前稱為最大年齡)資訊。
我們還調整了瓦斯牛、噴浮飛魚、浮油生物和發光蟲的閒置行為邏輯,因此現在它們可以直接捕捉了。現在這些小動物——實際上是除了輻射蜂以外的所有小動物——還可以用我們在6月更新的移動到工具輕而易舉地遷移了!
此外,眼冒金星玩家可以用在下一段介紹的小動物貨艙移動小動物。
新建築物
眼冒金星DLC中加入了新的小動物貨艙!這個貨艙用於在小行星間運輸毛茸茸的(或者粘糊糊的、一肚子氣的、渾身鱗片的)乘客,一次運輸一位。在運輸期間,小動物年齡仍會增加,但它們在放出來前不會下蛋也不會飢餓。它們在其中也不會拉——嗯,排出資源。
現在兩個版本的遊戲加入了新的光線傳感器,會根據檢測到的環境照明量輸出信號。這個傳感器可用於任何需要照明水平的地方:為太陽能板打開或關閉艙門,保持殖民地海灘椅舒適陽光等。
使用者體驗和生活質量改進
我們將更多內容可搜尋化了:在儲存篩選項側窗中可以直接搜尋查找特定元素了,在供應櫃中可以切換篩選展示的藍圖了(全部/已擁有/重複擁有)。
工業機械建築物的分類重新決定了,加入了一些建築物,也移除了一些建築物。
我們為兩個版本的植物粉碎機,眼冒金星DLC的人工輻射粒產生器加入了自動化端口,使其更容易「一勞永逸」,讓你全身心投入殖民地建設中。
回收藍圖
我們在供應櫃加入了回收系統,因此你可以訂製你的藍圖收藏了。如果你有沒那麼喜歡的藍圖(又稱修飾性外觀),現在就可以將其回收為線卷盤了。一旦你有足夠多的線卷,你就可以使用並將其打印為一份你更喜歡的全新藍圖……當然也包括我們這次更新加入的60個新藍圖!
目前這個系統還不是成品,所以我們需要了解大家的想法。
總結
移動到工具能對小動物使用了!兩個版本加入了光線傳感器,眼冒金星DLC加入了小動物貨艙!現在於儲存類建築物和供應櫃中更容易搜尋東西了!藍圖可以回收並打印成其他藍圖了!
如果你的模組崩潰了或者需要一些額外時間調整適應,你可以在測試版本中選擇臨時的,但不受支持的「上個版本分支」。
無論是公開測試時還是正式更新時關注的,我們都很高興你能參與其中!我們十分歡迎大家在論壇提交錯誤報告,或者發布意見回饋和奇思妙想。我們已經迫不及待想聽聽大家對這次更新變動的想法了!
更新內容
特點
全部版本
- 加入了能檢測環境照明等級的光線傳感器
- 目前已有的藍圖可以在供應櫃回收成線卷。線卷可以用於製造其他藍圖
- 資料庫加入了小動物參考指南
僅限眼冒金星
- 加入了小動物貨艙火箭模組
變更和改進
全部版本
- 在儲存篩選項側窗加入了搜尋欄
- 重新命名了一些元素的固態、液態或氣態以更明確
- 為沙盒工具加入了音效和一些動畫特效
- 小動物
- 瓦斯牛、噴浮飛魚、浮油生物和發光蟲現在可以直接捕捉了。調整了其閒置行為從而使這一點成為可能
- 現在噴浮飛魚和浮油生物在更飢餓時會消耗更多對應氣體
- 小動物可以使用移動到工具了:這會從捕捉工作開始。所有小動物都可移動,除了輻射蜂和疫病章魚
- 在工業機械類別裡加入/移除了以下建築物:
- 移除:輸送帶裝載機、工藝台、服裝改造機、紡織機
- 加入:碎石機、冶煉廠、蒸氣渦輪機、高壓釋放氣體口、機械礦工、電力控制站、爆破彈組裝機、流星爆破炮
- 現在只要世界上有可到達的種子就可以安排播種的工作。其不會依賴種子是否被其他建築物占用了
- 加入了塑膠和乙醇方格的貼圖
- 在材料概覽加入了可液化物篩選項
- 現在於材料概覽可以看到深淵水晶、鑽石和硫磺了
- 為植物粉碎機加入了自動化端口
- 加入了清潔機器人對小動物直飲器的表情動畫
- 詳情面板及側窗改進
- 為各種站台加入了狀態條目以顯示其正在對什麼進行生產、研究、料理等
- 在詳情面板裡加入了需求段,含有所選物體的新資訊,比如建築物的房間需求類型
- 將物體的「效果」文字移出了「資訊」面板,並單獨成段
- 現在各種製造建築物會在側窗中顯示所選配方的耗時
- 資料庫
- 修改了元素資料庫條目以顯示更多由溫度引起的元素轉變資訊
- 改進了建築物資料庫條目以展示建造時間和所需材料
- 現在資料庫中的建築物會在「建築物特性」下展示其大小
僅限眼冒金星
- 為人工輻射粒產生器加入了自動化端口
- 現在行星軌道炮即使對空視野受阻,也能接收輻射粒子了
- 瓦斯草的快速生長變異已加回遊戲
- 在工業機械類別裡加入了以下建築物:
- 行星軌道炮、鑽石製造機、脫水機
- 現在複製設定可以複製魚類餵食器變異種子的設定了
- 現在於材料概覽可以看到爐心熔融物、鑽石和固態核廢料了
修復
全部版本
- 潛在修復了複製人透過太空服檢查站而不穿太空服的問題
- 潛在修復了複製人會透過僅限空位而沒有空位的太空服檢查站,並卸下太空服的問題
- 修復了複製人正穿過太空服檢查站時死亡,會導致存放櫃在下次儲存/載入前會為其留出位置的問題
- 當泵取工作被打斷時,手壓幫浦不再刪除液體了
- 修復了當小動物離開畜牧站時,小動物和飼養員會卡住的問題
- 修復了小動物嘗試在無效的畜牧站排隊導致的崩潰
- 修復了茅廁在重新載入遊戲前會一直故障的問題
- 更新了流星爆破炮描述以表明其現在轟炸流星會掉落資源
- 現在瓦斯牛在小動物直飲器喝咸乳動作完成後會播放正確動畫
- 放置漂白石料斗時,不會切換到水管概覽了
- 現在施工中的動物陷阱會展示建成後自動化端口的位置
- 現在動物感測器會循環播放小動物爪子動畫
- 修復了能讓香料研磨器在廚房之外運作的問題
- 現在世界最右邊和最上邊方格的懸停提示可以顯示了
- 修復了發生在世界右側的無效的溫度傳遞
- 修復了複製人呼出的二氧化碳在真空中穿行距離比預期更遠,並穿過固體方格的問題
- 修復了清潔機器人不能將少量材料運到清潔櫃的問題
- 修復了鑽地田鼠和燈籠草果實果蟲開始捕捉時會渲染到陷阱前面的問題
- 加入了貼紙炸彈的狀態條目
- 修復了使用擠奶站時複製人缺失的頭盔
- 現在旋轉建築物會正確地旋轉裝飾範圍
- 標記移動的礦石不再與同一方格的其他礦石合併了
- 修復了移動預留礦石時的崩潰
- 修復了狹窄小動物懸停提示不提及該效果會停止繁殖的問題
- 修復了動物陷阱在捕捉到小動物時小動物死亡,發生的崩潰
- 修復了氧氣面罩必須在太空衣存放櫃充氣的文字問題
- 更正了基礎鞋子和手套藍圖的顏色錯誤
- 修復了裝飾概覽的文物會顯示非面向玩家的名字的問題
- 乙醇可液化了,允許散熱板由乙醇製造
- 變更了管道內容物溫度感測器的文字以正確指示其測量內容物而不是環境氛圍
- 修復了一些存檔有移動到指令隊列的存檔中可能出現的崩潰
- 修復了牛牛流星擊中世界最頂部邊緣的方格,會導致著陸的瓦斯牛定住並遙不可及的問題
- 修復了使用複製建築物工具時,建築選單裡的描述和效果文字不顯示的問題
- 故事特質
- 現在睡衣間的分發工作儲存/載入後仍會存在了
- 修復了夢境合成器在用盡資源後無法恢復執行的問題
- 修復了夢境合成器對第25個夢境日誌的請求有時會失敗的問題
- 本地化
- 修復了病菌暴露狀態條目的本地化問題
- 修復了一些地方的無窮大和負無限大無法正常翻譯的問題
僅限基地名稱
- 移除了香料研磨器及懸停框中的變異種子狀態條目
僅限眼冒金星
- 修復了穿行在真空中的輻射粒子有時會導致大量輻射的問題
- 修復了載入時,香料研磨器懸停框不顯示是否接受變異種子的問題
- 修復了相鄰小行星中顯示在植物上的收成工具圖示,會出現在其他世界地圖邊界的黑色區域中的問題
- 修復了所選世界是火箭內部,同時將發射火箭到時間裂口導致的崩潰
- 修復了星際載貨內容物在一些情景下會刪除的問題
- 修復了當行星軌道炮的最小發射質量改為低於目前儲存的質量,發射器就不會發射的問題
- 修復了小動物吃某些變異的植物會獲得不正確數量的卡路里
- 修復了載入一些存檔時與火箭有關的崩潰
- 修復了複製人使用派對專線電話時的側向帽子頭髮消失的問題
- 修復了實驗體 52B的記憶體泄漏問題
- 修復了變更活動世界時,在卸下氧氣面罩後,氧氣條仍會渲染的問題
- 海綿蛞蝓和煙霧蛞蝓不能儲存汙水以揮發成氣體了
供應櫃
- 現在供應櫃在無法連接科雷伺服器時會顯示警告圖示
- 為供應櫃庫存介面加入了搜尋框
- 為供應櫃庫存介面加入了「僅擁有」、「僅重複擁有」的篩選按鈕
- 加入了60個新藍圖
模組
- 將Harmony從2.0.5更新至2.2.2。仍然面向.NET Framework 4.7.1,現存的模組不需要重新編譯
- 修復了模組的元素具有不正確的nameTag
- 變更事件字串,NOT DISABLED改為NEWLY ENABLED,NOT ENABLED改為NEWLY DISABLED
- 修復了安裝或更新模組時,對zip檔案的處理不正確的問題
- 調整EntityConfigOrder屬性至public,以此模組可以使用
- 修復了無論模組更新前狀態如何,更新後會自動啟用的問題
- 潛在修復了STEAM 模組更新不正確的問題
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